可以看见相当多的半兽人在要塞前徘徊,挡住了我们的去路。
它们和城墙保持着一段距离,也没有要靠过去的意思,应该是刻意停在不会被弓箭射中的距离,恫吓着我方。
马车队伍停了下来,我走下马车。看样子不解决这些半兽人,就无法继续前进。
此时半兽人发觉了我们,因而出声嘶吼,并高举武器朝我们直冲而来。
我总觉得它们的数量有点多,不,是非常多——保守估计,定有冒险者的二~三倍,这种情况已经不是有点糟糕能够形容的了。
众冒险者握好各自的武器,射箭攻击猛冲而来的半兽人。我也准备好,只要有敌人进到射程范围,便会击发魔法。
要塞那边好像也已注意到魔物的动静,因此打开城门,派出了士兵们组成的队伍参加战斗。
「我们也要上了喔!」、「喔喔喔!」
冒险者们发出不输给半兽人的呐喊,毫不犹豫地袭向了半兽人群。我见状立刻中断咏唱中的魔法,因为现在发动的话,似乎会波及其他的冒险者。
仔细一看,并非所有人都冲向敌军,所以我也加入那些人留在原地。毕竟,我没有勇气冲进半兽人群之中,再说,我的能力也属于适合担任后卫的角色。
冒险者与魔物群激烈交锋,接着要塞士兵也出手攻击,局面顿时化为一场混战。刀剑猛烈的碰撞声夹杂着半兽人的咆哮,当下我也用魔法收拾了数只容易瞄准的敌人。
但是这场混战没多久便宣告结束。
数量上本应具备压倒性优势的半兽人溃不成军。
虽然可能有一部分要归功于夹击的战术,但事实上单纯只是冒险者太过强大。看来冒险者们会发动突击,都是因为对自己的身手信心十足,早知道我就一起冲去杀敌了……
「他们还真强呢。」
「打头阵的这批人都是精锐,那种程度的半兽人根本不是对手。」
一同在后方待命的军曹大人如此解释。侦察队的人确实也曾说过「我们轻而易举就能闯过敌阵,要歼灭敌人也办得到」这种话。看来这是一群相当优秀的冒险者。
「莎蒂,你没事吧?」
这时我才发现莎蒂也来到了一旁。
「是的,我杀了很多敌人。」
我打开莎蒂的主选单,发现她升了一级,而我本身也升了一级。
因此我将魔力增强和MP回复力提升都提升到等级3,至此就用完了技能点数。莎蒂的部分,我则犹豫了一会儿,最后花费5P将肉体强化提升为3。
胜 等级12 技能 0P
重新设定按能 Razgradworld标准语 时钟
料理等级2 隐密术等级3 忍足术等级2 察觉动静等级4
体力恢复强化 毅力 肉体强化等级2
盾牌等级3 回避等级3 格斗术等级1
弓箭术等级3 投掷术等级2 剑术等级4
察觉魔力等级1 高速咏唱等级5 魔力增强等级3 MP回复力提升等级3
普通魔法 生活魔法 回复魔法等级4
火魔法等级4 水魔法等级3 风魔法等级3 土魔法等级3
莎蒂等级14 技能 1P
料理等级2 家事等级2 裁缝等级2
隐密术等级3 忍足术等级2 查觉听觉等级4 查觉嗅觉等级2
坚固 鹰眼 肉体强化等级3
回避等级3 盾牌等级2 剑术等级4 弓箭术等级5
在我分配技能期间,战斗好像完全结束了。
发动突击的冒险者们直接步行前进,我们这边也和马车队伍一起穿过了哥巴斯要塞的大门。
哥巴斯要塞的名称中虽有要塞二字,但实际上是座小具规模的城市。
重重城墙虽然让人感觉戒备森严,不过要塞内部的街景其实相当平凡。
然而此处由于身为防卫与攻击魔境的据点,冒险者和军事设施的数量极多,因此风貌与西奥里城迥然不同。
在要塞人员指引下,我们这群冒险者来到了一座应是军方设施、像是训练场的广场。
「所有人听好!距离日落还有两个小时左右,在太阳下山之前,我们要尽可能地歼灭要塞周边的敌人!」
军曹大人对着离开马车、聚集于此的冒险者如此宣示。
而众冒险者发出「喔喔喔喔喔」的呐喊作为回应。
第二批冒险者明天或后天也会抵达要塞,我们必须事先确保那些人的安全。
所有人各自组成了简易的部队。正当我和莎蒂在考虑要去参加哪支队伍时,军曹大人叫住了我们: