从此之后淫棍王子这个绰号就一直跟着我了。」
「那真是一场惨烈的战斗……」
想起当时情况的伊月感慨地说,那由多也露出愤恨不平的模样。
「我看上的女孩子全都被淫棍王子睡走了,那个奇耻大辱我一辈子都不会忘记……」
「那只是游戏好吗!玩个游戏也要被取这种污蔑人的绰号,会不会太不可理喻了。」
「你有没有搞错。就算是玩游戏,恋爱也是你死我活的竞争。」
那由多一本正经地向苦笑的春斗说道。
「好吧,玩那个游戏确实一不注意就会认真起来。」
「原来还有那种游戏吗?我也好想玩玩看。」
听了春斗等人的对话后,千寻表现出兴趣。
「我房间有『我要成为万人迷』喔…………好久没玩了,要来吗?」
伊月说道后,春斗和那由多的眼神瞬间正经了起来。
「……好啊。那游戏也是个杰作,很久没玩了有点手痒。」
「看来向淫棍王子报仇的时候终于到来了……」
「咦……我有预感会发生惨烈的事情……」
京的不安被其他人彻底无视。
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桌面收拾干净之后,『我要成为万人迷』的盒子被打开,游戏准备开始进行。
首先,为了说明游戏规则,春斗拿起说明书照着念。
「呃……『每个人生来,都必须在三年的高中生涯中受到异性欢迎』。」
「生来!?」
「『每个人』也太夸大其辞了吧……」
京和千寻被一开头的说明文吓一跳。
「那句话不管听多少次都很有冲击感呢。」
「因为它开宗明义就强调每个人生来就应该要怎样……带有一种会让人不由自主地信以为真的说服力呢。」
那由多和伊月也面带苦笑地说道。
「『利用学力、运动、时髦、口才、财力等魅力的要素来追求女孩们吧!掌握校园内的魅力趋势来磨练自己,甚至由自己来带动风向,让自己变得比竞争对手更受欢迎吧。当毕业的那一刻到来时,究竟谁才会是最受女孩子们欢迎的万人迷呢……!?』」
一如春斗念完的说明文所描述,『我要成为万人迷』这款游戏,玩家必须向学校的女孩子展开各种追求,获得芳心(分数),最后获得最多芳心(=万人迷)的玩家就是胜利者。
游戏里登场的女孩子一共七人(从十四个角色中,挑选出七个在该局游戏登场)。
每个玩家各持有分别代表「学力」「运动」「时髦」「口才」「财力」的复数方块,把方块放置在女孩子卡片四周,就能提升女孩子对玩家的好感度。
如果女孩子的好感度高,玩家在每年度结束时就能获得芳心。
每个女孩子能给出的芳心数量不一,有的女孩子能让好感度前三名的玩家通通有奖,也有女孩子只愿意给一个人芳心。
「要集中火力追求分数高的女孩子,还是同时追求多个女孩分散风险,端看玩家想采取什么样的战术。」
「同时追好几个女生真的很下流。」
「就、就是说啊……」
京语带不屑地说,春斗显露出焦虑的神情。
闻言,伊月说道:
「也是有会给好感度前三高的玩家芳心的那种女生啊。这就是所谓的『备胎』吧?也不用五十步笑百步啦。」
「话是这样说没错……不过还是觉得很不舒服。」
「既然你这么想,那小京你可以专攻特定一个角色就好……不过我必须说这只是游戏……最好不要太过把感情投射在上面比较好喔。」
「……或许是这样啦,可是……」
春斗提出忠告后,京还是一副不太能接受的样子。
见状,春斗面露苦笑继续说明。
「附带一提,五个魅力要素在校园内有流行趋势。趋势排名在愈前面的魅力要素,对女孩子愈能发挥强大的追求效果。相对的,如果使用排名在后段班的魅力要素,就会很难打动女孩子的芳心。」
「这是表示目前『运动』能力强的人在校园最有魅力,『学力』几乎没什么价值可言吗?」
千寻查看了魅力的趋势示意区块之后提出疑问。
现在的魅力趋势排名依序是『运动』『口才』『时髦』『财力』『学力』。
「没错。」春斗点头回答。「不过玩家可以用自己的魅力要素方块来改变这个『魅力趋势』。」
「在背地里动手动脚吗?」
「大概是透过散播类似『今后是有脑袋的男人的时代!』这一类传言的方式吧。我也不清楚……总之,玩家在游戏过程中对女孩子进行过的追求不会消失,所以即使玩家前面一直展开没什么效益的追求,也有可能因为趋势的变动,一下子变成大受欢迎的红人。另外,如果把魅力方块拿去改变趋势,追求女孩子的机会就会随之减少,也会造福到大量持有同样魅