增建,只要房子周边盖起各种建筑物就能提升等级……」
虽然一瞬间认为有这个可能,但马上就发现这样的话就太奇怪了。
「但是盖在拉斯纳利欧的各栋房子,也各自有建筑物等级对吧?如果刚才的假说是正确的,那许多房子互相产生作用,等级不就会无限上升了吗?」
「真的耶…………啊,对了。」
发出细微的声音后,莉兹贝特就敲打视窗内「特殊效果」的文字。
随即响起清脆的铃声,Tips视窗跟着出现。亚丝娜想着「都忘记有这个了」,同时也看起了视窗内的说明文。
【住宅建筑物只有在半径五百公尺以内没有其他住宅建筑物存在的状态下建立起来时会成为主体建筑物,将会根据建筑物等级获得特殊效果。在接近主体建筑物状态下建立的所有建筑物将视为附带建筑物,也将成为主体建筑物特殊效果的对象。】
「这……这是……?」
面对无法马上搞懂的莉兹贝特,亚丝娜开口说明自己理解的内容。
「也就是说,只有单独一间建立起来的房子能够被当成主体建筑物……也就是像『本馆』那样,其周边之后建造的房子或者墙壁似乎都会被当成附属物。然后,刚才的『古树的加护』只对附带建筑物有效果……」
「唔唔唔……」
莉兹贝特发出简短的沉吟声,接着换成击点「建筑物等级」这几个字。已经叠了两层的视窗又随着铃铃的声响打开了第三个。
【所有的主体建筑物都拥有建筑物等级。建筑物等级能借由强化以及增建主体建筑物,或者建筑附属建筑物来提升。建筑物等级上升之后,将对应数值获得加护效果。附属建筑物的建筑物等级固定为0,无法获得加护效果。】
「哦哦,原来如此。」
这次似乎立刻就理解了,莉兹贝特以右手手指「啪叽」一声打了一个响指。
「这栋圆木屋的等级果然是因为周围盖了一大堆房子才会上升。但其他房子都是附属建筑物,所以不会互相狂加经验值。」
「拉斯纳利欧里建造许多房子的时候,有人看着圆木屋的话就会注意到建筑物等级提升的特效了吧。不论如何,『古树的加护』帮了很大的忙呢。这样只要圆木屋不被破坏,拉斯纳利欧的其他房子与墙壁就等于实质上无法破坏了。」
「的确是这样。啊,但是……」
莉兹贝特消除两个Tips视窗,再次看了一遍原本视窗内「古树的加护」说明文后才开口说道:
「效果范围是半径五十公尺的话,就等于是拉斯纳利欧的面积界限了吗……」
「有五十公尺很足够了吧?现在的拉斯纳利欧,半径大概是三十公尺吧?」
「没有啦,关于这一点……」
莉兹贝特只说到这里就把视线移往右下方。亚丝娜也跟着看了一下时间显示。七点三十分──差不多是桐人要潜行来到这里的时候了。
才刚这么想的瞬间,就从左侧的门廊传出喀恰的开门声。
亚丝娜跟莉兹贝特同时抬起头来。从圆木屋里冲出来的果然是桐人。完全没注意到站在墙边的亚丝娜她们,从门廊上跳下来后直接往西南方向猛冲。他在到昨天都还存在闸门的地点发出「滋沙」声扬起土尘停了下来,然后大叫:
「奇……奇怪!门不见了!」
亚丝娜与莉兹贝特面面相觑,两人同时发出声音笑了起来。
两分钟后。
亚丝娜、莉兹贝特以及桐人正走在从新盖的塔往西延伸的地下隧道里面。
根据刚才听见的内容,莉兹贝特他们是在下午四点打倒守门魔王,来自斯提斯遗迹的移居组是六点开始抵达拉斯纳利欧。考虑到两者之间隔了三十公里的路程就会觉得速度快得惊人,不过莉兹贝特他们在之后的一个小时内就撤走闸门,建筑楼塔并且挖掘了隧道。
当然因为这里是游戏世界,撤除就不用说了,建筑只要备齐资材就能在一瞬间结束,但挖掘隧道就没那么简单了。应该说,亚丝娜不知道Unital ring世界可以在地面挖掘出大小能让人通过的洞穴。SAO与ALO的地面都无法破坏,还以为这个原则也适用于这个世界──
一边想着这件事,一边在土壤外露的隧道走了二十公尺左右,就看见前方出现阶梯。跟在拿着火把的莉兹贝特后面爬上阶梯,发现是在一个小小的帐篷里面。这里似乎也是刚建造完成,地面依然是外露的土壤,也没有放置任何家具,甚至不见人影。
在亚丝娜后面爬上阶梯的桐人,稍微抬起垂在帐篷出入口的布,一边望着外面一边表示:
「原来如此,从巴辛族的居住地出来吗?购物的客人确实不会来到这里。」
「你也这么认为吧。」
这时莉兹贝特绷起脸来。
「但新来的玩家里面,还是有带着一副唯我独尊的态度,大剌剌走进巴辛族与帕特鲁族家里的家伙,最后只能用高高的栅栏围住两者的居住地。虽然暂时阻止这种情况继续发生,但艾基尔说将来可能会变成很大的问题。」
「咦……?那是为什么呢?」
「首先看一下城镇外面吧。」
这么一说完,莉兹贝特就抬起布幕走到帐篷外面。
巴辛族的居住地是像把年轮蛋糕切成四分之一块般的形状。占地的东侧建立了大大小小的帐篷,西侧则并排着三栋细长的木造房子。
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