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「这是理想的失败方式!」
「失败还有分理想不理想的吗?」
有有有,这是宝贵的失败。
「我在转职的时候,也有遇到类似的情况。」
「……卢西安也是这样吗?」
听到跟我一样,亚子就稍微镇定下来了。
任何人都会这样,我也是。
「这个任务呢,真的蕴藏著当坦的基本和当坦的哀愁。」
「哀愁是吗?」
就是哀愁。
「来说明失败的原因吧。首先你锁定了打头阵的魔像怪,然后就开扁对吧。」
「是的。」
「还有,设定成队友的NPC是用弓和魔法,所以请他们合力打相同目标,一只一只收拾是最好的。」
「人家就是这样认为,才集中攻击一只的啊……」
「嗯,那样合逻辑,完美无缺。」
「可是人家失败了耶!为什么呢!」
亚子在近距离下抬头凝望我,求助似的说。
太近了,离远一点离远一点。
「要说到为什么合逻辑却失败了,是因为你只有采取正确的行动。」
「采取正确的行动不可以吗?」
这样就是不行啊。
毕竟你采取了血坦该有的正确行动,NPC却没有。
「听好了,那些NPC不会固定目标,而是随机挑敌人攻击。所以假如你没有每个敌人都打,抢赢分别累积的仇恨值,怪物就会被吸走。」
「咦咦咦,那样子不是很奇怪吗!」
「太近了太近了。」
亚子进一步贴向我,还用手拍萤幕。
「那样效率太差了吧!一只一只打嘛!」
「亚子也变得会把效率挂嘴上了呢~」
「你以为人家玩了几年啊?」
那倒也对。亚子也不会永远都是菜鸟。
「不过,像刚才那样只有单体攻击的编制,配合引怪的主坦一只一只打倒,效率会比较好。可是,实际上也有不用那种方式玩的人。」
「为什么呢?」
虽然对露出纯真眼神发问的亚子过意不去。
「我也不懂。」
「那算什么嘛!」
我也不晓得啊。
「不过呢,伤脑筋的是,保护那种莫名其妙的人也是血坦的工作。」
「要保护莫名其妙的人吗?」
「对。遇到不按牌理出牌,或者做出自己想都没想到的行动的人,就要配合对方并予以保护。那对血坦来说是必要的。」
「保护不按照预料行动的人……」
亚子嘀咕似的说。
「这一点啊,非常重要喔。等级练高以后,广范围攻击或伤害累积技能变多,也会出现要让所有敌人同时死,效率才最高的状况。毕竟也有附近敌人多,就会让火力跟著提升的技能,还有受到伤害就会发动反击,所以一次只希望引一只怪的职业存在。」
「喔~」
呃,关于这些,我反而希望等级超过100的补师亚子小姐从一开始就搞懂。
「所以在血坦型的骑士转职任务中,考的并不是如何坚持自身理想,而是配合队友,好好地保住队伍的技术。」
「原来如此!人家好像稍微懂了!」
「另外,这项技术在现实中也是非常重要的本领,希望你务必要学会。」
「我没办法。」
你至少思考个一秒吧。
「那么,人家要去锻练作为血坦配合队友的能力了!」
「好,加油!」
只要能办到那一点,就算站上骑士的起跑点了。
啊,对了。
「顺带一提,在成为盾牌骑士的下一阶段测验中,会要求你有无论队友怎么做,都能二话不说地发挥出最强火力的技术。」
「跟队友配合的说法到哪里去了!这跟你刚才教的不一样耶!」
「当坦的人都会理解这一点:唉,这支队伍的王法是由我来决定的。」
不管效率如何,我就是队伍的王法。不准违抗血坦,道理就这样。
补师练起来以后,也会讲出类似的话。
说谁敢抱怨就不帮你补血。
「不过,刚开始练的时候就谦虚地配合对方吧。」
「好的,