第二十三卷 Unital Ring II 第六章

  「……我很不擅长选这种东西啊……」

  我瞪着能力取得画面并且这么呢喃,在旁边喝着水的莉兹贝特以傻眼的口气表示:

  「凭感觉就可以了吧。我和莉法都很干脆就点下去喽。」

  「就是没办法凭感觉啊……」

  我这么嘟囔着,同时紧盯着视窗看。

  中央的四个图标排成十字形。从上面依照顺时钟方向来看分别是「刚力」、「顽强」、「才智」、「俊敏」。然后这些图标又分别延伸出两条线来连结新的图标。「刚力」连结到「碎骨」与「坚守」。「顽强」是「忍耐」与「抗毒」。「才智」延伸出「集中」与「博学」。「俊敏」则是「远奔」与「巧手」。

  击点图标就会显示说明文。根据说明文的内容,「刚力」是增加近身中型大型武器伤害与装备负重量、搬运负重量。同样的,「顽强」是增加HP值、TP值、SP值以及状态异常抗性。「才智」是增加MP值与魔法威力。「俊敏」则是增加远距离武器伤害、近身小型武器伤害以及跳跃距离。

  也就是说攻击手是从刚力开始发展能力树,坦克是顽强能力树,魔法师是才智能力树,斥侯则是俊敏能力树,以中型近身武器的单手剑为主要武装的我,应该什么都不用考虑就选择刚力能力即可,但事情不是这么简单。要在身为生存RPG的Unital ring存活下来,最重要的就是HP、SP以及TP值。今后可能会有一两次,不对,可能是十次左右在快要饿死或渴死之前浮现「早知道就把『顽强』点满……!」的念头。

  我叹了一口气,然后对同伴们问道:

  「那么……你们凭感觉点了什么能力?」

  结果莉兹贝特回答「我是『顽强』」,莉法回答「我是『刚力』~」,坐在我旁边的结衣则是笑着回答「我是『才智』!」。我眨了眨眼后就跟心爱的女儿确认。

  「点了『才智』……结衣是想成为魔法师吗?」

  「是啊!我要以妈妈那种能揍人的魔法师为目标!」

  「这……这样啊。很可靠嘛。」

  在ALO里以狂暴补师之名令人畏惧的亚丝娜,其战斗模式之所以能成立,是因为她具备强大的防御/回避技巧,但认为不能破坏小孩子梦想的我克制自己,只是摸了摸结衣娇小的头部。不是说绝对不可能,而且不论她要选择什么能力,我只要在旁边好好地守护她就可以了。

  为了能够保护女儿,是不是应该选择坦克的能力呢……我再次陷入举棋不定的困境,只能抬头仰望天空。离开圆木屋时西方的天空还留有夕阳的残照,现在已经完全消失,漆黑的云不断流过朦胧的星空。

  「嗯嗯~如果也可以知道衍生能力的内容就好了……」

  由于只有现在可取得能力才能读取说明文,所以我才会发出这样的牢骚,结果在正面啃着小小树果的莉法就傻眼地说:

  「那你问我们不就得了。」

  「咦……啊,对……对喔……」

  她们三个人都取得最初的能力了,所以可以看见衍生能力的说明文。为了掩饰尴尬而干咳了几声后,我才依序看向三个人。

  「那么要麻烦三位指点一二了。」

  「真拿你没办法……」

  耸了耸肩的莉兹迅速打开环状选单。

  「嗯,『顽强』的衍生能力呢,『忍耐』是强化格挡时的伤害减少效果,『抗毒』正如同名字一样是强化减少毒性伤害的效果。」

  「唔嗯唔嗯。」

  接着换莉法凝视视窗。

  「『刚力』的衍生能力,『碎骨』是增加格挡时的贯穿伤害,『坚守』是强化格挡时回弹减少效果。」

  「唔嗯……?」

  接着结衣则是在完全没有看视窗的情况下进行解说。

  「至于才智的衍生能力嘛,『集中』是增加MP条回复速度,『博学』是加快语言技能的熟练度上升。」

  「唔嗯~~~~」

  语言技能应该是能够跟NPC对话的技能,不过只要结衣在的话就还不需要。由于实在没有打算成为魔法师,所以「才智」能力树可以从候补名单内移除,但即使知道「刚力」与「顽强」的衍生能力内容后还是很烦恼。

  「嗯……感觉『坚守』与『忍耐』的性能很相似啊。减少回弹与减少伤害为什么是不同的能力树呢……?」

  「『坚守』大概不是盾牌而是以武器格挡为主吧?阻挡攻击之后身体没有失去平衡的话,就能比较快反击啊。」

  莉法的说明让我点头想着「原来如此」。

  「『刚力』能力树也不完全偏向攻击吗……那么,我果然还是点这边的能力吧……」

  「不能一次选两个系统吗?」

  莉兹贝特对我这么问道,我则是再次发出沉吟声。

  004

  「嗯~也不是说不行,但是像这种的通常都是钻研单一系统最后才会比较强喔。」

  「那桐人你就完全强化攻击就好啊。这才最符合你的个性。」

  莉兹的话让莉法咧嘴发笑,结衣则是笑眯眯地点头。不论是在SAO还是ALO,我都不是纯正的攻击手才对啊……心里虽然这么想,但她们三个人的意见似乎相同,我想亚丝娜、西莉卡和爱丽丝如果在这里的话也不会有异议吧。

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