第二卷 第1章 放弃的每天

在这个游戏是只有一条路线的RPG,所以可以分成前中后3组,然后再根据道具、支线、等级等等再进行细分。

  另外,报告表单也要进行细化。3组各自挑选出重要的检查项目,并以此为重点进行报告。

  而且,因为之前按项目进行检查,自由笔记的备注栏的分类速度也能获大幅提升。

  樱井小姐拿着资料进行着说明,最后这样总结:

  「如果细分到这个程度的话,不同的Debug工作者之间的差距就会变小,bug的发生条件和改善方法也会更加明确。因为对情报进行了整理,更加细致的调整也成为了可能……各位觉得如何?」

  会议室被宁静所包围。大家认真地阅览着手中的资料,连连点头。基本没有人持反对意见。

  其中,九路田静静地举起了手。

  「从上游便对试玩报告进行管理,让工作更加畅通,这就是你的目的吗?」

  「是的。通过这种方式节约时间,用到其他业务上,便是本次提案的最大目的。」

  同事们也纷纷表达了赞同的意见。我向樱井小姐使了个眼色,示意她「做得很好」。

  (这样,也算是贴上便签了吧。)

  人事已尽,接下来,就看天命了。

  ◆

  第2开发部里,只有部长的座位,和其他人稍微有一些距离。因为进行了分隔,只要声音小一点,就完全可以进行私密谈话。

  「河濑川,你在吗?」

  九路田来了。他走到了我的座位旁,一上来就开门见山地说:

  「在开发成员当中,桥场和樱井已经成为话题了。说,一定是从别的公司挖来的,不可能是从13部过来的。」

  听到这,我松了口气。

  和之前九路田说的一样,要想让拥有优秀创作能力的同事们接纳,就必须要用工作成绩来证明才行。

  所以,我将谁都不愿接受的Debug队伍的改善工作交给了他们,看他们能做出怎样的结果。

  结果出来了。现在已经没人说这是常务强加给我们第2部的人事命令了。

  「大家好像终于认可他们了。九路田你又有什么样的评价呢?」

  「我不用说,你也知道的吧。」

  九路田苦笑着回答。

  「也难怪河濑川会想要他了。能够细致分析麻烦的工作,并加以整顿。而且也很擅长演说。真的是个优秀的制作进行啊。」

  我也点头表示了同感。

  「——然后,你是怎么想的?要把他拉进来吗?」

  「我是有这个打算。他肯定也能理解。你……反对吗?」

  「不,他的能力和人品都没有问题。只是,把他卷进这种麻烦事里,真的好吗?」

  九路田说的也有道理。将他卷进这种麻烦事,我也感到很抱歉。不过,不这么做的话,恐怕也没有别的改善办法了。

  ◆

  和我们的计划一样,Debug工作获得了极大的改善。程序组也对我们表示了感谢,更让人开心的是,负责实际试玩的外包们的反响也相当不错。

  正当我和樱井小姐一同为工作成绩庆贺的时候,河濑川突然把我叫到了外面。理由似乎要到时候才能说。

  我困惑着到底是有什么事,走出公司向车站走去。

  河濑川制定的店,是一家距离公司步行只有几分钟的一家老咖啡厅。没有什么风情,只是一家单纯的老咖啡厅,所以并不漂亮,客人自然也不多。

  (肯定是不想让太多人看到吧。)

  如果只是普通的工作联络的话,只要使用会议室就行了,特意把我叫到外面,一定是有什么重要的事情吧。

  「不好意思,突然把你叫出来。」

  刚一坐下,河濑川便向我道歉。

  「没事啦。是工作上的事吗……」

  「嗯。而且是有些重大、难以启齿的事情。」

  点了两杯热咖啡,等女服务员进入店内之后,河濑川小声对我说:

  「桥场,之前说要拜托你的事,我现在要说了。」

  竟然——

  竟然会在这个时间,说出那么重要的事啊。

  「就是你之前说的那件事,对吧?」

  河濑川默默点头。

  在和常务对话的那天,我在办公室前和她进行了一次对话。她当时提过,有一件事想要我做。

  到底,是什么事呢?

  「我们有一个一直在进行的企划,你知道吗?」

  「当然知道了。」

  启用白金世代的超大型企划《Mystic Clockwork》,简称Mysclo。从一发布便成为了游戏界的热门话题,之后虽然没有太多新情报,但一直都处在话题的中心。河濑川还对我说过,这个企划由于上层的操弄,已经快进行不下去了。

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