同尸体一起吸收,届时就什么都无法回收了)。
我们会采取这个方法,是因为具备了『名为【火蜘蛛脚剑】的外挂』、『【幻炎毒鬼】减衰无效的效果』,以及『除了经验值以外什么都不要』等多重条件。
要是让其他人发现我手中颇为强力的心剑拥有特殊能力会带来不少麻烦,不过现在倒不用担心这一点。
「总之,在守护者死之前,先来思考一下经验值如何分配吧。」
我并没有直接对守护者造成伤害,因此不会获得经验值。也就是说,我现在拥有的经验值,便是我在这座地下城能获得的所有经验值了。
目前我剩下的经验值约有1万5000点。
而在征途中,我耗费的经验值有【丸栗鼠袋剑】3000点,【水妖精雫刃】4000点,【药汤虫羽剑】3万6000点,因此可知我获得的经验值总共还不到6万点。照这个速度看来,若是在无负债的状态下,只把经验值用以提升等级,大概可以提升到接近60级的程度
吧。
此外,我还在【水妖精雫刃】及【药汤虫羽剑】的情报中发现了新的情形,那就是心剑的能力遭到阶段性封印。
如同【火蜘蛛脚剑】的火毒能对熔解金属施加压倒性补正般,【水妖精雫刃】能够调整流出液体的温度,然而这项特性却需要累积更多的经验值才能加以解放。而【药汤虫羽剑】亦然,虽然能够提升对于各种异常状态的耐性,并具有回复效果,然而每种项目都需要额外的经验值。
解放心剑要6000点,解放对毒、麻痹、睡眠、石化、魅惑等各种耐性各需2000点;然后若要解放将效果延伸到指定对象的特殊效果,则需要2万点,总计共3万6000点。扩及他人的特殊效果过去最多可以分给十人,不过藉由解放似乎只能给予三人。
不过,我可是没有半点意愿,要像第一次人生般随意增加同行者,因此这点不会造成什么问题。
总之,我得先规划如何分配剩余的1万5000点经验值。
虽然原本也考虑到要先偿还提升等级的负债,不过若是基础状态提升,经验值就会变少。
既然如此,优先解放能以特殊能力弥补差距的心剑更为妥切吧。
倘若以RPG的用语来形容,我的第一次人生就像王道游戏,第二次人生则是附加限制的邪道游戏吧。
照这么看来,我似乎有以下几种选择。
【逆境者拐刃】
若自己的状态值合计低于对手,状态值愈低,剑的威力就愈强。
反之,面对状态值合计比自己低的对手,反而会降低威力。
【利毒针剑】
无论造成的伤害多寡,给予伤害的次数愈多,就愈能强化继续造成对手伤害的毒效。
然而,剑本身无法施毒,必须有米娜莉丝在旁协助才能使用。
【境界刃】
在剑上注入魔力,就能以少量的魔力,将对手的远距离攻击以原有的威力加以反击。
但不具有任何主动攻击的能力,因此没办法以反击以外的手段攻击敌人。
以我的状态及MP考量,目前能解放的便是三者之中的一种。
就在我思索的时候,衣服上装有紧急用药水的口袋里,发出了金色的光芒。
「主人!?」
「啊,不要紧,别担心。」
我制止了米娜莉丝慌忙的手,从口袋里拿出一个小瓶子,是先前在贫民窟时朱菲因给我的。
我打开瓶盖,把瓶子放在地上,里面金属质感的金色液体闪耀著光芒,像史莱姆般缓缓地爬出瓶子,并爬到了最近的墙壁上。
「比我预期中还花了更多时间呢。要是公主的烫伤痊愈了,那就没意义了啊。哎,现在是什么情形呢?」
我还特地窜改了魔法,就是要让她丑态毕露。为了不让她一眼看穿,我下了不少功夫全力伪装。
虽然这与一开始对骑士及公主所做的一样,只是要带来不快罢了,不过要是能成功就太好了。
虽然能确认是否成功发动,却无法直接目睹公主痛苦的模样,实在太可惜了。因为效果的关系,这也无可奈何。
就在我想著这些的时候,神秘史莱姆已经爬到我站立时胸口高的位置上,在墙面上延展成薄薄的平面,看起来就像是一面液晶萤幕。
这时候,其上映照出某个地方的影像。
「这里是……」
「王都的谒见厅。你在成为我的共犯者时,应该也见过吧?」
影像里出现了国王、王妃、骑士,以及公主的身影。
☆
从那一天,遭到可恨的背叛以来,已经过了十天以上了。
我遵从大精灵的指示,实行勇者召唤的那一天。一如精灵所示,我将安排好的兽人作为祭献,成功地举行了勇者召唤仪式。
然而,召唤出来的却是不具教养,甚至缺乏理智的怪物。
那个遵照指示召唤而来的异世界人,我原本还打算赋予他成为勇者的短暂美梦呢。
「…………!」
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