优越性率先出击,重点在于强行让对方进入不利的情势,丧失继续战斗的意志。
一般而言,在军队组织之中,需要委托上级司令部进行决策,通常会花上许多时间才能得到结果。相较之下,如果采用机略作战,为了确保速度上的优越性,他们鼓励各部队自行进行决策。
也就是说,让下级指挥官自已进行决策,能够省下等候上级司令部指示的时间,当战情有所变化时,能够更加迅速地对付处理。
不过,先不论3C产品盛行的现代社会,在更久以前的时代,决策的速度大多仰赖现场指挥官的独立性和大胆的程度,而且没有办法保证现场指挥官一定能做出正确的决策,若是要顺利地进行作战,将需要严密的训练和好运气。就算在这个世界也是如此。
当一支部队下错决策的时候,敌方不但能够善加利用这一点,军队也需要花费人力物力去修补部队造成的损害,所以机略作战有这种双面刃的要素。不过,辉夜的军队却毫无破绽可言。
就算我方加派兵力,努力想让情势有机可乘,但辉夜的每支部队都能做出正确的判断并予以实行,不会露出破绽。
当兵力不敌对方的时候,现场指挥官的素质就更为重要。只要现场指挥官都很优秀,就能马上填补少数的兵力差异。
量与质的胜负——我们现在就在进行着这样的战斗。当然,我们是以量取胜,辉夜是以质取胜。
兵力有四千人之差,现在正展开两千兵力对四千兵力加上预备队的战斗。明明我方打算利用兵力的差距压制对方,对方却没有被击溃,反倒是我方快要招架不住了。
我以为战争就是要靠兵力的多寡取胜,不过既然是人在战斗,果然应该更重视个人的能力。
「他们才刚结束奔波就马上开始战斗,竟然还能够如此有精神。」
「他们已经习惯这种不合理的动员方式了吧。」
「真是棘手。」
「敌人是维里斯最强大的将军和军队,你还只是觉得棘手而已,这样已经值得称赞了。」
「我想要的不是称赞而是胜算。今天对方还没拿出实力来战斗,应该没问题。不过到了明天,后方的军队开始参战的话,我们也得上战场了。」
我一边这么说,一边派兵力至被敌方压制的地方支持。
◆◆◆
开战以来,已经过了三天。
辉夜的军队所采取的攻击方式,主要是由前锋和中卫展开攻势,后卫仅是使用魔术攻击。针对他们的攻势,我随时调动四千人的城墙防繁兵和三千人的预备队进行防御。
辉夜或许是不希望牺牲太多士兵,并没有全力展开攻势,即使如此,这场仗打得仍不轻松。
应该说,我们打得很辛苦。由于后方的主力部队和辉夜本人按兵不动,其他城墙的守备也不能松懈,我也不能派所有的预备队全力支持。对方不出动两千兵力,我方就有三千兵力不敢轻举妄动,预备队的行动也受到限制。
对方完全掌握了主导权,我方开战第一天高涨的士气也差不多来到极限了。
不只是士兵,我当初按照能力值,将将军和部队长分配在适合他们的职位。不过,人有合不合得来的问题。有时候会遇到不投缘的部下或同事,喜好当然也是个问题。能力方面的最佳配置与最适合他们的职位不见得会相符合,所以也引发了一些不满。
多亏于此,我的疲劳程度也扶摇直上。
「米卡娜,后方部队有动静吗……?」
「跟昨天一模一样。今天他们也不会使出全力进行攻击吧?」
「他们大概觉得只要就这样打下去,我们就会自取灭亡吧……换作是我也会这么做……」
我因为睡眠不足和疲倦而感到身体沉重。看到我将身体瘫在椅子上,米卡娜露出了担忧的表情,不过她一语不发。没有人能够与我交棒,米卡娜身为我的副官,她应该最清楚这一点吧。
我们在兵力上已经不再占上风了。虽然说我们有预备队,但是现在有一半是伤兵。
阿尔斯的佣兵部队训练有素,我将他们调去预备队,专门派至重点区域,才勉强不被对方攻破。
这是我现在能采用的唯一手段,同时也是最后的手段。
如果这样也无法挡下对方的攻击,对方就会侵入城里,被害也会剧烈增加。我将英勇善武的帕乌雷斯将军配置在城墙的激战区,所以敌方应该不会那么简单就能够突破重围,不过敌方有两位将领的能力值都高过帕乌雷斯将军。
如果那两个人,或着是其中一个人参战的话,可能就难以阻挡敌方了。
我这么思考后,在椅子上挺起身体,站起身来。虽然只休息了一会儿,但是也足够了。抬起头之后,我发现朝我们袭来的前锋军队速度比昨天还要快,士气也十分高昂。
我啧了一声,要人传令给预备队。
「把预备队中能动员的士兵,全部派到城墙去!米卡娜!我们上!拜托你护卫我了!」
「如果是要到前方指挥的话,让我去吧!」
「假设我不出面,就无法提升士气!辉夜出来了!!」
我匆忙跑下角楼,下令要所有城墙都进入戒备状态。
虽然我想将防御其他城墙的士兵全部调至正前方的城墙,但是如果将兵力集中在正面,敌方似乎也会派出位于后方的军队,我必须避免这样的状况。
「上前线啰!」