第一卷 最弱之王与无双大军 四章 这已不再是梦

p;然而,赫里昂自认自己还不到真正沉迷的程度。至少他并没有打算把人生献给这个虚拟世界。

  他彻底只当成是一种娱乐、当成一款游戏地喜爱著这个名为国战编年史的沙盒。

  因此他想回归现实世界。

  无论如何都要回去。

  为了如此──

  「必须找到回去的方法。」

  但是该怎么寻找?目前连该如何进行调查的线索都还没看到。

  于是,又回到最初的「为何被传送」的疑问,但现在所拥有的资讯实在太少,连要建立假说都有困难。

  目前对现况的理解只有他被传送到这座名为「深渊森林」的可怕地方,以及邻近国家拉提斯特伍德和诺伯伍德正在进行种族战争。

  「周边的威胁也还没确认。至少要某种程度掌握周边国家的军事力量才行啊。不先好好搞清楚自己的立足点,想找回归方法也无从找起。」

  至少要取得足够决定方针的资讯才行。

  环绕首都周围的势力目前已知的只有两国。存在于这个世界的各国势力平衡如何?相较于其他国家,阿尔奇美拉所拥有的国力又是在哪个层级?

  缺乏这些资讯的话,实在无法贸然投入国力。

  「国内问题也不能长期忽视。既然一度发生过反叛事件,也应该和境外调查并行思考国内问题的对策。假如又发生叛变的话,这次一定要──」

  这时。

  讲到反叛的瞬间,赫里昂彷佛得到疟疾般身体颤抖个不停。

  「……」

  像要把不自觉颤抖不已的身体镇住般,赫里昂将双手抱在胸前。

  脑中浮现的是不久前亲身体验过的「死亡」。

  那很可怕。打从心底感到恐惧。没人不害怕吧。他现在虽然复活了,那无疑是一种死亡体验。

  那种感觉无法用言语来表现。以彷佛慢动作镜头体验到的「死亡」远远超越人类语言所能诠释的领域。赫里昂绝对不想再体验一次。即便他一瞬间就死了所以没感觉到痛楚,但他绝对不想再死一次。三崎司的精神绝对没强韧到能多次经历那种感觉。

  而且──

  「复活次数有限……再死五次就结束了……」

  国战编年史中,国王的死并不等于游戏结束。虽然有死亡惩罚,但国王是可以复活的。

  的确如此。

  但死亡惩罚也相对沉重,一旦国王死亡,听命于他的魔物会受到所有能力减少两阶的异常状态。这几乎等于战力直接砍半。而且每死亡一次,必须等待二十四小时之久才能解除这种异常状态。

  更重要的是,生命值最多只有六条。

  赫里昂刚才已经死了一次,现在只剩下五条。换句话说再死五次就会达成灭亡(游戏结束)的条件。

  虽然玩家在死亡后可以利用课金来补充生命(接关),但现在的赫里昂没办法连上系统网站,就算想这么做也办不到。

  ──在国战编年史中一旦玩家灭亡,角色资料就会遭到删除。

  到了这一步就没有任何挽回余地。没有任何课金商品可以让资料复活。不管怎么客诉也没用,营运公司坚守「灭亡=死亡」的信念。虽然是有几个补救措施防止玩家过于轻易灭亡,但一旦走到这一步就无法挽回。不管怎么哭喊,因游戏结束而被删除的资料也都回不来了。

  「如果在这个世界游戏结束,我会变得怎样……?」

  实在不怎么想思考这个问题。

  也许在那个瞬间等候的,是对赫里昂而言真正的「死亡」吧。

  造成游戏结束的条件不少,当中最糟糕的是反叛者发动革命。

  国家稳定下来后,基本上不太可能因其他条件造成游戏结束,但不管国家多么繁荣,一旦首都被反叛者压制,革命判定就会成立,瞬间导致灭亡(游戏结束)。

  「那群食人魔姑且不论……至少不至于突然被背叛吧。」

  即使效率可能较差,赫里昂一直坚持施行善政。

  多亏这项努力,国民忠诚度和幸福度一向维持在高档。特别是在维持军团长的忠诚度上,比其他玩家多花了一倍心血。他也很重视城堡的守备,若只是一般魔物发动反叛,几乎不可能产生首都完全被压制的情况。

  但另一方面,失去国王身分的赫里昂只是一般人。

  一旦被撕去国王的面具,别说军团长,他就只是个连哥布林都能轻易打倒他的最弱男子。

  因此赫里昂必须是王。必须在威名显赫的魔物面前紧紧戴著王的面具,表现出万魔之王的气度。

  他非这么做不可。万一被视为不足以担任万魔之王,恐怕连想安稳地度过余生也不可能了──

  「────」

  ──不行。

  现在不应该继续思考这个问题。

  继续在这个问题钻牛角尖的话会动弹不得,会因为恐惧而什么事也不敢做,会变得不敢和军团长或魔物们交谈。

  绝对不能陷入这种状况。所以他应该思考更有建设性的事。问自己今后的打算,专注在思考如何前进上。现在没有时间继续感到挫折

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