「……喂,你也分点武器给我啦。不然我们干嘛组队啊?」
「……咦?啊,真是不好意思呢,我还以为你肯定已经挂了。」
「你说谁挂了啊〜而且你正在捜刮的那家伙可是我打倒的耶。」
「这家伙有九成的血量是我打掉的吧?你只是好运地打中最后一下,就在那里摆出不可一世的表情,我也不知道该怎么回你才好呢——噢噢,拿到了最强的三等防具。」
「臭女人……」
「真拿你没办法呢……喏,剩下的那些你都可以拿去喔。」
「实在是……咦?喂,这不是只剩下没路用的手枪了吗?」
那一天,我们同样玩著时下最流行的大逃杀吃鸡手游。
我当初对这款游戏并没有特别感兴趣,但是坐在我左边的女同学一直吵著要我陪她一起玩,我才抱著姑且一试的心情跳了这个坑……
这名女同学的名字是虎尾裕美,好感度指数为70%。
留著一头中长直黑发的虎尾,有著一双眼角微微上挑的眼眸,若是正常打扮的话,可爱度足以跻身学园偶像的行列。但是不喜欢受人注目的她,特地把浏海留到盖住眼睛的程度,又戴著一副黑框的大眼镜,因此乍看之下很难发现她其实是一名美少女。
而且因为超级怕冷的关系,所以虎尾几乎终年都穿著黑色的开襟毛衣(除了夏天以外),看起来简直就是某个黑衣组织的成员。我从未见过虎尾和我以外的学生交谈,她大概是百分之百的暗属性吧。
……这里岔个题外话,尽管在开襟毛衣的遮掩之下不容易看出来,但是虎尾的胸部应该有E罩杯。我曾经偶然目击到背包带子卡在她胸前的画面,所以绝对不会有错。
这不是什么特殊能力,单纯是我的目击经验。
「哎,不妙,我快死了。喂,虎尾,快来救我啊。」
就在我想著这些有的没的事情时,不小心遭到敌人的狙击而倒地了。
「你这个搭档可真是会给人添麻烦……嘿咻,呵呵,这下子就六杀了呢。」
「你以为是谁害我差点死掉的啊……」
「哎哟,别这么说嘛,我会守护你到最后一刻,并且拿下唯一胜利的。」
「你那种说法,简直就是把我当成提高游戏难度的拖油瓶……」
虎尾擅长的不仅是这款游戏,基本上什么游戏她都能玩得很好,在FPS第一人称射击类游戏上更是所向披靡,而且每次都把我当成吸引敌人的诱饵来使用。
照理说来,这是发展成真人快打也不奇怪的人渣战术,不过因为虎尾的情绪符号总是显示出开心的笑脸,所以即使我每次都气得牙痒痒的,还是没有向她兴师问罪。
虽然这也不是我本人愿意的事情,但是每个人的真实情绪在我的面前都会展露无遗,因此我实在无法对虎尾摆出冷淡的态度……
——不过,我想各位读者已经满头雾水,不明白我从刚才开始在说些什么。
因为这如今已经成为我日常的一部分,所以我一直忘记要先交代这件事情。事实上,我拥有普通人没有的两种特殊能力。
第一种是『看穿别人好感度的能力』。
一言以蔽之,就是在别人身体的某个部位上,会出现表示好感度的计量条。好感度指数愈高就愈偏向红色;好感度指数愈低就愈偏向蓝色。
然后也不晓得是什么原理,我能够很自然地知道别人对我所抱持的好感度指数。
这项指数介于0%到100%之间,大略上来说,可以分为三个判断好感度的数值区间:0〜30%是低好感度;40〜60%是普通好感度;70〜100%是高好感度。
第二种则是『看穿别人情绪的能力』。
各位读者知道※某款二头身棒球游戏里的状态符号吗?简单来说,就是我可以在别人好感度计量条的旁边看到类似的符号。(译注:指日本KONAMI公司的经典棒球游戏《实况野球》。)
不过,这些符号显示的不是状态而是情绪,因此无论别人摆出多么完美的扑克脸,我都能够得知对方的喜怒哀乐,甚至连喜怒哀乐以外的情绪都有办法看穿。
换句话说,要知道虎尾对我抱持著什么样的想法,根本就是小菜一碟。更进一步来说,只要盯好虎尾额头附近的好感度计量条和情绪符号,想洞察机先地做出合宜的应对,也完全不是难事。
没错。
相信各位读者已经明白了吧?
也就是说,我为了运用这项能力站上全校学生的顶点、成为藤之丘高中的实质支配者,每天都过著忙碌不堪的日子——上面当然只是在开玩笑啦。
很遗憾地,实情正好相反:我只把这项能力拿来追求太平无事的生活。
不与他人有必要以上的关系性,但同时又不会遭到他人孤立排挤——在这项能力的帮助之下,我成功达成了恰到好处的平衡,得以过上逍遥自在的学校生活。
说到底,就算站上了整座学校的顶点,光是要维持在上面不掉下来就得费尽心力。既然如此,不会引起无谓关注的这个位置才是最佳选择。
在校园这种存在种姓阶级制度的环境里,想要不受任何人打扰地安静度日,几乎是不可能的事情。因此从这个角度上来说,我非常感谢这项能力。
哎。
说是这么说,