栏中选择【研磨】技能并发动。
粗糙的石块表面变得光滑好拿。
「就是这个,这个大小拿在手上刚刚好。不过维持原色好像也说不过去,附魔会因为种类不同而有不同的颜色,那我就配合施加的附魔种类来染色好了。」
攻击力的话就是红色,防御为蓝、敏捷为黄,魔法攻击则是橙色,魔法防御会发绿光。我研磨著石块然后染色,将石块分门别类,各自施加对应的附魔术。
「一般游戏好像都会有这种短时间提升状态数值的道具呢。」
不过在这款游戏中,我只隐约听过塔克提到拿怪物的肉以及药水,利用【调合】进阶天赋——调药做出来的药水,似乎差不多就是那种道具。
「是说我的【附加术】等级好像又变高了……难道就算是攻击魔法也一样,只要借此施放等级就会提高?如果能把攻击魔法灌进去的话好像很厉害,比如说含有魔法的卷轴之类,那种只能使用一次的魔法道具。」
应该会有那种道具才对。不消耗MP也不需长时间咏唱就能发动魔法。
若能像格林机枪似的连续施放上百发魔法攻击,绝对很浪漫。
我只要开始在意起来就会忍不住尝试。
──────────────────────────
持有SP 12
【鹰之眼Lv28】【魔法才能Lv28】【魔力Lv26】【炼金Lv18】
【附加术Lv3】【调合Lv29】【合成Lv20】【工艺品Lv21】
【生产心得Lv19】【地属性才能Lv1】
保留
【弓Lv18】【调教Lv1】【敏捷上升Lv11】【发现Lv8】
──────────────────────────
由于现在非处战斗状态,我才拿掉了【弓】,改习得其他属性才能。你问我问什么要选【地属性】才能?那是因为地属性不怎么受欢迎,而且我认识的人之中没有习得地属性的。不,地属性也称不上冷门啦,只是就外观效果等其他因素来说,其他人会优先选择别种。
虽然我姑且学了魔法相关天赋,但也不会因此就变成法师系的人。一想到还得逐一提升【杖】或【魔法书】等天赋等级,我想自己还是只会为了生产地属性魔法道具才去使用地属性魔法。
「【地属性】初期只有这么一种魔法啊?」
地魔法的【技能】栏中只有《炸弹》一项。我试著击出一发,效果就只有土黄色光芒跟爆炸而已。一样要爆炸的话,火属性或光属性的颜色还比较鲜艳亮眼。
「看起来虽不起眼,但在六属性魔法中不可能这个最弱吧。不知道能不能把这魔法附在石块上?」
我取出石头做实验,裂成两半。试了第二、第三次,石头依然断裂。
这代表石头这素材等级不足。我拿铁锭块来尝试,结果依然行不通。如果连铁锭块都不行,那么能拿来尝试的就只剩宝石了。
我从小尺寸的宝石开始试,但还是不行;中尺寸的合成宝石依然因为强度不足而损坏,最后仅存中尺寸的橄榄石了。
「小块的宝石果然不行啊。如果连中尺寸都不行,今天就到此为止死心睡觉算了。关键字设定为【炸弹】。《技能附加》——《炸弹》。」
手上的橄榄石发出土黄色光芒后平安无事。
「嗯——看来如果不是等级相当高的素材,就无法将属性魔法附加在上头。如果最低也需要中等尺寸宝石的话……」
想把最高等级的魔法封进道具里,若不是极为困难,就是根本不可能。虽然这点尚未经过证实。
考虑到游戏平衡性,如果能靠事前准备就用关键字发动那些足以一击必杀,或是得耗费大量时间与MP的强大魔法,根本等于开外挂。说不定官方就是顾虑到这点,才会设定要灌入攻击魔法时,对素材道具的等级需求相当高。
「哈哈哈哈……真的假的?不过这样还算合理就是了。」
此外还有一点——就是我的MP消耗。光是要将最弱的攻击魔法施加在道具上,就得花上三成MP。如果是自行施放甚至花不到一成的说……
制作附魔石时,我之所以不会在意MP消耗量,原因在于附魔在魔法之中的等级本来就很低,由【附加】衍生的技能MP消耗量也不多。
那么假设我要将高等攻击魔法施加在道具上,又得消耗多少MP呢?倘若在MP不足的情况下执行该动作会导致失败这点确定的话,要将高等攻击魔法注入道具的确很困难。
「素材等级加上我自己的MP量,再来不提升魔法技能也不行。」
如果这跟附魔石一样要取名,那就叫它魔法宝石好了。
「魔法宝石数量稀少呢……就当成是紧急时刻的王牌来用好了。」
我坐著提升MP回复速度,将魔法灌进剩下的宝石里。
最后生产出约二十个左右的魔法宝石,【地属性】的等级也来到2级。
总觉得作业很花时间,我正想著要不要学个魔力回复天赋,不过时间已经太晚了,不足以让我继续实验下去。
今天就先睡一觉,等明天去领防具时再跟玛琦她们商量看看。
●
隔天,我雇来管理田地的NPC在我登入游戏时