p;……然后。
「遇到这种情况,一般来说会如何解决?」
莲很坦然的接受事实并虚心请教道。
「…………」
杏对此觉得有意思,看著莲想道:
『他目前年纪还小,我原本还以为企划没被采纳,多少会让他闹些脾气,没想到他居然主动想把问题出在哪弄清楚,摸索解决之道……很适合当游戏制作者的思考方式呢。这大概就是所谓「别误把小狮子看成小猫咪」吧。』
表情变得有点高兴的杏,慎选用词后说道:
「关于这问题嘛,第1候补是减少要素以求轻量化。第2候补是把部分设计保留起来,未来使用在别的企划上。第3候补则是……」
「……」
莲正襟危坐倾听杏的教导。
「……设法搞定,就照这套想法来制作。」
「设法搞定!?」
「就是设法搞定。」
原本想模糊带过去,但是感觉上似乎无法这么作,杏只好作好觉悟,继续回答道:「跟上司商量看看是否有办法在预算方面设法,或是藉由把贩卖权交给其他公司,变成制作公司接外包工作的形式,来取得资金,现在这时代,把希望赌在公开募资制作上面也是个办法……大致就这些方法吧。」
对于一脸复杂表情的莲,杏苦笑以对。
「这方面的工作是属于制作人的领域,这次的企划案,社长说他会担任执行制作人负起责任,所以,必须要请他下判断。」
「怎么说好呢……」
「请说。」
「很正常呢。」
「你是想像成什么状况啊……?」
对正常的思考方式会产生感到些许失望的反应,不知道是受到思考不一般的咲良影响,还是说即使是莲,跟咲良果然都是继承同样血脉的人之佐证,杏难以判断。
数天后,返回总公司,经过一场让人胃痛的会议之后,杏带回来的是一个妥协案。
内容是……
「制作游戏来获得制作游戏所需要的资金。」
「咦……?什么意思?」
开始打哑谜了,咲良歪头想著。
「也就是说,为了制作真正想做的游戏,先做一个游戏来确保资金。」
「原来如此……?」
「呃,意思就是……制作一个规模小又有把握能获得一定程度利润的游戏,赚来的钱全部用来作为原本想制作游戏的制作费。」
「还有这招~」
但是,说明到此,杏接下来却是泼冷水:
「不过,前提是全部都得达到预计中最理想的状况才行。」
「理想状况……」
「游戏这种商品……倒也不只限于游戏,不管是小说、漫画、动画、电影,凡是被归类在娱乐类的作品,全部都是在赌博。是否能大卖,不单只是看作品水准,还有一半得看时机跟运气。到底能赚到多少钱,没到实际贩卖,谁都不知道……」
杏视线飘向远方。
「就算不怎么好玩,只要时机对了,也能卖掉一定的数量,就算再好玩的游戏,没有赶上时机,最多就是变成叫好不叫座的隐世名作。」
「啊──……」
似乎是心里有几分底,咲良的视线也飘向远方。
「所以我带回来的工作,是把目前正热卖的『以漫画家为题材的漫画』改编成手机游戏。因为会改编成动画,所以主要是作为宣传用途的游戏,无论销量好坏,制作费都是由动画的制作委员会出资,卖得好的话,还能拿到不少分红,是很好赚的案子。」
「杏喵,你真能干!!」
「呵呵呵,特别允许可以再多称赞一点!」
杏表演大小姐式高笑法。
随后。
「…………」
手上拿著简单的企划书,莲沉默以对。
「怎么了?小莲?不喜欢的话,姊姊帮你说吧?如何?如何?」
想要知道他真正的感受,美咲温柔地对莲问道。
『这是溺爱啊!?』
有这样一位姊姊般的人在身边,居然没有变成糟糕的家伙,如此想著,杏可能认识到莲的恐怖之处也说不定。
「不是,怎么说……这份企划书,上面没有写要做成什么类型的游戏,基本上可以自由发挥。」
「是的。」
「那么,我是想……」
莲稍微犹豫了一会儿,接著下定决心直接说出口。
「不做成一般手机游戏常见的那种方式,我想改成传统跑地图玩法的RPG,可以吗?」
「哦?」
杏优雅地扬起下巴。