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「真是……奇幻风格呢。」
为什么绿色的液体会突然变成水蓝色呢?
简直像是青汁突然变成运动饮料那么突兀。
从这点来看,这里真的是奇幻的世界。
「唔~是恢复药水(劣),果然啊~」
嗯,果然不会突然就能做出(小)。
接下来,照蕾英丽教的,试著改用技能来制药。
先说明两种方式的差异,不需要用到研磨钵等挤压碾磨的工具。需要的只有具体的想像跟MP。
所以必须使用技能一次看看,确认会消耗多少MP!
先把药体草用右手握住,左手则握著试管。
然后把水注入桶子中,然后放在桌上。
接著在脑中模拟制药的过程,然后唱道「炼金」。
当当!右手的药体草成功消失,左手的试管中则变出恢复药水……
【恢复药水(粗恶)】
粗恶!?品质粗恶的意思吗!?
居然还有比(劣)跟(微)还要更差的级别!
哇啊,先用鉴定调查一下。
【恢复药水(粗恶),使用后会让人觉得HP好像有恢复。】
觉得好像有!?根本就没恢复嘛!与其说是粗恶,不如说根本是罪恶了吧!
这玩意儿连100诺尔都卖不出去吧。
「原来如此。所以必须重复练习……至少,在手工制作还做不出(小)级别的药水前,要用技能大量生产(劣)级别的药水应该是办不到。」
至于MP方面,叫出公会卡确认的结果,消费的MP值是5。
看来有一段时间得持续手工制作了。
至少剩下的9瓶,得用手工方式来制作出来。
再考虑到无名炼金术师的药水,直接照行情价卖可能会卖不出去,希望能做出12瓶。
作业持续进行后,除了(劣)之外,开始会偶尔做出(微)级别的药水。
使用鉴定技能,获知效果分成(小)、(微)、(劣)、(粗恶),排在越后面的效果越差。
除此之外可能还有其他的种类,不过目前有看到的只有这四种。
只是,要追求(小)以上的效果,该怎么做好呢?
单纯只要使用品质好的材料来做就好了吗?
还是不能用一般的水,换成特别的液体,或是得在制作过程中混合什么东西进去?
原来如此,正如蕾英丽所说的,后面就看个人独创了。
总而言之,非得达到手工制作时能做出(小)的水准不可,这是确定事项。
追求不必工作也能活下去这目标的我,不知不觉中已经开始迷上制药作业。
不要紧。没问题。
这是为了让日后的我能轻松而必须做的准备。
肯定的。就是这样没错。
之后终于完成的药水。
【恢复药水(劣)9瓶
恢复药水(微)3瓶】
如此一来应该勉强能打平成本吧。
好,再来则是期待已久的尝试错误的时间!
老实说,要做的事情并没有变,只是心情上的问题。
就算失败了也没关系。实验验证很重要!
总之先尝试有想到的改变方式。
首先做出两瓶恢复药水(劣)。
虽然也有想说直接混合,但是又想到这么做似乎只是量会增加而已,就改用技能来炼金。
使用的技能是炼金中的「合成」。
添加MP,让两瓶恢复药水(劣)合成起来会变成什么呢?
结果──
【恢复药水(劣+1)。HP恢复量比(微)还要差一点。+1】
唔~……我还以为做出来的会是(微),结果只是多了一个+啊。
这是否代表说,相同等级的合成就只会多出+而已?
不过,一般情况持有魔法袋的人极为罕见,所以从减少占据行李位置的观点来说,携带效果更好的道具应该会有需求吧?
恢复药水(小+1)说不定价值2000诺尔以上也说不定。
但是这样会产生一个疑问。
(劣)两瓶可以赚到1000诺尔的材料费,但是恢复量比不上恢复药水(小)。
让我觉得,只要找出正确的方法,就能做出效果更好的药水。
总之,一直进行尝试错误,不知不觉中材料药体草就用光了。