;「不是啦,云云。正好相反,你卖得太便宜了。」
「唉呀。因为至今都是我在向云收购东西,她才不清楚市场的一般行情呢。」
「简单来说,你那只戒指最少也卖得到5万G。如果上头的效果可自由组合的话,魔法职的人说不定会出10万以上来买。」
「啊?一个铁锭块做的东西可以卖到5万G?那也赚太凶了,不可能啦。」
实际上铁锭块一个能卖500G就不错了。
「我们在打造装备时可附上去的额外追加效果,现在最多也只有一种,但你的戒指却有三种。虽然有咒加这个减低数值的附加效果在,但只要换个想法,那戒指对不讲求物理攻击的玩家来说,根本不算缺点。」
嗯。强化INT和MIND,减弱ATK这样的饰品可以卖给法师类玩家,这我能理解。而我也可以打造出只提升物理层面数值的饰品,可随每个人的游玩风格来客制化。
加上我又有【工艺品】天赋,只要让这天赋升至30级成长为【雕金】,说不定就能自由决定要让饰品有多大的额外追加效果。
「你的意思是我做的饰品有那样的价值?」
「没错,如此一来能提供给玩家的装备就更充实了。在此我有个提议,希望你能告诉我们那个饰品的制作方法——当然,我们也会付钱给你。」
「什么?」
又突然来了个措手不及的话题,这令我的脑袋暂时停止思考。
我不知道库洛德是怎么判读我这反应,他依然维持著高深莫测的表情,接著说明:
「我们并不打算以现实世界的货币交易,而是要用游戏里的货币。」
「不不不,等一下。为什么事情会变这样?你说要我把制作方法卖给你们?那样有什么意义?」
「问我意义?教导制程本身其实没有什么意义。情报这种东西,只要放到网路上每个人就能轻易得知。真要说的话,意义就在于我们三个人的基本理念上吧。」
我依然不懂他想表达什么。或许我的表情显现出了心中想法,玛琦接著库洛德的话继续说下去:
「我们三人的基本理念之一就是『以公道价格贩售』。就算太便宜或太贵都不行。我们在公测版偶然成为人们口中的顶尖生产职玩家,生产的装备大多都由我们自行喊价贩售,所以游戏中的装备行情,几乎等同是由我们三人设定的。因此,我们也想对道具和情报制定一个公正的价格呢。」
意思就是为了活化游戏内的市场,而自行制定价格的指标是吗?
「假设云你用新制作方法打造了首饰,先不管售价太低还是太高,如果以不公正的价格卖出,你觉得会演变成怎样的情形?」
「……太便宜的话,会被别人用高价转卖;太贵的话,就只有我一人独享暴利。」
「没错。而且更可能会被垄断、哄抬。只要事情演变到那种地步,就很可能成为游戏外现金交易的温床。我们并不想看到那种事情发生。」
「所以重点就是事先得知道具制法,等到有人刻意炒作时,就生产一样的东西,来令物品维持在公正价格。你大可嘲笑我们这种维护游戏平衡的伪善行为,但如果有其他玩家发现道具的新制法时,我们也会像这样跟对方交涉。游戏里的钱不过就是虚假的货币,要我们出钱买情报,我们一点也不会惋惜。」
也就是说,他们的财力已经多到不痛不痒的地步了吧。而且还是靠公道价赚来的。
「所以只要我不贩售那种道具……不对,这样也不能放心吧?毕竟可能会有其他玩家找到我发现的方法。」
「嗯。但我们并没有打算妨碍云云,你还是可以自由地玩游戏,或现在就当作没这件事。」
利利是这么说的,不过我觉得帮他们一把也是可以。虽然我对库洛德和利利的第一印象不佳,但身上这件防具的品质真的不错,我也很信任玛琦。
「我知道了。那么我就告诉你们,不过,也不是什么了不起的技术就是了。」
「谢谢,你帮了大忙。」
我所说明的就是自己的【附加术】天赋。
附加技能里多出了《技能附加》和《物质附加》两种。三环戒指上的追加效果,就是我透过《物质附加》生产出来的。
「至于为什么要在道具上施放咒加这点,是因为不那么做的话道具就会损坏。」
「损坏?」
「如果不遵循法则进行,道具就会消灭。我曾试著在素材上附上三种追加效果,但可附加的追加效果数,可能会根据使用的素材种类或级别变动,而且消耗品以及食材道具无法附加,一般的素材道具则可行。我得知的差不多就是这样。」
「喔~云云调查得还挺深入的呢。我大致弄清楚《物质附加》是怎么一回事了,那《技能附加》又是什么?」
「《技能附加》的话……因为我也还没实验,所以不清楚。我猜那或许是可以将自己拥有的技能附到道具上的一种能力。」
「所以才说你懂一半而已吗?有事先问清楚真是太好了。」
库洛德低语道。不,其实我认为这个技能完全没用处就是了。
「我倒觉得毫无用处耶。」
【弓】的【武技】远距离射击与连射弓·二式、【炼金】的高低等变换、【调合】或【合成】的【制作书】,还有【工艺品】天赋的技能都可实行《技能附加》。
但伴随天赋产生的被动能力无法透过《技能附加》复制。例如【鹰之眼】的望