我明白,一切都结束了。
“——没有。等到后续处理时,我再联系您。给您添了麻烦,真是十分抱歉。”
我没有抗议,直接挂断了电话。
“贯之,不行吗?”
大概是从我的话里了解到了事情的大概,九路田说。
“嗯,因为自己难以启齿,所以找了责任编辑传达。应该不是假话。”
“这样啊。”
九路田沉默了。
电话后,我正式宣布了贯之的退出。
之后,我和藤原先生又就开发人员表和退出的发表时间进行了沟通。对方要求消除川越京一的全部名字,并只由我们做出退出声明,时间不是马上,而是计划在余波渐消的三个月后。
如此,启用白金世代三人的大前提就此崩溃。这件事,也必要通知给志野亚贵和N@NA小姐才行。考虑到三人当时是一起参与的,二人也有退出的可能。
这时,伊知川社长将我叫了过去。
◇
BCC的社长室很小,只要稍微抬高音量,便能响彻整个房间。
我、河濑川还有九路田坐在沙发上,面对平静如常的社长。
社长看想我们三人,说道:
“《Clockwork Destiny》的制作,正式中止。”
一阵触电的感觉流过。
“为什么……那个,我们还在思考开发对策。能晚点再决定吗?”
“的确川越老师的脱离是一个沉重损失,但我们还能以剩下两人为主要卖点,又或是寻找新的核心。现在结束还太早了!”
河濑川和九路田绝望地抗拒。
但是,社长摇了摇头。
“那我反问你们,你们能提出重建企划的办法吗?你们能找出并非妥协的逆转之道吗?”
激动起身的二人一下子哑口无言,无力地坐了下来。
“……不能。”
“是。我只是不甘心就这么结束。”
两人的声音在颤抖。
为了这场对决,我们不惜跳槽到新的公司,好不容易走出了这一步,结果还是被那个男人的计策毁掉了。我们都很不甘心。
贯之退出后,我就已经做好了觉悟。白金世代三人的卖点消失了,等发布贯之退出的消息后,玩家们对游戏的印象肯定会变得更差。
包括这条理由在内,伊知川社长思路清晰地解释着。
“我知道你们走到这一步,都寄托了很多心意。但是再继续下去,会影响到母公司Bee Craft的形象。希望你们可以理解。”
说到这个程度,我们自然也无话可说。
“今后,开发部……会怎么样呢?”
“放心吧。虽然Clodes结束了,但我也不会解雇各位。暂时开发部会转入母公司软件的开发辅助工作,等到局势稳定下来,会再提出新的企划。”
“明白了。谢谢您。”
河濑川的表情稍微轻松了一些。这也正常。她把许多Mysclo的开发人员都带了过来。员工们的继续雇佣,也是她身为部长的责任。
但是,这已经是战败处理了。这并不是备战,而只是避免饥饿的消极策略。
“作为公司,也必须要报复Succeed才行。但是,这已经不再是游戏开发的事了。”
这句话,让我感觉自己心中有什么结束了。
我们是拿公司薪水,来开发游戏的。所以,一旦公司决定放弃,那一切就都结束了。
我早就明白这点。但没想到真的会发展到这步。
我们已经无话可说。看到伊知川小姐站起身,便一起离开了。从社长室走向开发部的路上,我们都一言不发。
◇
这天,开发部得到了Clodes开发中止的通知。
因为雇佣关系还会继续,所以部内并没有太大的混乱。但也有人强烈要求河濑川和九路田解释,这场风波恐怕也不会轻易平息。
我坐在自己的桌前,思考着至今为止的事。
发生了很多事。进入Succeed之前的事、13部的事、Project Grape的提出,还有和Mysclo以及白金世代的渊源。
期间经历过无数痛苦。但是,我一直觉得,只要最后能获得幸福,这一切便都值得了。
但是,结果却变成了这样。和白金世代的大家一起创作的企划,如今真的结束了。
“桥场先生,我……”
樱井小姐不知何时站到了我的身后。
“你辛苦了。最后搞成这样,对不起啊。”
樱井小姐没有说话,只是一遍又一遍点着头。大概是哭了很久吧,她的眼圈都是红的。
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