候,就该拿出这个。」
说完,我取出和银锭块不大一样的道具,那便是银金属片。
「如果是这个,我的库存就很多。就算拿来大量实验合成,也不必过于在意浪费的问题。」
「嗯唔,总觉得好小气啊……」
「那还真是对不起喔。生产的开发作业会耗费大量金钱与素材,要是该节省的时候不节省,生产职很快就会破产了。」
我边和缪议论,边将银金属片与圣水组合起来一一寻找合适的第三种素材。
结果合成了药草或药水之类时,不知为何做出了【银的治愈金属片】这种莫名其妙的恢复道具,但因其恢复量实在太差派不上用场,我也只好舍弃。
除此之外,改与其他矿石合成后,圣水原本具备的魔法无效性能反倒消失了。
「啊——烦死了!一直猜不到想要的组合嘛——!」
「做这种研究本来就要靠毅力啊。」
「嗯唔,如果是我铁定没办法啦。」
「我倒乐在其中就是了。」
平时我都是独自一人默默钻研配方,但今天有缪在一旁陪我聊天,工作区显得热闹不少。
我将刚才试过的所有组合写在笔记里,再继续合成没尝试过的素材。
「还有什么没试过的驱魔素材吗?」
「我想想唷,矿石类的应该全都试过了吧。」
「啊!有治愈能力的宝石如何?加进宝石合成看看!」
「好!值得一试!」
我把在飞龙山脉采集【飞龙的无精卵】时顺便收集的红宝石原石拿出来,并与银金属片进行合成。接著我在合成魔法阵上拾起颜色变得有点红的银金属片,检视其数据。
驱魔的结界片【消耗品】
中级魔法无效(次数:1)
「太棒了!中大奖啰!」
虽说缪比我还开心,但这也顶多算半成品罢了。
「好,那么,我接著实验其他宝石与矿石吧。」
「咦——还要继续实验唷!?这种组合不是很棒了吗?」
已经不耐烦的缪似乎感到很不情愿,但我的信念就是绝不能半途而废。
「这个虽然也能用,但我还是得调查以哪种宝石【合成】会成功,以及有没有成本更低的素材,最后还要设计成方便使用的造型才行。这才是生产道具完整的流程啊。」
若是我自个私下用的话,就算外观不太便利也可以睁一只眼闭一只眼,但倘若要在【加油工坊】做为商品上架,就得压低制造成本,并做成方便用的造型才能拿去贩售。
类似的例子,就好比用《研磨》修整过素材的石头形状,并透过《上色》区分种类的附魔石那样,凝聚了许多巧思才能正式登场。
「我知道了,就再加把劲吧。不过,还真可惜耶。结果这玩意只能停在试作品的阶段,没办法拿去卖哩。」
「还好啦,在道具性能实验之类的场合仍然可以用,我一定不会白白浪费掉,你大可放心。」
我这么说道,接著拿宝石的原石以及研磨过的宝石一一加以合成,比较结果并记录下来。
根据实验结果,不论哪种宝石都适合生产这项道具,至于拿宝石的原石与研磨过的宝石相较,后者还会产生别的效果。
驱魔的结界片【消耗品】
中级魔法无效(次数:1)、连结结界
连结结界——光就字面看,感觉像是只要把许多结界片串连在一块,就能抵挡更强大的攻击。我虽然很想知道其实际的效果,但由于目前的数量还不足,只能等待日后验证了。
然而,关于压低成本这方面也产生了问题。
「我手边的宝石类素材并没有任何一种算便宜的……」
宝石这种道具,根据其种类及大小不同,能做为饰品之类的装备,增加玩家的各项数值,但不论哪一种价值都大致相同。
容易抵达的宝石产地,通常宝石种类少且几乎都是颗粒,相反地难以抵达的宝石产地,种类多又很大颗。
此外结界片要具备【连结结界】这种追加效果,至少得用小尺寸以上的宝石合成才行。
因此不论选哪种宝石,想要大幅压缩制造成本都很困难。
「遇到难题啦。根本没有比较合适的宝石类素材嘛。」
「唔——既然如此,用我手边的道具来试做看看好不好?因为我比姊姊探险过的地区更多,搞不好有一些能派上用场的素材。」
「真的吗!?是的话就太好了,拜托你!」
我欣然接受缪的提议,并请她把素材摆在作业台上。
而缪所取出的素材当中,我发现了一样令人感到十分好奇的物体。
「——这个是,结晶柱?」
「只是它的碎片啦。姊姊看,就是我们上次拿到的护身符素材呀。」
我和缪之前因为去库洛德的【柯姆涅斯提咖啡服饰店】帮忙,拿到这项饰品充当报酬,此刻就当场拿出来和碎片进行比较。