p;合成是种拿素材或道具互相结合、创造出新素材道具的天赋。执行合成似乎一开始就得消费MP,总之先来尝试看看。
我取出的合成道具是张画有魔法阵的垫子,左右两边画有指定摆放合成物品的标记。
「首先来个最基本的药水合成吧。」
我将方才制成的新手药水放在指定位置上,执行合成。
伴随垫子上发出一瞬间的白光,两瓶药水跟著消失……似乎合出了一瓶特浓特黑的药水。
「这、这什么啊?合、合成算成功了吗?」
不,就表面上看来是失败吧。我在道具栏中确认后,发现那罐液体是毒物。毒物会引发持续减少HP的异常状态。
我心想这应该会派上用场,便将毒物收进物品栏中。
「看来生产失败了。生产职等级太低的话确实容易失败,算了,失败也会得到经验值,这样也罢。」
我对自己这么说道,再度选择两瓶新手药水进行合成。
这次合出一瓶颜色来得比新手药水颜色还来得深的绿色药水。成品名称真的就叫作药水。
这一次合成成功,系统也新增了药水的制作书。
我就这么持续合成药水,直到升上2级。
我转而确认药水与新手药水的残余数量。
「与缪还有赛伊姊姊买的新手药水都没用过呢。」
虽然买了新手药水,但是有【回复】天赋的那两人为了升级而率先使用魔法,买来的新手药水根本原封不动。将新手药水拿来炼金变化成高等道具,会变出什么呢?我保持一种实验心态来试著炼金。
变换结果——十分可惜的是又变出一瓶毒物了。炼金失败。
「……50G变成毒物了。」
【炼金】天赋在这瞬间升到2。魔法系天赋也都各自提升了一个等级。不坏。只不过成本太重,重过头了。但我一旦在意起来就无法半途收手。
我不怕死地再次炼金,结果——炼成了药水。有种无法言喻的无力感……
「啊——这下真的浪费了。直接用全部合成合出药水的话,至少还会提升合成等级的说。」
不过经我确认后,【合成】与【炼金】制成的药水之间效能有差。
合成药水的效果接近制作书预设值,但炼金药水的恢复量比预设值多出了一倍。也就是说,炼金制成的道具品质较高。
看来道具制作成品的性能会依炼金>合成>亲手调合>技能制作出现落差。不过,就效率面来说,排名恰恰相反,如果将亲手调合练熟,就能干脆地去掉两个制作选项。
「各选项间的平衡调整得挺不错的嘛。是说,我选的天赋还真是不得了……」
不用说,我指的是当然是不好的方面。一般而言,在生产系天赋中存在因效率差遭人嫌弃的【炼金】,以及效率良好的【合成】与【调合】。同时塞进这三种的我的天赋装备栏位才是一点都不平衡。先不管这个,当前首要目标是提升天赋等级。
药草主要花费在提升【调合】天赋,其他道具我也全都用于【炼金】以及【合成】上头。直到准备晚餐前,反覆进行采集与提升生产系天赋等级之后,我发现了一些事。
我一直无法选择石块来执行炼金。若先从结论说起,石块就是个名为石头的未鉴定道具。香菇、药草或野草等物品经干燥工程后,素材名称前面会冠上『干燥』两字,其效果也会变成两倍。
但由于香菇属于食材道具,只能使其干燥,而无法有进一步的变化。
最后,我将树枝与鸟的羽毛两者组合后合成所诞生的产物,是铁箭矢的低阶版本——也就是木箭矢。
让我惊讶的是一根树枝能合出两支箭矢。如今我有两组共六十支的箭矢,这下不必再担心没箭而感到心安。
现在的天赋状况是——
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持有SP 0
【弓Lv3】【鹰之眼Lv7】【魔法才能Lv6】【魔力Lv9】
【炼金Lv2】【附加Lv6】
【调教Lv1】【合成Lv4】【调合Lv4】【生产心得Lv3】
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魔力还差一点就会升到10级。魔力天赋一开始就比其他天赋来得容易升,加成效果也明显,真是帮了大忙。总之到时就先把【调教】放进保留区,来取得新天赋吧。
时间看来也差不多了,我将继续游玩地点设定在这片安全区域,随后登出游戏。
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游戏世界中虽然已经夕阳西下,盛夏时节的真实世界依然艳阳高照。
不过一到晚上六点半,也会吹来些许凉风。品尝细面虽感觉凉快,但现场因为别种理由更让人感到冰冷。
时间一到,美羽走出自己的房间。
「……」
美羽在餐桌上默默地吃著细面。她目光尖锐,散发出来的氛围不太友善。
「发、发生什么事了吗?」
「没事……」