神认真了起来。
「TAHOIYA……?呃,是哪一款啊?」
京一边在收藏桌游的柜子东翻西找一边询问,春斗起身从书架抽出广辞苑放到暖炉桌上。
广辞苑(第六版)一共收录了约二十四万条辞汇,以中型国语辞典的等级而言,它是全日本内容最丰富的。也因为收录的辞汇数量庞大,这本辞典在物理上也重得像砖块一样。
「辞典?」
「『TAHOIYA』这游戏就是用辞典来玩的。」
春斗向一脸诧异的京进行说明。
『TAHOIYA』的游戏方式是,首先从辞典挑选出一个辞汇,然后把辞典里该辞汇原有的说明文和玩家自己捏造的说明文混在一起,然后要玩家猜出哪一个才是真正的辞典上的说明文。其实它就是欧美的『Fictionary』这款游戏的日语版,由于在日本推广当初,「TAHOIYA」这个题目令人印象非常深刻,所以后来就做为游戏的名字被沿用了下来。(摘自维基百科)
游戏规则如下:
①决定庄家后,庄家从辞典里面挑出感觉鲜为人知的辞汇,然后向其他玩家宣布。(假如有玩家认得题目的辞汇必须主动告知,由庄家重新选择辞汇。)
②庄家把辞典里第一个句点前的说明文抄写在纸上,玩家则自己思考煞有介事的假说明文写在纸上。
③等所有玩家写完后,庄家回收所有人的纸张重新洗牌并加上编号,然后一一朗读纸张上的说明文。
④玩家在听完了所有的说明文,判断何者为真后,可下注一~三枚的筹码。一开始所有玩家都握有十枚筹码。另外,禁止下注自己写的说明文。
⑤庄家发表正确答案。答对的玩家可以跟庄家拿走等同下注数的筹码。答错的玩家则必须把下注的筹码付给写出他自己所挑选的说明文的玩家,而且还得付一枚筹码给庄家。
⑥换人当庄家,重复①开始的流程。等所有人都当过庄家后游戏就宣告结束,获得最多筹码的玩家就是胜利者。
附带一提,游戏不见得一定要使用广辞苑,但收录愈多没人知道的单字辞典,愈适合拿来玩这游戏。所以在国语辞典中,收录辞汇数量庞大,且市占率高的广辞苑最常被拿来使用。
这游戏讲究的,除了能推理出正确意味的知识和想像力外,还需要写出能诱骗其他玩家上钩的说明文的创造力和作文能力,以及推测出哪个人会写出什么样的说明文的观察力和洞察力等,做为职业小说家所需要的各种能力。『TAHOIYA』就是一款这样的游戏。
「……那个,如果这游戏讲究的是做为职业小说家所需要的各种能力,我们根本没有胜算可言吧……」
听了春斗的说明后,京露出不以为然的眼神说道。
「就是说啊……」千寻也附和了京的说法。
于是春斗提议:
「既然如此,我和伊月还有那由妹写说明文的时间限制一分钟。小京和千寻弟则无时间限制。这样如何?」
「啊,好吧。这样应该就没问题了。」
「我也可以接受。」
京和千寻点头同意了春斗的提案。
另一方面,伊月和那由多则对那条件板起了面孔。
「……限制时间一分钟吗……」
「……还挺严格的呢……」
「可是我不会认输的……让你们瞧瞧动画化作家的实力。」
「我也不会输给你的,前辈。」
看到两人充满干劲,春斗也面露微笑,悄悄地燃起斗志。
「那我们开始吧。首先决定庄家。」
众人用猜拳方式选出千寻做为第一个庄家。
所有人都拿到了十枚筹码(别的桌游的硬币配件)和写答案用的纸张(把A4影印纸割成六等份),暖炉桌上放有用大大的字体标示①②③④⑤的影印纸。玩家下注的时候就是把筹码放在标有数字的纸上。
「呃……」
千寻翻开广辞苑,寻找辞汇出题。
「…………我决定好了。」
在众人的注目之下,千寻朗读出那个辞汇。
「『hirokimochii【注】』。」
译注:原文为ひろきもちい。
「咦……hirokimochii?」
京的声音里带着困惑之意。
千寻发音时没有抑扬顿挫,所以连它是名词或形容词,日语还是外国语都无法判断出来。
不过三名作家倒是一副老神在在的模样提起笔来。
「其实我大学的时候就是专攻hirokimochii的呢。所以我熟得很。」
「洗澡时那个hirokimochii的感觉会令人上瘾呢~」
「啊~好怀念喔,Hiroki•Mochii的作品……其实以前我也着迷过一阵子。」
「咦咦!大家都知道吗?可是大家又不像是在讲同一件事啊,咦?」
「当然知道啊。」「我超喜欢的。」「这是