sp;「现在放弃还太早了。那只要在连锁反应抵达哨所之前把火熄掉就好了吧?」
「嗯……是没错啦……」
「我从这里观察通道的送火茸,给你打信号时就立刻熄火。」
「…………」
真是让人神经紧绷的作战。但已经想不出更好的办法,而且也没有时间了。
「……那好吧。嗯……」
我把脸紧贴在栏杆上,从缝隙看向通道的深处。整齐排列的各个牢房之间的墙壁上也设置了装有送火茸的烛台,绿色光线一路延伸到卫兵哨所所在的地下二楼中央部分。
「最靠近的送火茸算第一个,然后到了第二、三、四、五……第六个送火茸消失时就告诉我。」
「了解,消失了我就拍你的左肩。」
和搭档互相点点头后,我就蹲到门锁正面。
一个格子,也就是十五公分的四方形木板里藏著连灵巧的亚丝娜都束手无策的复杂门锁机关。但越复杂耐久度应该就越低。再次确认通道没人之后,我就击点右手火把的点火键。
橘色火焰开始燃烧的一秒钟后,照耀牢内的送火茸光线就消失了。通道上的送火茸应该会不断因为连锁反应而消失才对。我压抑焦燥的心情,把火焰靠近门锁。深茶色木板好一阵子没有显露任何变化,最后表面稍微变黑,然后从该处扬起淡淡的烟雾。
左肩被用力击打后发出「啪叽!」一声,我急忙把手朝依然开著的操作视窗伸去,按下位于该处的熄火键。
火把上的火焰一瞬间就消失,牢房笼罩在黑暗当中。屏息等待了一阵子,接著背后墙上就再次亮起送火茸的光线。每隔数秒钟,光线就逐渐回到漆黑的通路上。
「……刚才的时机没问题吗?」
以呢喃声这么询问后,亚丝娜隔了一会儿才回答:
「嗯,哨所没有任何人过来的样子……现在才注意到,附近的牢房有其他囚犯的话,可能就引起骚动了……」
「确实是这样……哎呀,反正结果一切顺利。拜托你继续把风喽!」
「交给我吧。」
亚丝娜进入监视态势的同时,我就再次点燃火把。一次的作业时间大概是十秒左右。考量到不只是哨所,也可能有在外面巡逻的士兵就知道绝对不能拖太久。必须仔细判断不会烧起来的最近距离,以最快的速度让门锁碳化。
第二次的加热让木板的中央变得焦黑。第三次该处就像炭火一样炽热,第四次时开始出现放射状裂痕。现实世界的话,要让这种厚度的木板碳化应该需要更强的火力以及数倍的时间吧,但艾恩葛朗特的「乾木材」基本上对火没有什么抵抗力。
第五次差点就起火燃烧,只能赶快用手把火拍熄。虽然随著火热感损失了一些HP,但现在没有时间管这种事了。亚丝娜也理解我的想法而没有多说什么,只是集中精神在监视上。
第六次木板正中央附近变成灰烬而崩落,露出内部的齿轮与锁扭。果然正如预测的全是木制。虽是可以称作艺术品的精致工艺,但我在内心向制造它的黑暗精灵道歉后,就把第七次的火焰靠近它。
几个齿轮迅速碳化,变成粉末后崩坏──把牢门固定在门框上的锁扭发出细微的声音后脱落了。我立刻熄灭火把并站了起来。
「打开了!」
「GJ!」
迅速和难得说出游戏玩家用语的亚丝娜互碰一下拳头后静静把门推开。一瞬间虽然有抵抗力,但门立刻就随著粗糙碳粒摩擦的感觉打了开来。确认通道前后都没有人在,我们便蹑手蹑脚走出牢房。
「……首先得回收武器才行……」
一这么呢喃,亚丝娜也面露难色点了点头。
「放我们剑的房间,是在卫兵哨所隔壁吧。能够不被发现成功溜进去吗?」
「上锁的话就绝望了。不过也只能试试看喽。」
「是啊。」
结束对话,开始踮著脚尖移动。边确认左右两边的牢房没有人边走了二十公尺左右,前方就看见四角形的大厅。那里就是地下二楼的中央部了。我记得空间的南侧有往上的阶梯,北侧则并排著卫兵哨所与保管库。更加慎重地前进,从通道与大厅相接的转角窥看哨所的情况。
正如我的记忆,木板墙上并排著两扇门,左边的门附近有附加栏杆的窗户。从窗户透出比牢房明亮许多的送火茸光芒,也能听见有人在对话的声音。
我和亚丝娜交换了个眼神后,就弯腰斜向切过大厅,紧贴在窗户的正下方。音量整个变大,也能够听见对话的内容了。
「……的牢里好像已经有三十年没关过新的罪人了。」
「而且还是人族。」
「是帮助那些堕落精灵的蠢货。」
「反正一定是说要帮他们延长生命吧。」
「人族总是被这个手段给欺骗。」
一听到这里的瞬间,似乎感到愤慨的亚丝娜就发出简短的鼻息。我虽然也有同感,但现在得保持冷静来行动才行。
从声音来判断,应该是哨所内的两名卫兵。由于经常可以听见喀嚓喀嚓的食器碰撞声,应该是在吃早餐吧。看来有一阵子不会离开房间。
我们远离窗户,来到隔壁的保管库前面。边祈祷不要上锁边看向房门,结果发现根本没有钥匙孔。迅速压下门把,在不发出声音的情况下慢慢开门,然后从缝隙溜进里面。