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「哎!那种事我不懂啦!呀!啊!」
河濑川发出毫无平日威严的可爱声音,乱挥着手里的魔杖。
「好,这样生命值就回复到原样了!」
我尽情地挥剑驱除史莱姆。在挥了5~6次之后,小山一样的史莱姆终于消失了,河濑川也终于松了口气。
眼前浮现出第2关的文字,第2波怪物马上又袭击过来。
「这次是哥布林潮吗?」
与之前的史莱姆不同,这次的怪物不是一击就可以击倒的。要是不能抓住时机上好BUFF的话,大概就没法通关了。
「桥场!后退一点!我给你放加攻击的魔法!」
「明白!」
我稍微后退几步,河濑川将魔杖在头上舞了两圈,然后指出。
「好,已经放好了!」
我手中的剑放出耀眼的光,很明显,攻击力得到了提升。
「哦哦!!」
等到哥布林们冲过来,我用力挥动手中的剑。随着象征暴击的白光亮起,哥布林们纷纷倒下。
「成功了!」
看到这,河濑川发出欢呼。不知什么时候,她的声音已经恢复了精神。
而在她的旁边,新的敌人再次出现了。
「河濑川,右边!右边!」
「哎?呀啊啊啊!!」
为自己的成功而松懈下来的她,混乱挥舞起手中的魔杖。可是,这样不会放出法术,只会被认定为普通攻击。所以她的攻击并没能达到预想的效果。
红光忽闪忽灭,贤者河濑川的HP不断下降。
「混蛋,看这边啊,这边!」
我挥剑发出威吓,逼近哥布林群。
虽然我好不容易将她从哥布林群中救了出来,但面对海浪般的怪物潮,我们渐渐难以招架,不久便GAME OVER了。
「真可惜!这次在第2关中途便失败了啊!请下次再来挑战哦~!」
引导小姐的声音响起,周围的场景一下子变了,我们眼前变回了那个无机质的宽阔房间。除空调的风声外,房间里只能听到我们两个有些紊乱的呼吸声。
「啊,真不甘心……从序盘开始就这么困难吗?」
我本以为,游戏难度会随着第2关、第3关慢慢上升的。或许是出于缩短游戏时间的目的吧,游戏到了第2关就一下子变得困难了起来。要是早知道会这样,我们就更加集中精力去玩了,真是遗憾。
(想再玩一次啊。)
我看向河濑川。
「桥场……」
喘着气,河濑川也看向我。
「要……再来一次吗?」
我用力点了点头。
「当然!」
我们马上朝着售票处走去。我瞥了一眼河濑川的脸,她兴奋的就像个孩子一样。
◇
「辛苦了!」
我和河濑川一起用运动饮料干杯。
「啊,结果玩到了最后啊……」
喝了几口饮料,河濑川满足地回忆起我们的游戏过程。我们在那之后又重复了几遍,最终全部通关并且拿到了景品。
「嗯,不过很有趣啊。做得十分精致。」
这份沉浸感真是太优秀了。我在其中看到了VR游戏的未来,可以说是游戏视觉效果的革命。
可是……
「我很不满。」
为通关而欣喜不已的她,不知为何噘起了嘴巴。
「哎?刚才不好挺高兴的吗?」
「是啊,可那是因为那个世界观和界面。作为游乐设施的一部分,我也理解他们会采用短时间游玩的方式。但这实在不是1人2000日元该有的内容。这么贵的话,还是要有相应的游戏深度才行。」
河濑川手舞足蹈地开始了说明。
「攻击和魔法效果都做得那么出色了,就不要傻乎乎地站在原地等敌人出现,可以加入一些探索要素,让玩家可以移动一下啊。而且战斗的时候,魔法只能加BUFF和回血也太没劲了。可以加入一些像是短时间无敌的魔法护罩之类的魔法,要是不在打带跑这方面多下点功夫的话,就算是过关也不会有太多攻略的感觉。你不这么觉得吗?」
「嗯、嗯,说得是啊。」
「大概,在世界观和演出效果的阶段,便已经确定自己的胜利了。但只有这样是不行的。不加入一些普通游戏的常识的话,就不能吸引老玩家,也没法让对VR未来充满期待的人感到钦佩。现在的我就是感到有些不满,这样……」
说了这么多,河濑川终于回过神来,闭上了嘴巴。我傻傻地看着她。
河濑川有些害羞地避开我的视线,小声说道: