的活铠甲的异色版嘛。」
「营运发了兼用卡呢。」
「嘘~」
营运也没有余力了啊,没办法。
「它会对接近过来的敌人发动攻击,名叫长剑守护者,似乎可以用召唤师的技能制作。因为它原本就只能砍到一个敌人,即使放在庭院也会确实发挥作用喔。」
「原来如此,要活用原本浪费掉的空间吧。」
「没错!我们在庭院摆许多这样的守护者,对抗大型敌人吧!战斗靠的是数量喔,小亚!」
「说那句话的人战死了喔。」
「我又不会战死!」
因为敌人不会打玩家,以活动来说没有阵亡的要素。
「你能做什么样的守护者呢?」
「呃,感觉火力高的大概是弓箭守护者吧?」
「做得出来吗?」
「能不能把大家多的素材分给我?」
我们搜括素材,设法在庭院里布署了十具弓箭守护者。
从仓库里把素材凑一凑,也布署了五具据说条件是要有五具长剑守护者,加上狼召唤技能就能生产的狼型守护者。
弓箭守护者也会帮忙攻击空中的敌人,因此感觉更稳了。
「原本派不上任何用场的庭院,变得这么具有生命力!」
「这一区就取名为瑟蒂的表演舞台吧。」
「好、好尴尬的名字喔~」
我们是用设计者的名字取名,请认命吧。
「同伴变多,看起来也变可靠了呢。」
「幸好有秋山同学在。」
「对吧?」
不过真伤脑筋,数量来到上限了。想再加东西就必须拆更多家具。
「我们家变得越来越寒酸了……」
「守完以后会再改回去啦。」
倒不如说,守完以后就不需要任何陷阱了。
「毕竟之后就没有用了,可以的话,我希望尽量靠少量陷阱撑过这次活动……」
「嗳嗳嗳,西村同学,假如结婚技能选的是强制召唤,据说就能做出有机率将敌人弹飞的弹簧喔。」
「亚子有拿那个技能吧。」
「啊,人家做得出来喔。不过感觉效果很微妙,所以没有准备。」
有20%的机率将敌人弹飞吗?
「把怪物弹到家外面,将问题延后处理……好有亚子风格的陷阱!」
「咦~」
也摆摆看那个吧!
当我们忙著弄这些的时候,固定攻势就逼近至眼前了。
最终攻势是在明天晚上,因此在任务中已经是相当后半段了。
难度肯定会很高才对,得加把劲才行。
◆亚子:诸位可喜欢战争?
好像有人在守护者面前开始演讲了耶。
◆亚子:战争!战争!
啊,她把中间的词全部跳过了。(注:影射《厄夜怪客》)
玩到一半,右下角跳出了讯息──怪物攻势来袭。
「好啦,敌人来喽!」
「人家要上了~」
「穆穆,GO!」
敌方有波瓦利、哥布林、蝙蝠与食人魔……之前出现过的怪物群星阵容吗!
「数量又更多了耶!」
「毕竟不可能会比上一波少,当然会变多了!」
「这样守得住吗?没问题吗?」
「瑟蒂,我们很期待你!」
靠我跟亚子两个人绝对没办法!
敌人凭著前所未见的数量,逐渐突破秀噱头专区。
「食人魔来了喔~大约十只!还有更大只的混在里面~!」
「战况会不会太吃紧了!」
「我用临界盾先应付三只!」
我用了临界之盾将敌人依序击飞。虽然拖得住三只左右,可是再多我就挺不住了!
「穆穆,大声吼!」
穆穆的广范围昏眩让敌人停下脚步。
陷阱趁隙发挥效用,我也跟著把敌人击飞。好,这样的循环不错。
「弹簧有在动吗?」
「好像意外地有效耶。」
亚子摆的唯一一个妨害性陷阱──只能将问题延后处理的弹簧发挥了不错的功效。