的作业,感觉都是大家各做各的毫不相干,现在终于能够实际感受到跟小莲是在做同一件东西,实在是太好了!」
说完,美咲从莲的背后紧紧抱住他。
「我懂你的感受。这正是可以实际感受到大家合力在做同一件作品的瞬间!」
「……真的很棒!大家一起,同心协力,共同制作游戏!」
听到莲高兴的发言,跟杏对望了一下,塩濑用同样的表情咧嘴一笑。
「对吧?」
接著,又继续说道:
「体验过这种兴奋感之后,就很难再脱身离开了,哈哈哈哈哈哈……可是啊……」
正在大笑的塩濑,身体一边往前倾。
「可是?」
「在游戏完成的时候,还有正式推出的时候,会觉得更感动。越是辛苦的专案,就会成正比越是感动,是个会让人上瘾的工作啊。」
塩濑丢下一句记得做好觉悟,顺便摆了一个邪恶大人的笑容,但是,同时那还是有如少年般的笑容,从中除了可以看到他对制作游戏的爱情和强烈感情之外,也能窥视到欲望的深沉。
开始把素材装入游戏内部之后,接下来,会变成互相要求成果的情况,「下一个素材还没好吗?」变成惯例招呼的要求日子开始了。
「欸──欸──这段场面的BGM,有注释要把气氛炒起来丢伯──?」
「丢伯──?」
你讲话真的是受到关西人母亲的影响吗……?虽然觉得这么久了也该习惯,但是咲良对芽生讲的诡异关西腔还是无法不抱怀疑。
但是,芽生却无视对小地方的吐槽,继续问道:
「不知道用曲子的地方气氛是以何种方式热烈起来的话,会很难写曲子涅……」
「这样哦。」
「这样个头!怎么,不听人家说话,却顾著继续弄你的工作!!弄你的工作!!」
「你到底想说什么啊,芽生同学?」
换个新锐一点的语气,咲良如此问道。
新锐一点的语气,到途中发音跟新瑞桥一样,有可能说到一半变成新瑞桥的话题,有必要注意。
突然间,开始讲起名古屋特定区域的话题,只会让人苦恼啊。
「人家想说的。就是这一幕的剧本,快点写出来吧?」
「咦……?」
「人家想说的。就是这一幕的剧本,快点写出来吧?」
因为是重要的事情所以说两遍吗?
「没有啦,其实,要写这一幕的话,如果没有游戏用新角色的画可以参考,我脑中就无法浮现具体的场面。」
「…………」
所以,两人就一同前往担任画角色插画的美咲那边,说明缘由。
「这名新角色,预定是先由原作漫画家先画出角色素描,可是我还没收到哦。」
「…………」
「…………」
所以,众人就一同前往担任跟外部联络窗口的杏那边,说明缘由。
「啊──关于这件事呢──」
一边回答众人,杏一边喀喳喀喳点击并非滑鼠,而是轨迹球的按钮来打开电子邮件。
「『如果有这名角色炒热气氛时的场面配乐,我会比较容易想出角色形象,麻烦请先送曲子过来,感激不尽』……就是对方的要求。」
「听你这么一说,我好像有听说过这件事……吗?」
据说芽生被全员施展头部固定技,教训到哭之后,就非常努力地作曲。
就像这样,体会到彼此的工作互相有关连之后,团队内部变得更加团结,对其他部分工作的关心程度也会提升。
休息时间的闲聊,跟作品有关的话题也变成占据大部分。
「可是啊──……」
闲聊途中,咲良把双手伸到头部后面交握,坐的椅子往后稍微倾斜,一边叹气一边开口说道:
「有种一直做一直做也做不完的感觉呢。」
「对呀……」
美咲也变得有点远目。
不是远视。
「这也是,制作游戏时常见的症状……不过不要紧,做不完的游戏制作并不存在。」
对于杏的安慰之词,莲提出突然产生的疑问。
「可是……如果是智慧手机用的社群游戏,我曾经听说过,因为需要在短暂周期内定期更新并且连发活动,所以开发工作真的是不管做多久都做不完……」
「…………」
想起现在在做的,正是这类型的游戏,众人顿时无言,觉得没完没了。
……接著。
「不会有这个问题。游戏完成后,经营游戏的工作将由公司的其他部门专属负责。」