进化的杀手猿猴破解了我的战术,左手也遭到粉碎。
「呜嘎啊啊啊啊!」
杀手猿猴冲了过来。
看来刚刚的一击惹怒了它,杀气非常惊人。
于此同时,我闭起双眼聚精会神。
我将在这里翻开第一张底牌。
这是我为了补足低落的能力值,不断挣扎才获得的力量,也是我玩游戏时无法察觉的力量。
「……」
为什么只要能力值提升,人就会变强呢?
我一直思考著这个问题。于是某一天,在被逼迫到死亡边缘之际我变得能看得见了。
覆盖著冒险者全身的白色力量,我注意到这就是被称作能力值的东西。如果能力值越高,白色的力量也就越强。
那么只要我能够自由自在地使用这股力量的话,就能变得更强了吧?
而这个想法的确是正确的。
杀手猿猴它那直到刚才为止我都无法招架的巨腕挥了下来。
「怎么了?引以为傲的一击被挡住有这么不可思议吗?」
「呜嘎啊啊啊啊!」
我将原本只能毫无办法被击飞的一击完美地招架住了。
我把使用这股白色力量的行为称作「开门」。
白色的力量自灵魂深处不断涌现,包覆住全身。
只要能清楚地想像白色力量自灵魂深处涌出的模样,就能将这股力量提高两成。
不仅如此。
杀手猿猴的沉重一击,光是增加两成力量是招架不住的。能将其化为可能,是因为我将白色力量聚集在必要的部位上。
现在我将力量聚集在踏著大地的双脚和持剑的右手上,这么做的话就能将原本提高两成的力量增强为五成。
提高五成之后,虽然我的力量依旧远远不及杀手猿猴,但是至少达到了能够安全招架的水准。
在濒死边缘变得能够看见白色力量的冒险者恐怕不只我一个。这是只要够努力,任谁都能得到的力量。
但是打从我见到白色力量,到能够运用自如为止花了十年光阴。
就像是找到救命稻草似地,将一切赌在微小的可能性上持续不断地锻炼。
不放弃持续努力十年的笨蛋可不常见啊!
「该转守为攻了!」
我把它的攻击完全招架了下来。
杀手猿猴失去了平衡。但它虽然失去平衡还是很灵活地发起攻击,但是像这种疲软的攻击对现在的我是没有效的,只会露出更大的破绽。
开门非常消耗体力。
我就算在万全的状态下,也只能把门打开五十二秒。
受伤导致状态不佳的我发动三十秒大概就是极限了吧。
……效果结束之后我会变得动弹不得。作为强硬取得力量的代价,强烈的疲劳感将随之而来。
要是无法在三十秒内收拾它就是我死,当我决定使用这招的时候,就代表必须立刻决出胜负。
「呜嘎啊啊啊啊啊啊啊啊!」
进化的杀手猿猴动作有些狼狈。
气势被我所压制,魔物仅是单纯强大,不了解真正战斗的弱点暴露无遗。
冒险者的强弱并非只看能力值。
必须拥有强烈的意志与千锤百炼的技术,才能称得上是一流。
而这正是魔物所缺乏的。
「就让我结束这场战斗吧!」
我使用了魔法,不是攻击魔法而是辅助魔法。
在魔法改造被发现前,辅助魔法正是魔法战士屈指可数的优点。
我使用的魔法战士的代表性魔法之一,攻击倍化魔法(力量增幅)。
原本是在数十秒之中让攻击力增加两成的魔法。
虽然方便但爆发力不足。
经由魔法改造,我大幅度地改变了【力量增幅】的性质。
攻击力不需要提升数十秒,只要攻击的瞬间能发挥效果就足够了。
将原本持续数十秒的时间压缩到不足一秒,将威力提升至极限。
藉此让上升幅度达到了先前的数十倍。
我完成的魔法是。
攻击倍化魔法改造版。
其名为……
「【神刚力】。」
虽然是最优秀的魔法,但是非常难以使用。
咏唱时间约为三秒。也就是说必须在三秒之后的零点几秒内精准地击中敌人,不能有丝毫误差。
虽然很困难,但是现在正使