话说回来,我记得我以前曾经说过,天底下没有岩石身体的猴子。
……抱歉,那是骗人的。
当然,我指的是栖息于这条道路两旁的那些猴子。
多亏我家的魔像太郎冷酷无情地大开杀戒,使得这一路旅途中,我有得是机会可以检验它们的遗体。
这些猴子严格来讲,并非全身都由岩石所构成。它们有内脏与骨骼,从肉体的内部构造来说,很可能就跟一般的灵长类无异。
然而覆盖体表的硬质部分,讲得明白点,怎么看都是岩石。
这些猴子能够用土魔术生成石头。所以,我本来以为它们是用魔术做出石头贴满全身,然后以魔力维持此种状态。然而此一假设,却无法驳倒我脑中的「猴子死亡后魔力应该会完全失去供给,那尸体的石头怎么没崩毁!」这项反论。
唉,我投降了。是岩石猴子没错……
我的常识已经被击垮到体无完肤的地步。
再说,其实猴子使用的魔术还有其他不解之谜。
正如大家所知,猴子能够操纵疑似以土魔术生成的石弹,东飞西窜地攻击敌人。而且我很确定,石头本身也是在空中生成的。
这本来应该是办不到的。
由于我也用「NTR」跟猴子一起把石头当成遥控飞机东飞西绕,所以一时没发现,其实土属性魔术是没有这种能耐的。
假如能发挥这种即时性强力大炮的功用,土属性魔术哪里会被当成废渣魔术。
正是因为土属性魔术只能在地面指定座标制作小石头,做完就没了,而且一疏忽就会碎掉,所以才会是垃圾属性。
土属性或冰属性之类生成具备质量有形物体的属性魔术,之所以被认为不适合用于战斗,理由就在这里。即使如此,冰属性好歹还能将生成座标指定于空气之中,利用高低差进行质量攻击,因此据说在特定状况下反而很强,但是真要说的话直接把四面八方冰冻起来就够厉害了,日常生活中也有很多方便的用途。冰属性跟只能做出没用小石头的土属性相比,从根本上就不一样。
……自己说著说著都觉得难过了,就别再提了吧。
哎,总之那种猴子包括外观在内,还有很多谜团。
话说回来,我之所以想起这件事情,是有原因的。
从刚才到现在,没看到半只猴子。
正确来说,其实是有个两三只,但都已经死了。沿路零散躺著几具猴子的死尸。
并不是我家的魔像太郎下的手。
大部分的死尸都早已化为白骨。骨头周围堆积著原本可能覆盖过体表的岩石,形成异样的光景。
我站在道路旁堆起的几具猴子死尸面前。
这附近一带的猴子,体型已经变得相当庞大。从体格来说,都可以勉强充当大猩猩的同类了。只不过在魔像太郎的面前,当然都是公平地一击毙命。
我细细观察倒卧在地的死尸。
才刚受到召唤就跟吓人的白骨尸体发生过多次邂逅的我,对白骨尸体已渐渐培养出了谜样的抵抗力。
「这恐怕是,颈椎……被砍断了。」
简而言之,这些猴子是被斩首,当场死亡。
连同可能位于脖子周围的体表岩石一起,遭人一击砍掉脑袋。我稍微检查了一下周围堆积的岩石外壳,没看出除此之外的外伤。
我家的魔像太郎从来都只用揍死一招,所以这种夺命方式看了还挺俐落新鲜的。
至于魔像太郎,则从我肩膀后方探头探脑地凑过来看。
之前被地下的白骨尸体吓成那样,现在却好像没事似的。也许这家伙也跟我一样培养出了抗性。
魔像太郎用跟我脸贴脸的姿势,看著猴子的骷髅。
呵呵,是不是很好奇啊,魔像太郎?我跟你说,哺乳类的颈椎有七节喔。
嗯?等一下,是七节对吧?这只猴子看起来是有七节没错。
记得不是很清楚。我看还是别像平常那样,一副跩样跟魔像太郎秀知识好了。
这家伙是个勤学的学生,所以我总是忍不住就解说起来了。
不对不对不对!现在不是说这个的时候。
不管怎么看,这情况都不对劲吧。猴子都被砍头了。
「对了,记得这附近离地图上的『圣堂』已经很近了……」
没错,地图上那座名叫「圣堂」的设施,应该已经近在眼前了。
再加上地图的比例尺比我原本想像的大了一点。因此只要经过圣堂,我们要前往的村落「萨马里」想必也就不远了。
照常理来想,这些猴子也很可能是圣堂或萨马里的相关人士动手扑灭的。
只是死尸就这样摆在路边,感觉有点怪怪的。
「嗯?这是……是什么啊?」
我在猴子的肋骨之间,看到了一个亮晶晶的东西。
捡起来一看,是个只比一号电池大一点的深土色结晶体。颜色深到几乎可说是黑色。
转动看看,晶体的棱角就跟著反射光线