;「你在做什么啊……?」
「咦,你看,这招叫做嘶吼连击。」
「那我晓得啦!」
我想问的不是那个!
「人家不晓得有那一招耶,嘶吼连击是什么样的技能?」
必须从那里开始教起吗!
唉,好啦,我来讲解。
「嘶吼连击不是技能,而是玩家所用的连段或是技巧。类似拖怪打转或预判治疗那样。」
「那些人家有听过。」
带著敌人绕圈圈就叫拖怪打转;预测敌人的行动模式,先施予回复魔法就叫预判治疗,这些都是靠玩家用技术玩出来的招式。
「具体说明的话,那是将称为『连锁效应』和『嘶吼之月』的技能组合在一起使用。」
我指向画面上的穆穆。
「连锁效应是在召唤兽下次获得加持时,可以让召唤师也同样受益的技能;嘶吼之月则是当自己站在主攻目标面前,距离比任何人还近的话,下次放攻击技能就会有1.5倍威力,能让冷却时间减半的加持技能。」
「呼嗯呼嗯。」
亚子似乎还能理解我的说明。
「那么连续使用的话,嘶吼之月会对自己跟穆穆生效,然后再发动攻击吗?」
「就是这么回事。」
「不过,用1.5倍的威力只攻击两次也没有多厉害吧。」
「不会喔!」
秋山同学得意洋洋地说:
「我想小亚你刚才也有看到,嘶吼之月的有效时间还满长的喔。」
「可是,不是说只有一发攻击有用吗?」
「条件是站在敌人面前最近的位置喔。让其他角色站到那个位置后前后互换,效果又会持续下去。」
「……呃,那个,意思是──」
亚子的脸色发青。喔,她开始理解了呢。
「在连锁效应的影响下,嘶吼之月会对穆穆和瑟蒂都生效。那么,要是在那种状态下交互站到敌人面前连用技能的话,会怎么样呢?」
「威力是不是会非常强?」
强到惊天动地。
「可是请等一下,人家觉得很奇怪。那样要怎么操作?」
「先将穆穆改成手动操作,在同一时间分别控制本尊与穆穆两个角色,一边交互站到敌人前面,一边依序输入两个角色要用的技能,抓准时机连放十四次,最后用咆哮定住敌人,再操作角色同时从两边施放有侧击加成的大招就行了。」
「以物理上来说有可能吗?」
刚才秋山同学不就在你眼前用过了。
这是在Wiki上也有记载的知名招式,当然任何人都能用。虽然能用──
「我想这属于传奇时代中难度最高的技巧之一。」
不练习的话,我也用不出来。
「瑟蒂,你为什么会用呢?」
「我还在练习喔。」
秋山同学笑眯眯地摸了摸滑鼠。
「虽然实战中还用不好,但是有大家在果然会比较安心,一试就成功了呢。」
「这个人好恐怖。」
「我也好久没这么觉得了。」
要说的话,瑟蒂已经玩了一年之久,学会一两套大绝招也是正常的吧。
不过原本当后进看待的人突然间跟自己并驾齐驱,我会觉得既欣慰又恐怖。
「人家觉得自己好像被瑟蒂拋在后头了……」
「亚子你也加油吧。补师也有大绝招喔。」
「是什么样的招式呢?」
「那叫即时补血,对即死攻击精确到以帧为单位来施放治疗术,以防角色被打死的技巧。像猫姬小姐就能一边哼歌一边用出来。」
「那个人是怎样~!」
她是全伺服排行最顶端的补师。
不晓得为什么会待在我们公会。
「这样固定攻势也结束了,只剩最后一天喽。」
照这套编制,放著不管应该也不会打输随机攻势。
剩下的问题就是最后一天的固定攻势。
「之后就要靠我跟亚子了吗……」
「任务画面有写到攻势还剩一次,下次是在明天晚上八点钟呢。」
「晚上八点钟……明天中午没有攻势,而最后一波会提早是吗?」
濑川设计的秀噱头专区、会长设计的背水之阵、瑟蒂设计的人海战术庭院,加上我准备的路障、亚子的妖精修理部队及延后攻势的弹簧。
靠这个阵容能撑过最后一波攻势吗?接下来只有试试看才知道了。