不久前铜人(首领)才刚提过的怪物:丧尸雷基恩,一共有两只。它们正缓缓从通道深处朝这边走来。连一直注意铜人王的菲莉西亚,也都因为那丑陋又逼真的造型而全身僵直。可以说是设计师的低劣品味吧。她努力地吞下想从喉咙冒出的小小惨叫声。
「哦,那就是丧尸雷基恩啊?」
一道意外的声音响起。有如在登山时发现羚羊般、带着赞叹色彩的发言。
那是石蕗一朗的声音。该说是绝对不会崩溃的冷静胆识吗?即使事到如今,他依然不改单手插在口袋里的姿势。
「嗨,铜人。首先要谢谢你。那些双轮战车骷髅是你帮忙清掉的吧?」
「嗯,那是我做的。」
铜人王傲视着散落地板的骨骸说道。
「是吗?那这次换我帮你了。」
「大叔你要帮我?」
「嗯。」
一朗慢慢向前,走到铜人王身边。课金剑依旧拿在他手上。
「哦——」
铜人王审视着一朗的模样。由于对手是速度迟缓的丧尸雷基恩,因此有点时间可以分心。
一朗的装备,恐怕连身为重度玩家的铜人王都没看过吧。不怎么适合战斗、礼服似的黑色西装。就算他说等一下要去参加舞会,不管是谁都会相信吧。王转回视线,不再看他。
「算了,随你高兴。就算死了我也不会理你就是了。」
「哈哈哈。也许你不清楚,但我是不会死的。」
对于说话不怎么客气的铜人王,一朗笑着回应道。
铜人举起剑。朴素的直剑与地面上那些量产的同名玩家拿的合作版武器不同。舍弃了所有造型上优美之处,只是一味追求「剑」本身的性能,是战斗能力的具体呈现;剑刃发出的微暗光芒,是只为了战斗而存在的战士意识本身。
地下迷宫震动了起来,带着霉味的空气让人冷到心底深处。人类与程式间不可思议的共识,在如钢琴线般紧绷的空间中传开。
铜人双脚一蹬。
就算把能力值中的「敏捷」点满,应该也无法达到这种初速吧。如子弹一般,铜人以疾风般的速度斩向丧尸雷基恩的庞大身体。
虽然只是直线进攻,但行动迟缓的丧尸雷基恩,还是无法看清铜人疾风迅雷般的动作。他以比声音还快的速度钻进它怀中,将剜进肉里的剑拔出,好几具尸体掉了下来。三道剑光闪过,肉片纷纷落下。铜人在另一头着地后随即转身,踏着地面毫不留情地丧尸雷基恩施以斩击。
「喔喔喔……喔喔喔喔喔……」
仿佛要擒捕灵魂似的嗟怨之声响起。但攻击尚未结束,铜人蹬着地面追击。这次仍然是电光石火般的三道攻击,不仅速度快,还沉重得难以想象,损血数字与血水飞沫一齐升起。由尸体组成的巨大手臂如钟摆般朝铜人击去,但铜人却不闪避,正面接下了单调地直线进攻的巨大尸块。丧尸雷基恩反而因他的剑招而肉片四散。
一朗在不远之处眺望铜人的战斗。
在丧尸雷基恩发出攻击前,就一面切削它的肉体一面移动位置。必须同时兼具身轻如燕与沉重的剑势,才有办法施展这个技巧。虽然单调但几乎没有危险可言的交战。就算是一朗也只能诚实地赞叹。
最惊人的是,旁人也能看清的、他所使用的技艺。从铜人的动作与给予敌人伤害时的特效等等,不难看出他身上有好几种技能;但是他使用的剑术,从头到尾都只有物理攻击中最基本的技艺「痛击」而已。
「痛击」是最最基本的技艺,因此有无穷的衍生招式,同时也有许多因那些招式而存在的附加效果模式。加上出招时间短、使用后的僵直时间也短,因此虽然是基本剑术,可是在技艺等级提升后,还是能成为优秀的伤害来源。而且连击时的效果也极为优秀,就算是高等玩家,还是有许多战斗职业的人常以「痛击」来组合连续技。
不过,光以「痛击」一招就对那丧尸雷基恩形成压倒性优势,还是得心服口服吧?的确,因「淤积的腐臭」而延长的僵直时间,在「缩短僵直」并用「痛击」面前,可说是没有影响,所以在技艺的选择上是没错的。但铜人的厉害之处在于——以「痛击」的连击而言,他的每一击都够沉重。当伤害超过一定的程度后,「胆怯」效果将被触发,结果就是丧尸雷基恩巨大的躯体在毫无招架之力的情况下,被连续不断地猛攻。
一连串的动作行云流水得仿佛是同一个剑招,在电光石火之间妙技纷呈。连空气的流动都被支配了。重新握好的剑,由下至上地斜砍上来。
特别庞大的伤害数字跳起,丧尸雷基恩的巨躯倒下,就在差点压烂三名看傻了的「铜人」时,发出特效消失了。
铜人王。这就是最强的独行玩家吗?
了不起,世界上竟有这么厉害的人。会让人怀疑他的脑神经是否直接与MiLive Gear连线在一起的,如电般的反应速度。
「然后呢?」
转眼之间便打倒了一只丧尸雷基恩的铜人王向一朗问道。
「你不是说要帮忙吗?」
「哎呀,说的也是。那么另一只就由我来收拾吧。还有,我要提供一个有用的情报给你,就是我今年二十三岁。在知道这个情报后,要不要继续叫我大叔就由你判断吧。」
「完全就是个大叔啊。」
「很好。你要那么想就随你高兴吧。」
他已经彻底见识过了铜人王的实力,这次换铜人王见识自己的实力了。虽然不知道为什么,但一朗有种非这么做不可的