网译版 转自 轻之国度
图源:uiop031
翻译:cleverchm
“拜托了,贝尔·克朗尼……杀了那家伙。”
我面前站着一位陌生的人类男性冒险者,他正颤抖地恳求我。
他的怀里抱着一位满身疮痍的兽人女性。
一看便知那是致命伤,血流不止,这位冒险者恐怕不会再醒来了。
“快杀了,那头怪物……!”
这里是四周冰冷昏暗的迷宫。
泪流满面的男性冒险者抱着身受重伤的同伴看着前方,只见道路深处的黑暗中有一双危险的眼睛闪着凶光向这里靠近。
这件事情很单纯,只不过是在地城里经常发生的琐事。
这些栖息在下层袭击上级冒险者的大型怪物偶尔会来到上层,因为这样的异常事态,他们单方面被蹂躏,最终只能束手无策地败退。
而他们此时正向恰巧路过的我求救。
因为无法及时接受治疗,他身负重伤的同伴恐怕……她没有留下任何遗言,就在我们面前断气了。
“我也知道我们错估了风险,而且我们自己选择了这条道路,但是,但是……”
既然要以冒险者为生,那么当然也要拥有随时丧命的觉悟。
毕竟安逸的工作要多少有多少。但是他们,以及那位已经断气的兽人女性全都选择成为冒险者,是为了财富和名声呢,还是为了满足欲望呢,抑或是被“未知”所魅惑呢,不管理由是什么,他们事先已经知道了风险,但还是自愿选择了这个职业。
所以说,他们无权去怨恨怪物。
既然你选择成为冒险者,无论你是受到了无法痊愈的重伤,还是失去了无可替代的同伴,如果你去憎恨怪物的话,那就从根本上搞错了,只会让人觉得滑稽。
男性冒险者咀嚼着这项规则,抱着逐渐冰冷的同伴尸骸泪流不止。
“拜托了,请帮我们报仇吧……!”
他颓丧地宣泄着私愤,同时,呜咽着向我请求。
这是我第一次亲眼目击冒险者的死。
在我不知道的地方一定也有不少相同的场景,只是我到现在还没真正面对过这残酷的现实。
看着同僚断气的瞬间,我茫然若失,同时看着这个泪眼婆娑的人……我停止了思考和动作。
动摇和杂念逐渐消失,如今我的手脚凭着一个明确的意志行动起来。
我要去打倒那个发出凶暴咆哮逐渐接近的怪物。
“贝尔……”
“贝尔大人……”
背后传来了韦尔夫和莉莉的呼唤。
我捏紧“神之匕首”,全力冲向了咆哮的怪物。
*
在欧拉丽,死人是司空见惯的事。
无论是遥远的过去,还是眼前的现在。
在人们享受的和平的同时总有死亡毫无征兆地悄然而至,而这也是被称为英雄的豪杰们的悲壮终末,大多数逝者并不会得到人们的同情。唯一可以确定的是,大部分的死亡都是和怪物的战斗造成的。
如今已经有数不清的逝者沉眠与此了。
欧拉丽就是这样的城市。
表面上是被誉为“世界中心”的繁华迷宫都市,这也是经过岁月的洗礼产生的变化,实际上到现在人们和怪物的战斗还在继续。
这座城市也是孕育着死亡的坟场。
纵观历史,这座城市的本质其实毫无改变,这里仍是人类的最后要塞。
自古以来这里就是隔离外界和迷宫的要塞——是手持武器的人们悲愿的象征。
因为,欧拉丽是“起源之地”。
不过。
换个角度来看,其实怪物也是受害者。时代所迫,如今怪物已经沦为人类为了一己私利而虐杀的对象,人们通过掠夺“魔石”或者身体的一部分来卖钱。人们以繁荣为代价屠杀了怪物。这是无法否定的事实。
但人们肯定不会承认这种事,但是那些超越常识的众神却会从这个角度来看待问题,并且得出这种结论。
不过,考虑这种事情也只是浪费时间而已。
毕竟很久以前,怪物们通过“大洞”涌向地面,当时它们蹂躏了下界,所以才决定了一切。这就是以眼还眼,以牙还牙。人们和怪物的对立是绝对无法动摇的,人们和怪物必定是互相憎恨,互相厮杀的关系。
但是——这一切都是因为怪物们来到地上为开端的。
人们的憎恨和愤怒全都是因为地城这个“大洞”以及怪物们点燃的。
少女如此想道。
(……)
在这片黑暗中,独自一人的艾丝听到了恸哭和怨恨的声音。
为了报仇雪恨,为了守护后代,为了实现人们的悲愿。
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