Kisty的设计者,住在巴黎的(自称)阿策斯特▪都齐▪由里比,为了哀悼游乐园的倒闭,折断了自己的笔杆。
然后到了现在。
深夜零时的kistyLand,过去的繁华早已荡然无存。
玩具箱的一角,一个被堆放在这里的人偶,一个人寂寞的,仿佛还活着一样望着町里的灯光。
【原来如此。】
草十郎把一个标志和在过来路上捡到的《社木导游指南》叠在一起。
现在确实切身感受到了历史的浪潮,这里也是必然要衰败的地方,草十郎接受了这一点。
游乐园的正门没有上锁。
以前打工的时候过来过,那时候铁栅栏上还挂着锈迹斑斑的锁头。现在却没有,铁栅栏稍稍开着。
【————】
草十郎按照信上描绘的地图,悄悄进入了园内。
【…………有急事,到底是什么事呢?这么晚了,到底怎么了?】
说着并不像他该说的傻话。
就算是对世俗不太了解的草十郎,也知道这个行为是不好的。
虽说这里已经成了废墟,但还是潜入了禁止入内的游乐园。
违法入侵,盗窃,抢劫。绝对不是什么正大光明的事情,要说是犯罪也确实是犯罪,但是——
【抱歉呐,没带着钱。
只是进去一下,对不起了。】
对他来说让他内疚的也就只有这一点了。
眼睛上的油漆已经溶解了的小Kisty雕像,好像在啪啪啪的,拍着手。
穿过从眼睛里流出来红色油漆的吉祥物,草十郎向着夜晚的游乐园迈出了脚步。
掉色的建筑物。
满是铁锈的机械群。
已经没有了时间的概念,被制作出来的居民们。
与过去的繁华之间有着巨大的落差,除了幽灵会来打扰以外无人居住的鬼镇。
——简直就是童话的化石。
这是由人一手制造的,也是由人丢弃的乐园的痕迹。
经济安定时,
人人的生活水平都能保证温饱,谁也不会对未来抱有不安,狂躁骚乱的时代。这里就是那一时代的遗物。
【————】
草十郎在报废的游乐园里迈着步子,嘴里吐出白色的气息。
没有人的气息,和山里的黑暗比起来也不是那么可怕。
虽说都是郊外但还是有区别的,kistyLand作为游乐园的选址是很少见的选择了住宅区旁边的一块地方。
游乐园被树林环绕,那也毕竟只是人工的东西。教室的窗户关上了的话窗帘也不会有什么变化。
越过围绕KistyLand的铁栅栏,是大概20米宽的稀稀落落的人造林,很简单就能回到熟悉的町内。
对住在都市的人来说,夜晚的游乐园是唤起恐怖的东西。但是对草十郎来说,这个游乐园和车站前的喧闹是同一水平的“恐怖”。
【在那吗?】
到达了静静的中央广场,地图指引往西走。
到达之前就先看到了以阴天的夜晚为背景,凹凸无序,焕发着威严和异彩的城堡耸立在那里。
废弃的游乐园中第一大建筑物。
如果说过山车是动的游乐设施的话,这里就是静的游乐设施。
KistyLand的三大标志性建筑之一,某种意义上说,也是导致这个乐园关闭的魔之建筑。
一般的话,游乐园的迷宫分为两大类。
建的很广大使来访者迷路的大迷宫和,
靠着交错的光影使来访者迷路的镜子屋。
大迷宫靠其宽广,还有其冒险性,让多数来访者都对其感到快乐。
经过一段时间,因为其他游乐设施增加了更多刺激性,大迷宫渐渐开始衰退。这也是这种东西昙花一现的宿命。
新的东西被更新的东西所取代是不可避免的。
另一边,镜子屋倒是有着很长历史的经典作品。
只要学校教室那么大的场地就可以倚靠镜子的设置和光的演出让来访者深陷其中。
从成本角度考虑的话,镜子屋比大迷宫好很多,而且是一个长寿型的游乐设施。
虽然两者都在新世纪里消失了身影,但他们作为游乐园的代表游戏场所这一点不会变。
……………那。
既然如此的话,把这两者混在一起如何呢?
那样的话,与其说是一个让来访者开开心心迷路的娱乐设施,不如说是一个让踏入这里的人全都无法返回的魔境。
而那个魔