第五卷 序章 复活药与黑虫

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  初校:化物语

  「云,复活药真的完成了吗?」

  「配方还不完整啊。不过既然素材都凑齐了,就可以进行实验了。」

  「如果复活药的调合失败了呢?」

  「就只好再去收集一次啰。」

  「那样我根本来不及吧。」

  我把塔克领进【加油工坊】的工作区,收下他带来的复活药素材【桃藤花的花瓣】。塔克还以素材提供者的立场,在一旁观察我生产道具的过程。

  基础素材包括药水用的药草,MP药水用的魔灵草,此外,还有在各种生产场合都能派上用场的【生命之水】。

  由于一旦知道素材的组合内容,就有可能重现出配方细节,因此我并不需要对塔克进行详细说明,独自一人着手调合。

  至于要用哪种顺序才能完成复活药,就得靠接下来的作业亲自去摸索了。

  「嗯,我就照平常的方法试试看吧。」

  「好,麻烦你了。」

  首先,我取出同等分量的药水、MP药水,以及生命之水,加以混合。这么一来我就得到了淡绿色的液体,这时再投入桃色的花瓣进行搅拌。淡绿色的液体花了一点时间才将花瓣溶解,最后液体变成了桃红色。

  劣化复活药【消耗品】

  复活【HP+1%】

  我对这种结果叹了口气。为了搞清楚我到底哪里搞错,只好思考各种素材对药水效果的影响,并将心中想到的生产步骤写在笔记上。

  ·以技能制作的标准恢复药,以及手制的高品质药水,两者间性能差距。

  ·药水、高等药水、浓缩药水之间的效果差异。

  ·药水与MP药水的比率区分。

  ·药水使用生命之水的情况。

  ·使用浓缩机的场合,浓缩时机的差异。

  首先,我准备好各种药品比率不一的混合液,分别呈现出绿色浓淡不同的差异。

  我在装有各种混合液的试管中分别投入一片花瓣,搅拌使其溶解。

  这当中,塔克兴味盎然地观察着【加油工坊】的工作区,紧盯那些他平常很少看到的道具且不停打量。

  以浓缩机跟粉碎机为首,还包括多种类素材用的合成工具魔法阵,以及设置在房内的道具箱与生产箱。工作区的一隅,吊着正在晾干的药草,而携带炉也被我搁在角落。

  我不理会一旁的塔克,将各种混合液的结果写在笔记上。

  根据混合液的不同,有些立刻反应为鲜艳的桃红色,也有些花了很长的时间才溶解花瓣,但出来的颜色却很淡。甚至还有完全失去颜色的样本。

  看来颜色淡的,都变成【劣化复活药】了,只有颜色鲜艳的液体,才是完全的复活药。

  根据这项结果,我思考不同组调合所带来的影响——

  「效果好的复活药——少不了高品质的药水与浓缩化所提升的恢复量。此外也必须使用【生命之水】。至于使用【生命之水一制作的药水,并不需要投入混合液当中。效果好的混合比率,应该是高等药水三对MP药水一吧。还有浓缩的时机,是在混合液完成之后……」

  「云,连这些事你都研究出来啦。」

  「这是我控制好其他变数后,就已知条件所组合出的结果。不过话说回来,混合比率或许还可以缩小到更精确的范围吧。」

  说完后,我开始使用剩下的花瓣制作我认为条件最优良的混合液。

  我慎重调整分量,药水类都是使用事前准备好的所以不会出现不该有的失误。

  然而,在这种情况下,最让我感到损失惨重的,却是浓缩药水。不,应该说是浓缩混合液的制作吧。

  将高等药水与MP药水的混合液放入浓缩机,浓缩成十倍的浓度,这么一来成本也会提高为原本的十倍。况且,如此做出来的道具名称虽是浓缩高等药水,但却毫无MP恢复能力,比浓缩前的高等药水效果还烂,完全就是一种复活药的中间产品。

  我在这种鲜艳深绿色的浓缩混合液中投入一片花瓣,花瓣一碰触到液体便瞬间溶解,桃红色的液体也跟着扩散开来。接着,我在塔克面前静静地将完成品换灌进别的药水瓶内。

  复活药【消耗品】

  复活【HP+10%】

  「这么一来就完成了,现在就把剩下的花瓣都做成复活药吧。」

  「喔喔!?终于做好了!百分之百的复活药大功告成了吗!」

  「刚才我做出来的,几乎都是失败的劣化复活药。尽管有一个是已经成功的,恢复量却偏低。」

  塔克很高兴,趁他在欣赏复活药的时候,我把其余的复活药也准备好。

  「为了找出配方共消耗掉十片花瓣,结果只做出两个称得上是成功的产品,还有四个是劣化复活药,剩下都失败了。」

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