第三卷 第2章 试炼、转机

  在进入正式制作前,我们还有一件重要的事要做。

  Mysclo是一个已经被中途冻结的游戏。虽然大概已经不会重新启动,但也当然拥有着著作权。

  我们表面上制作的是完全不同的游戏,但在玩家和市场相关者看来,完全就是迁移到另一个公司的Mysclo。

  但是,Succeed Soft自然不会乐见其成。自己明明拥有著作权,本来准备榨干开发人员和创作者们,结果却被友商给截胡了。

  所以,他们一定会以著作权为后盾,采取某些行动。

  而正如我预想的一样,他们来找我们对话了。

  “鄙人钵谷。是Succeed的法务部代表。”

  访客会议室里的男人,平静地递上了名片。

  “我是河濑川。开发部代表。”

  交换过名片后,钵谷也没客套,静静地坐了下来。

  “原本,这种确认就已经是例外中的例外了。不过,敝公司和贵公司之间发生的事已经完全出乎预料,所以我们才会寻求这样一个场所。让各位专门抽出时间,真是万分惶恐。”

  语言虽然诚恳,但丝毫看不出惶恐的模样。

  (这种事,的确是例外啊。)

  参与大作系列的开发人员,竟然会在项目结束后大规模跳槽,这种事在过去也有成例。但是,虽然是冻结了,但在制作途中就几乎全员跳槽,实在是亘古未有。

  “贵公司准备何时公布呢?”

  钵谷继续问道。

  “目前还没有确定,但至少会是次期之后的作品。”

  河濑川回答。意思是至少也要等一年以后了。

  虽然我们有更具体的预定,但没有必要和他说那么详细。

  “这样啊,我明白了。”

  或许是出于礼貌吧,钵谷接受了这个说明。

  “那就开始吧。”

  钵谷朝身边的律师使了个眼色,拿出了资料。

  他身穿暗灰色的西服,头发整齐地梳作三七分。银框眼镜后的眼睛很细,也就是眯眯眼。

  这副样子,实在是很难看出他的感情。仿佛就连呼吸的间隔都是固定好的,整个人堪称井井有条。

  (看起来完全不像是游戏公司的员工啊。)

  不同于与衬衫无缘的开发人员,看起来完全就是一个商务人士。虽然还没开始对话,我就已经有些畏缩了。

  “各位不介意的话,我希望马上进入正题,没问题吧?”

  钵谷毫无铺垫地直接提议。

  “……嗯,就这么做吧。”

  河濑川也立即同意了。原本,双方就不是能够欢谈的对象。双方都想要说完正事马上结束。

  “那么,现就敝公司持有的著作Mystic Clockwork,开始说明。之后就由贵公司进行提问,最后在双方认可的条件下达成合议。还请您知悉。”

  河濑川点点头,开始了详细的说明。

  我想起了事前Bee Craft法务的介绍。

  Succeed Soft的法务部,在业界内以严厉著称。为了不被他们抓住把柄,一定不要说多余的话。

  而这次,对方明显是来找茬的。要是乱说话的话,肯定会被他们抓住破绽吧。

  “真是来了个麻烦的大叔啊。”

  旁边的九路田发来了消息。

  “是啊。和说好的一样,不要多说话吧。”

  “嗯。看上去不是个能开玩笑的人啊。”

  九路田也打算尽量缄口。

  可是,我这次还是有一件事要做。

  (只有这件事,一定要进行确认才行……)

  这在今后的制作当中,一定会成为我们的瓶颈。用不到的话自然好,但是如果要用到的话,这个确认失误将会成为套在我们脖子上的绳索。

  当然,我事先和河濑川、九路田商量过了。不过,二人对这件事能否顺利解决,都持保留意见。

  “如果能妥善沟通的话,的确会大有助益……但也有风险啊。”

  正如河濑川所说,如果谈不拢的话,这一部分就会受到牵制,让我们动弹不得。

  风险很大,但依然有做的必要。就是这样的地方。

  我们必须要注意提出的时机以及谈判的技巧。虽然我没有自信,但通过事前学习,好歹也懂得了相关顺序。

  眼前,一张蛇脸的钵谷,正平淡地说明着著作。

  我从未有过和这类人接触的经验。所以,要和他说话,我还是充满了紧张。

  (冷静,对方也是人类。并不是机械。)

  我反复深呼吸。

  努力抑制着自己的紧张,等待对方出招。

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