乎叫作绿尖岩的石头拉到手边,跟刚才一样用黑色石头敲打。剥落的碎片太小了所以直接丢掉,然后再次挑战。挑战数次后取了适合的石片,就开始细部加工完成第二把小刀。
可能是到这里石工技能的熟练度已经上升到3,也可能是我的玩家技能获得锻炼,第三把小刀立刻就完成了。剩下来的绿尖岩或许是体积已经小于可以拿来加工的物件了吧,所以变成光粒消失了。
我把完成的三把石头小刀并排在作业台上。
不论是VR游戏还是非VR游戏,武器和道具基本上都是「名字相同形状便相同」。因为是生产数个同样的物件,所以这也是理所当然的事,但是就连些许凹陷与伤痕都完全一致的话,像这样把它们排在一起就会有种奇妙的感觉袭上心头。
但是现在排在我眼前的三把小刀,不论大小和形状都完全相同,不过细部的裂痕与凹陷处、伤痕以及微妙的色泽都全然不同。叫出视窗来观看,就发现名称虽然全部都是「绿尖岩制小刀」,但是攻击力与耐久力的小数点单位都不一样。
「嗯……」
发出沉吟声的我先看了一下滚落在脚边的无数石头,接着抬头看向头上的晚霞。
如果是伺服器里只有几把的稀有武器也就算了,连最低等的石头小刀都准备了三种以上的物件档案,以游戏的精细度来说确实令人佩服,但状况的危险度也变得更高了。就算The seed是相当优秀的开发支援套件,干出这种事的话将会让开发费用直达天际才对。也就是说,至少可以推测出把我们这些ALO玩家拖进这款生存游戏的某个人,并不在乎商业上的损益得失。
就像制作出Underworld的菊冈诚二郎,以及制作出艾恩葛朗特的茅场晶彦那样。
「桐人,对于完成品不满意吗?」
突然有人窥看我的脸庞,回过神来的我就抬起头来。我把不祥的想象摆到一旁,不停摇着头说:
「没……没有啦,不是这样。嗯……对了,我是在想还能不能把这个再稍加升级……」
立刻这么回答完后,我自己也觉得确实有一试的价值。生存游戏里头,加工与改造是生产的重要要素。我环视周围,以刚完成的石头小刀割取从石缝里长出来的一株细长小草。让亚丝娜拿着捆起来的一头后,开始动手转动。到达底部之后整束小草就像刚才的刀子一样发出亮光,视界出现新的讯息。
【获得纺织技能。熟练度上升为1。】
想着「好啦好啦等一下会好好检查」的我消除视窗,点了一下刚做好的草绳。
【天根草制简陋草绳 道具/素材 耐久力4·10 重量0·65】
虽然还是有简陋两个字,但只要能用就好了。我从作业台上拿起一把小刀,把草绳紧紧缠在握柄的部分。正如我的期待,缠完的同时又发出跟之前一样的光芒,明明没有特别打结,草绳就自己跟小刀一体化了。击点成品之后——
【绿尖岩制简陋卷绳小刀 武器/道具 攻击力 斩击7·82/突刺5·33 耐久力15·82 重量4·18】
「就是这样。」
把属性视窗显示给亚丝娜她们看之后,两个人就用有点佩服的表情点点头。
「原来如此,升级后耐久力就增加了吗……」
「不过重量也略增了一些。」
我原本期待能够获得一点掌声,但亚丝娜和爱丽丝面面相觑后就同时开口表示:
「好麻烦喔!」
「实在太麻烦了!」
让两名嫌麻烦的女孩子制作追加的细绳,在两个人也习得纺织技能之后,我们的右手就各自紧握着小刀回到圆木屋前面。
回过神来才发现,晚霞的暗红色已经来到草地正上方。不到一个小时之内天色就会变暗了吧。想在这之前收集完所有修复用素材是不可能了,不过至少想完成圆木的处理工作。
这样应该没问题了,我一边这么对自己说道一边把左手靠在附近的圆木上,然后将右手的石头小刀插进粗糙的树皮里。全力移动刀子后,大片树皮就随着「哔哩哔哩」的清脆声音剥落,掉落到地面后消失——没有消失。才刚产生疑问,眼前就有视窗打开。
【获得木工技能。熟练度上升为1。】
由于早就预料到会有这种情形,我立刻就消除视窗,先不理会地面的树皮,持续动着小刀。如果是在现实世界,拿着跟石器差不了多少的小刀来剥这种尺寸的圆木,就算花上一整天应该也无法完成了,但是虚拟世界只要「做法」正确,过程……大多就会获得简化。轻轻松松就剥下厚厚的树皮,短短一分钟漆黑的「旋松的原木」在发光后就变成了象牙白的圆木材。
光艳的内皮里有无数螺旋状浅沟巡梭,我想着这应该就是旋松这个名字的由来并且点了一下表面。浮现的视窗里,显示的道具名称变化成「古老旋松经过制材的圆木」。修复房子的视窗里没有指定树种,所以这样应该满足了要求才对。
「两位知道怎么做了吧?」
回头一问之下,亚丝娜和爱丽丝就一起点了点头。
「那么就把它们全部解决掉吧。」
我们再次互相点头,然后开始作业。三个人分头进行的话,一百五十根圆木应该也只要五十分钟就能处理完毕。
只不过事情并非这样就结束了。需要的道具除了经过制材的圆木之外,还有七十五片经过制材的木板、薄铁板两百片左右、大量的铁钉还有油与玻璃之类的东西……在夜晚来临前要凑齐这些东西是绝对不可能了。木板倒还容易,要从头制造铁板与铁钉,需要各式各样的材料与高级的设备、道具与技术。
当我剥着树皮发出啪叽啪叽的声音时,内心