应战。
「会不会是陷阱摆错地方了呢?」
「我并不认为有错。不过……」
会长一边操作角色在庭院里徘徊,一边说:
「将陷阱集中于门口,也就是怪物必定会通过的地方应该是个好策略。不过,要说到单纯至极的问题,就是这里被闯破以后就毫无防备了。」
「说得也是呢。」
「因此被闯破的情况下就非得去追敌人。」
「嗯。」
刚才就是辛苦在那里。
我们要追往玄关逃的狼,打倒它后又回到岗位,同样的事不断重演。
「假如是普通的塔防游戏是无妨,但这是MMORPG。我们的战力大于陷阱。由我们追著敌人东奔西跑是不合于理的。」
「我的输出确实比那些陷阱还高……会长就更不用说了。」
会长别去追那些小兵,站定位施展大魔法似乎会更有火力。
「我们是不是也要设置在定点呢?」
「嗯,把人手当成攻击塔来运用。」
把自己想成众多机关之一,尽可能站定位以使出稳定的火力吗?
「可以的话,我希望你们都待在一直能战斗的位置。」
「人家该怎么做才好呢?」
「这就要说到我的防卫计画了──在房屋玄关前构筑防卫点如何?」
会长在画面上显示出自己的防卫计画。
原来如此,敌人肯定也会来玄关,所以要在这里防守啊。
「这样要是打输敌人,不就完蛋了吗?」
「一进来就是最后防线耶~」
「这是背水之阵。」
会长「嗯」地点头,不过她充满自信地继续说:
「但这样不去追闯过陷阱的敌人,也可以当场把它们打倒。要充分发挥玩家的火力,这应该是不错的布署方式。」
「正因为是玩线上游戏,这样布署比正常情况更能活用战力吧。」
「来试试看吧!」
好,决定来设下会长想的背水之阵。
「有没有其他问题?有什么难对付的敌人?」
「狼和哥布林的脚程太快,人家觉得很伤脑筋。」
「呼嗯,陷阱的攻击速度比威力重要。用持续性的焦焰陷阱试试吧。」
陷阱设置完后,从地面冒出火焰。喔喔,这也好凶猛。
因为会一直喷出火焰,似乎能确实给予敌人伤害。
「剩下就是阿伏了。这次是会长用魔法帮忙打倒的,可是光靠陷阱的话,物理性攻击对它不管用,都挡不住啊。」
「十亿伏特……雷属性对它有效,但是我能用的雷系魔法只有中等水准,没办法生产比雷云更强的陷阱。」
「还有更强的吗?」
「可以制作名叫『避雷针』,会在固定间隔降雷的陷阱。」
「避雷针不是用来招雷的道具吧……?」
不能在意那些。
「另外嘛……呼嗯,高性能魔导引擎……?」
「那是用来做什么的啦?」
会长能做的陷阱还真让人摸不著头绪。
「基本上,我们就把全属性的攻击陷阱都做好吧。」
土枪、水流陷阱、刚才也有用到的雷云及从地面喷出来的火焰。
我们配合我的路障一一设置陷阱。
喔喔,背水之阵开始变得有模有样了。
「差不多像这样吧?」
「家里的家具变得好少……」
「能摆放的家具数量有限,这也没办法吧。」
摆了陷阱,相对地,沙发、地毯等等二从家里消失。
虽然我们还没有对各自的房间出手,但或许也到极限了。
尤其是我们家用半成品素材组成的木质地板,占了相当多的家具设置空间。空位差不多开始吃紧了。
「现阶段的定型化攻略,有提到要先把家具统统拆掉。」
「那样就不是家了啦!」
「最糟的情况下,要把内部格局全部打掉喔。」
「至少……至少把枕头和床留给人家~!」
「你不要只想留那个好吗!」
最后堡垒是穆穆的家啦。要是拆掉那个就走入末期了。
当我们讨论到这里时,右下方就「叮咚」地跳出讯息了。
「十二点了啊……连午餐都还没吃的说