msp;◆瑟蒂:预备~瞄准,发射~!
炮弹再度射出。
呈拋物线飞去的铁块,漂亮地从船头贯穿到船中央了。
◆瑟蒂:耶~!致命一击!
◆修凡:射得好!
敌船四处涌现爆炸的火光,可以看见空贼玩家正在船上乱窜。
不同于我们这艘只有五个人搭乘的船,对方似乎有十个以上的角色在船上。
虽然他们拚命抢救,船的龙骨已经断掉,弹药也著火了,感觉不管怎么救都回天乏术。
◆卢西安:这样就击沉了吧。请努力修船。
◆亚子:呜呜呜,要修那么大的船,人家光想像就发毛了。
◆修凡:他们应该想都没想到,会这么简单就输给小型船吧。
◆亚普力可:波波利号可是装备了大型船也能用的上级核心喔。能战胜中型船是当然的。
◆瑟蒂:是、是这样吗?
这艘船确实装载了会长努力拿到的上级核心。
一般公会是将这种核心用在大型船只,因此会比量产的中型船更强也不奇怪……还真的赢了耶。
◆亚普力可:再会了苍之翼,Bon Voyage。
◆亚子:那句话是什么意思?
◆瑟蒂:那是法文,意思是一路平安喔。
◆修凡:变成了讽刺的船名呢。
我们目送沉到云隙间的空贼船,然后便登陆目的地悬浮岛了。
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从教育旅行回来后,大规模改版「先人之庭 ~向天空的挑战~」立刻就顺利上线了。
以广阔云海地图为舞台的天空之旅,围绕著未知岛屿的冒险,串起各座城镇的贸易,舰船之间的炮战及接舷后的近身战,要说多有趣就有多有趣。
为了挑战天空,我们也马上动手造船。
关于飞行船,船体大小、引擎功率、交易道具载货量、可搭乘人数、大炮门数都有数值供玩家分配,可以照喜好进行设计。
著迷到不行的我们就对设计讲究再讲究,花了一星期以上的时间收集素材,才总算将波波利号建造完成。
那时几乎所有玩家都已经造了飞行船挑战天空,袭击船只的空贼也越变越多─如今,感觉世上正值大空贼时代。
◆修凡:呼~这样终于可以推进任务了。
◆瑟蒂:从任务栏来看,这样大概进行一半了吧?
◆亚子:拉匹塔还好远喔。(注:影射《天空之城》。)
◆修凡:不要乱讲啦,哪有什么拉匹塔。
◆卢西安:任务说明有写到,那是悬浮大陆先人之庭吧。
何况任务名称也是这么取的。
◆亚子:都没有人用那个名字来称呼啊。
◆瑟蒂:因为拉匹塔太耳熟能详啦,没办法。
所有人上船以后,飞行船便从飘在云海上的小岛起飞。
空中的地图就像这样,有登陆地点,有飘在天上的城镇,还有跟陆地城镇交流的联络地点,要素多到一箩筐,掌舵的我要背地图可就累了。
◆卢西安:那我们回去报告吧。
◆亚普力可:抱歉,晚餐时间快到了。能到最近的港口停泊吗?
◆瑟蒂:啊,真的耶!我得下线了。
◆卢西安:停停停!你现在下线,炮手会变成亚子啦!
◆亚子:人家当炮手不行吗!
◆卢西安:你肯开炮的话就无所谓啊!
◆修凡:上次叫你开炮,拖到敌人的船都开走了也还是没发射吧。
◆亚子:因为那些人被打中的话,就非得修船了啊!
◆亚普力可:不开火,会落得修船下场的就是我们了。
假如亚子有意愿打倒敌人,她当炮手的技术似乎是不错。
哎,每个人各有所长啦。
◆瑟蒂:乾脆用自动操作回港就可以了吧?
◆卢西安:那样要是被击沉的话,要花多少钱修理!
◆亚子:人家不付喔!
自动操作的船即使遇袭也不会抵抗,用起来会怕。
◆卢西安:大家再等一下,我用全速把船开过去。
我们飞快冲过云海,设法赶到了附近的城镇。
虽然是离首都相当远的城镇,仍有许多船只来来往往。
这么多人都来天上,一般地图大概都没有玩家了吧。
◆亚普力可:那么我先下线喽。