敢说比那里好上几十倍。
「妳想永远就这样在这工作吗?」
我试着问了下正在进行今天第五次修正的松鼠子。
「咦,难道我因为失误太多要被炒鱿鱼了!?」
还真是异想天开的发想。
不过,如果忽然被人问这种问题,会觉得有什么预兆也是难免的。
「我没那种权力啦。而且我也不是妳会被炒的意思……」
话虽如此,她的领悟力差成这样,考虑到效率问题,更换人员也许是更好的选择,但是这问题与现在无关。
「我想问的是,妳觉得待在第十三部好吗?」
「啊……是在问这个啊。」
松鼠子停下办公的双手,嗯地陷入沉思。
「当然我也想去正常的开发部,但……应该没机会吧。」
「没机会是指?」
对于我的反问,她笑了几声。
「我好像不太适合制作游戏。」
她搔着头,拉开办公桌最大的抽屉。
里面放了塞满的三个巨大文件夹。
「这是……?」
我向她询问后,她一脸害臊地苦笑说:
「这些是企划哦。游戏企划。」
嘿咻,她把那些沉重的文件夹拿出来放到桌上。
「朝会最后不是都会问有没有人想提企划吗?」
「嗯,确实会问。」
「那其实是开发部的必行事项。因为创办者觉得只要提得出好的企划案,谁都应该要有成为策划人的机会。」
这个想法本身非常好。
只要是社员,每个人都有机会。十分合情合理。
「所以,我进公司后也投了很多次企划。」
「该不会,文件夹放的就是……你的企划?」
对于我的问题,她轻声答了一句「对」。
这个量可不是开玩笑的。我是不清楚她是怎么收进文件夹的,不过看起来应该不少于三位数。
自然而然,我对她的企划内容产生了兴趣。
「……我可以看一下吗?」
然而,她却奋力摇头。
「不不不、不行,不能看!」
「为什么?这是妳努力想出来的企划不是吗?」
「是这样没错,可是……」
她似乎是羞于启齿,视线频频飘向文件夹。
「你看完肯定会傻眼的。」
「傻眼?为什么?」
「我这样讲也有点怪,反正就是无聊、可笑……」
看她讲到这地步,反而激起了我的好奇心。
「没事的,我不会笑妳,也不会觉得傻眼。」
「……真的吗?」
松鼠子提心吊胆地抬眼望着我。
「那……不好意思得污染你的眼睛。」
她用两手把文件夹推向这边。
「不要后悔哦。」
「不会。都说没问题了。」
有必要这样再三警告吗?我苦笑回答并翻开了文件夹。
啪唰,最初的企划伴着塑料膜的剥落声,映入了我的视野。
◇
「……怎么样?」
对于松鼠子的问题,我绞尽脑汁挑选字眼,
「我觉得很有独特性……」
这就是我能给的最好答案。
「桥场先生真温柔呢。」
松鼠子听完我的话后,露出落寞的微笑。
她所构思的企划,简单来说就是『意义不明』。
比如把在月球遭遇到的宇宙人迭起来消除,或是判断动物叫声差异来管理牠们的健康,全是些与某物相遇后怎样、充满异次元色彩的企划。
虽然不至于嘲笑或是傻眼,但每次翻页我都会涌起「为什么会这样」的想法。
「这就是,我不适合做游戏的原因。」
她把文件夹放到膝上,叹了一口气。
「我呢,一直把做游戏当成人生目标。」
「原来……妳投注了这么多感情啊。」
松鼠子点点头,然后谈起了自己的点点滴滴。
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