。应该是,看嘛。”
嗯,远远地能望见旋转木马呀、摩天轮之类游玩设施的轮廓。
虽说涅普姬雅应该是猜了个八九不离十来着,但关键在于,咱们刚才不还在室内吗。
究竟是什么情况?
“这是【Ky· Next】的搭载机能之一哦,设计初衷是考虑到游戏区域之广阔,便允许通过特定转送点进行快速移动。”
就是说,进了新地图游乐园呗?
但是,希望下次请我们来玩之前、也先打声招呼呀,突然袭击对心脏可不好。
“这是现实吗?还是说立体影像来的?”
“分不清楚,但心里希望不是现实的说。游乐园的话,应该满是欢声笑语才对的说。”
空帕叹道,声线中隐约有些感伤,我轻轻地点了点头。
游乐设施不再工作,死一般沉寂的游乐园。
不再有游客造访,场地就这样随意荒置着。
能感到一缕寒风掠过,虽然那应该是现实来着,但却和眼前这幅阴森的场景巧妙地配合了起来。
作为游戏而言确实是气氛满满,但真实到这种地步反而有点过犹不及呐。
“按照惯例,等会儿就会有丧尸冒出来了吧~”
“嘛ぁ,毕竟是这种游戏啦。不过偶尔、也会有别种诡异的生物出现就是了。”
艾酱打趣道,戒备却没有丝毫松懈。
确实,虽说那种漫山遍野的行尸走肉、一步步逼近的绝望感也很厉害啦,但如果一味是不温不火的慢节奏,最后也会腻的吧。
所以像是实验制造的怪物呀、特定环境催生的亚种之类的,偶来来上一手,也算是这类游戏的醍醐味啦。
“那么那么,这里也会跑出来奇怪的丧尸吗?像是,玩游乐设施的丧尸啥的。”
“噗,什么鬼。丧尸应该也没那种闲情雅致啦。”
艾酱不禁莞尔。
嘛ぁ,再怎么说,会坐旋转木马和过山车的丧尸也太搞了点,好不容易的恐怖场景也要出戏了。
“既然是游乐园,会不会有小丑先生的说?扮成小丑的丧尸先生。”
“这么一想,会有穿玩偶服的丧尸也不奇怪吧。”
“容这边敬谢不敏了。有点毁梦想啊。”
总之,既然是游戏的一环,不通关的话、剧情也没办法往下走的吧。
那事情就简单了,准备好要开始探索了哦!
只是唯一的问题在于,还不知道通关的条件是什么呐。
不过,由于园内道路到处都被路障给截断了,行进路线也就被明确地限定了。而且墙壁上还有血红色的箭头指示着方向,这样一来就不用担心迷路了呀※ 。
(译注:描述的是《求生之路2》的关卡,黑色嘉年华。前文提到的小丑丧尸亦是本关特产。)
这一点上果然很有游戏范呢,有好好顾及玩家体验。
就这样有惊无险地推进了接近半个小时,按照指引所到达的,却是一处死胡同。
难道说无路可走了吗!?还是说错过了隐藏通道吗?!
“姐姐,那边有梯子唷。”
啊,真哒。不遮不掩就架在墙边呀,而且旁边还贴心地、画着向上的箭头。
“意思是,往上爬啰?”
“除此以外的解释……陷阱的可能性、理论上还是存在的,理论上。”
贝露顺着梯子望去,眉头微蹙。
陷阱吗,这么一说有点讨厌的预感呀~不过,又没有别的途径可以选……
“决定了,艾酱,党员先上啦~”
“凭什么这种时候就把我给拱出来了啊!!”
“嗳呀不是,咱们里面动作最轻快就是你了呀,要爬到高处不正是大展身手的时候了嘛。绝对绝对,不是把你当成倒斗时带的大鹅※ 、或者三米左右的竹竿在使哦,真的哟?”
(译注:原文“坑道の鸟さん”,我想指的是中世纪欧洲矿工携带的金丝雀,它对毒气十分敏感,如有危险便会不停鸣叫。这里意思就是,涅普缇努打算拿艾耶芙去试危险。同样的原理、但一般不是挖矿而是盗墓,中国采用的是鹅,于是这里翻译成“大鹅”。紧接着的竹竿同样是盗墓工具(原文“约三メートルの棒”),理解成探水深的竹竿亦可,同样通顺,特此注记。)
“你这家伙在想些什么、我还不清楚吗。来猜拳。”
于是乎,要用猜拳来决定顺序了。
“““““一~二,先出石头※ 。石头,剪刀,布!”””””
(译注:日本的猜拳口令要稍微复杂些,会先说一句“最初はグー”,其出处是朝日电视台的节目《8时だョ!全员集合》中,仲本工事与志村健的经典桥段。而在海王星原作中,涅普缇努的战斗台词之一:“最初はグーだよ”,便是在模仿志村健。感觉就和我们说“大锤八十”一样)
结果呢,变成由空帕打头阵了。
“呜呜呜呜,好高的说,好可怕的说。”