,只有线条的背景变成了能表现出空间的横向滚动各种的物体。
刚才的两个按钮消失了。相对应地,由鼠标的左右键可用来点击完成上述动作。而且现在还有了响应,随着点击自行车的速度将会不断上升,并可完成jump。
还要完成的就是系统设计……“通关(clear)”、“点数(point)”和“剧情(story)”等体现游戏性的设置……虽然还没有添加,但动作的基础设定已经完成。
我看着画面,满足感油然而生。
又经过了几天,游戏终于完成。虽然只是一款迷你游戏,但也算是很久以来的新作。
名字叫做“载人骑车”。
两个人骑着自行车,在车道和步行道的分界带上尽量前行……看上去设定相当无厘头的动作游戏。
虽然几个月后终于有了新作,但是基本不能指望它能带来什么收入。
完全因为在意艾蕾GY而制作的游戏。在制作的过程中并未考虑到大多数玩家以及能带来的收入。也很难说这个游戏到底是否真的算得上有趣。
但是,我却感到了精神上的充实。
只是制作游戏就能让我快乐。
要是她能玩一下就好了。
没有考虑太多其他因素,只是自由地创作游戏……这样的感觉已经好几年没有过了,内心十分舒畅。
刚在网上公开,就立刻收到了艾蕾GY的邮件。
“吉斯桑,载人骑车,太棒了!”
仅是看到信息,我就感到了一种无以替代的喜悦。
只为某个人而去制作作品。使那个人感到喜悦组成了全部的制作动力。只要能从那个人那儿得到赞赏就感觉非常满足……多么单纯的创作构造。
虽然知道制作这样的东西,只会使得收入日渐减少。但是与那些以钱为目的游戏相比,却能感觉到数倍的充实。
终于到了咳嗽停歇的日子,这一天邮局也打来了电话。
貌似我的兼职工作走到了尽头。
一直以来我都在休息,所以被辞退也是无话可说。
虽然之前也略微有所预感,但是再一次被烙上社会遗弃者印记,还是有点低落。果然我还是不适合正常的社会工作和兼职。
当我把这个消息告诉艾蕾GY时,她的回应却是“啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈”,感觉“哈”这个字要永远持续下去一样。
读到这条短信的我开始觉得:失业也应该算不上什么大事。
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“Readme.txt”
【软件名】骑车载人
【版本号】1.00
【软件类型】免费软件
【支持操作系统】Windows系统(Windows XP下已确认可运行)
【必要条件】能冒出玩这个游戏试试这样想法的时间
【开发语言】Delphi
【发售日】2007/11/14
【著作权】Copyright? Andy Mente ※操作方法
用鼠标操作。
左键点击:蹬自行车
右键点击:Jump
请一边注意汽车和步行者,一边尽可能的在车道和人行道之间的隔离带上快速骑行。
只有在隔离带上前进才能得到点数。
摔倒或是撞到行人的话,体力都会减少。体力到0的话,就GameOver。
【安装方法】在选定的文件夹下解压。
【卸载方法】把安装文件夹整个删除。
【URL】<a href="http://f4.aaa.livedoor.jp/~jiscald/" target="_blank" class="linkcontent">
http://f4.aaa.livedoor.jp/~jiscald/
【电子邮件】:<a href="mailto:<a href="mailto:
andymente@akheron.co.jp">
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