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这是因为比起一个月前的记忆,她忆起了更深层的,数年前的情景。
我认识。我(艾丝)认识这个人。
(我──曾经跟这个人交手过一次!)
她记得那时候,对方也是隐藏著真面目。
蒙面、木刀、披风、犀利的剑法。看起来既像蓝色,又像绿色的坚强眼光。
过去一心急于变强的艾丝,只记得这些记号。
战斗的开端究竟是什么,又为何会厮杀得那样你死我活?
那时候,究竟是谁赢了──
「──呼!」
「!」
只回想到一半,艾丝继续与对手跳起炽烈的剑舞。
蒙面冒险者接连不断发动攻击,艾丝正面接受对手的挑战。
战斗愈演愈烈。对手的高速移动无一刻停息,演奏出惊人的疾走之歌。先是凭著足以踩碎石板的加速逼近艾丝,接著又瞬间放慢速度,继而以最高速度(top speed)斩向艾丝。对手藉由绝妙的速度缓急,于高速战斗中交织几十几百次的「干扰战术」。那是极其细微,但无人能比的精密动作。足以弥补Lv差距,甚至到了迫使【剑姬】的判断慢上一瞬间的程度,这种「战术」能耐值得惊叹。
沦于被动的艾丝,打算自己也用高速移动的方式追赶蒙面冒险者,岂料……
「……!?」
敌人的木刀破坏了周围的木箱或木桶,让数不清的碎片到处飞散。
霰弹覆盖了视野,逼得艾丝不得不打落它们。碎裂四散的木片有如大雨,不许艾丝追逐对手。
蒙面冒险者拒绝让【剑姬】接近自己,将地形活用到最大极限。
两人正在激烈搏斗的战场是废料场。层层堆起的木箱或摆放的木桶都化为掩蔽物,阻挡了艾丝的视野。先是看到蒙面冒险者从左边直奔而过,一进入死角的瞬间又转回右边,形成了意外一击的助力。那种一再超出自己思考的身手,让艾丝大喊吃不消。
木桶爆开,木箱飞起,先是数量庞大的废料从前方飞来,接著木刀的一击又从侧面来袭。
「唔!?」
艾丝勉强挡下,然而蒙面冒险者随即脱离了艾丝的攻击距离。
对手绝不贪心,仅于错身而过之际发动一次攻击,旋即跑出艾丝的视野之外。即使艾丝做出反击,对手也能凭藉自己的本领撑过,从未减缓疾走的脚步。
精密的超高速战斗,加上出神入化的打带跑(hit and run)。
对手击碎木桶或木箱让许多碎片飞上半空,以惊人速度在周围来回奔驰的轨迹,正有如「疾风」。
伴随著连续传出的激烈声响,碎片子弹从四面八方如雨点般打下,甚而让人差点产生「被关在暴风中」的错觉。
(真的是,使尽全力……拿出浑身解数,来对付我。)
本身的能力(技能)、光粒的增幅(boost),再加上地形效果。对手毫不吝惜地打出手中所有底牌的态度,让人感觉得到信念。其中有著决心要将艾丝留在此处的意志。
艾丝一边弹回敌人的攻击,一边思考。
对手不可能全力以赴太久。只要等敌人体力不支就有办法突破战局,或是花时间让眼睛习惯对手的速度,再做出对应也行。
但那是下策。
假如蒙面冒险者与贝尔是一伙的,那么对手的目的就是「争取时间」。
一旦消耗过多时间而追丢少年,就是艾丝「输了」。
「……」
艾丝懊恼不已。
假如不是在这种状况下的话,想必能花更多时间享受这场剑斗。
假如双方一身无牵无挂的话,想必能尽情来场正面交锋。
假如她跟自己Lv相同的话──想必会更有「棋逢敌手」的感觉。
最后,艾丝从吊剑带抽出了〖绝望之剑〗的剑鞘。
「!!」
看到【剑姬】右手持剑,左手握鞘的身姿,持续高速移动的蒙面冒险者张大了眼睛。
(两手各拿著剑与剑鞘……【剑姬】会用二刀流?怎么可能,从未听说过。)
她即使心生疑问与困惑,仍未曾停止奔驰。蒙面冒险者持续疾驰以十全活用自己的能力(技能),万分注意地观察金发金眼少女如何出招。
在后巷的中心位置,被关进疾风牢笼的艾丝,阖起了眼睛。
持握剑与剑鞘的双手放松下垂。
这种没有架式的架式,就像在说「随你想从哪里打来都行」。
(守株待兔……?)
看似意在迎面反击,属于一种消极的战法。
难道她放弃追逐自己的高速移动,意图将一切赌在一击之上?
这对于以争取时间为目的的蒙面冒险者而言,是求之不得的发展。她不用攻击,只需持续扰乱对方,就能维持她想要的胶著状态。
(但是,【剑姬