第十二卷 第三章 诸位可喜欢战争?

;「你在做什么啊……?」

  「咦,你看,这招叫做嘶吼连击。」

  「那我晓得啦!」

  我想问的不是那个!

  「人家不晓得有那一招耶,嘶吼连击是什么样的技能?」

  必须从那里开始教起吗!

  唉,好啦,我来讲解。

  「嘶吼连击不是技能,而是玩家所用的连段或是技巧。类似拖怪打转或预判治疗那样。」

  「那些人家有听过。」

  带著敌人绕圈圈就叫拖怪打转;预测敌人的行动模式,先施予回复魔法就叫预判治疗,这些都是靠玩家用技术玩出来的招式。

  「具体说明的话,那是将称为『连锁效应』和『嘶吼之月』的技能组合在一起使用。」

  我指向画面上的穆穆。

  「连锁效应是在召唤兽下次获得加持时,可以让召唤师也同样受益的技能;嘶吼之月则是当自己站在主攻目标面前,距离比任何人还近的话,下次放攻击技能就会有1.5倍威力,能让冷却时间减半的加持技能。」

  「呼嗯呼嗯。」

  亚子似乎还能理解我的说明。

  「那么连续使用的话,嘶吼之月会对自己跟穆穆生效,然后再发动攻击吗?」

  「就是这么回事。」

  「不过,用1.5倍的威力只攻击两次也没有多厉害吧。」

  「不会喔!」

  秋山同学得意洋洋地说:

  「我想小亚你刚才也有看到,嘶吼之月的有效时间还满长的喔。」

  「可是,不是说只有一发攻击有用吗?」

  「条件是站在敌人面前最近的位置喔。让其他角色站到那个位置后前后互换,效果又会持续下去。」

  「……呃,那个,意思是──」

  亚子的脸色发青。喔,她开始理解了呢。

  「在连锁效应的影响下,嘶吼之月会对穆穆和瑟蒂都生效。那么,要是在那种状态下交互站到敌人面前连用技能的话,会怎么样呢?」

  「威力是不是会非常强?」

  强到惊天动地。

  「可是请等一下,人家觉得很奇怪。那样要怎么操作?」

  「先将穆穆改成手动操作,在同一时间分别控制本尊与穆穆两个角色,一边交互站到敌人前面,一边依序输入两个角色要用的技能,抓准时机连放十四次,最后用咆哮定住敌人,再操作角色同时从两边施放有侧击加成的大招就行了。」

  「以物理上来说有可能吗?」

  刚才秋山同学不就在你眼前用过了。

  这是在Wiki上也有记载的知名招式,当然任何人都能用。虽然能用──

  「我想这属于传奇时代中难度最高的技巧之一。」

  不练习的话,我也用不出来。

  「瑟蒂,你为什么会用呢?」

  「我还在练习喔。」

  秋山同学笑眯眯地摸了摸滑鼠。

  「虽然实战中还用不好,但是有大家在果然会比较安心,一试就成功了呢。」

  「这个人好恐怖。」

  「我也好久没这么觉得了。」

  要说的话,瑟蒂已经玩了一年之久,学会一两套大绝招也是正常的吧。

  不过原本当后进看待的人突然间跟自己并驾齐驱,我会觉得既欣慰又恐怖。

  「人家觉得自己好像被瑟蒂拋在后头了……」

  「亚子你也加油吧。补师也有大绝招喔。」

  「是什么样的招式呢?」

  「那叫即时补血,对即死攻击精确到以帧为单位来施放治疗术,以防角色被打死的技巧。像猫姬小姐就能一边哼歌一边用出来。」

  「那个人是怎样~!」

  她是全伺服排行最顶端的补师。

  不晓得为什么会待在我们公会。

  「这样固定攻势也结束了,只剩最后一天喽。」

  照这套编制,放著不管应该也不会打输随机攻势。

  剩下的问题就是最后一天的固定攻势。

  「之后就要靠我跟亚子了吗……」

  「任务画面有写到攻势还剩一次,下次是在明天晚上八点钟呢。」

  「晚上八点钟……明天中午没有攻势,而最后一波会提早是吗?」

  濑川设计的秀噱头专区、会长设计的背水之阵、瑟蒂设计的人海战术庭院,加上我准备的路障、亚子的妖精修理部队及延后攻势的弹簧。

  靠这个阵容能撑过最后一波攻势吗?接下来只有试试看才知道了。

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