忍受的凛德表示「快点放弃让我来吧」时,牙王又回吼「给我退下!」,结果大房间里分为左右两边的DKB与ALS成员就开始互瞪。
「……怎么说呢,总之就是再熟悉也不过的发展。」
在远方夹杂着叹息如此呢喃的亚丝娜,把脸靠近我并且说:
「嗳,那个没有像数字推盘游戏那样简单易懂的攻略法吗?」
「很遗憾,还真的没有……我记得原型的最少移动次数是八十一次,但那里又多了四个方块。我也没有顺利解开的自信。」
当我们进行对话的期间,霸占房门前空间的牙王也不断发出「喀叽喀叽」的声音来移动金属方块。但是重复了几次几分钟前的局面,依然没有解开谜题的样子。
「……倒是桐人,我记得史塔基翁里的益智游戏,说是因为领主的诅咒对吧?我们没有解任务所以不是很清楚。」
附近的艾基尔也加入对话,我往上看着他轮廓深邃的脸庞点了点头。
「嗯,设定上是有人死在领主宅邸,就是那个人做出的诅咒。」
「这样的话,为什么距离主街区好几公里远的迷宫里也有益智游戏?斯里巴司里面就一个都没有。」
「……说起来确实是这样。」
第六层的主题是益智游戏,因为这个先入为主的观念,让我至今为止都没有产生疑问,不过连斯里巴司都没有受到影响的诅咒,效果竟然会波及这个迷宫,说起来还真有点奇怪。但是实际上益智游戏甚至蔓延到湖泊另一侧的南区域以及迷宫塔内部,封测时期也不记得曾经说明过这种现象的理由。
……嗯,因为是人类制作的设定。
当我犹豫着是否该说出这个直截了当到了极点的回答时──
「喂,又恢复原来的模样了吧!」
就听见凛德的叫声,我和亚丝娜以及大叔们随即看向房间深处。
结果封印住一整片石板门的巨大滑块类游戏,应该从最下方脱离的大方块又回到最上方的初期位置。这时牙王移动着周围的直向长方块,同时厚着脸皮说道:
「没有进展就回归原始,这是最基本的吧!」
「你刚才说没有进展了吧!那就轮到我了!」
「我没说!」
「说了!」
亚丝娜听着这样的对话,同时以再也受不了般的声音表示:
「那两个人其实感情很好吧。」
「或许喔……」
「桐人,你快点介入那两个人之间,迅速把谜题解开吧。」
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「等……等等,那个比封测时期多了一层耶。我所记得的顺序无法解开……」
说到这里,我才终于发现。
说是增加了一层,也不过是在最下方增加了四个能够自由移动的小方块,实际上无视其存在就可以了。把大方块移动到原本是出口的位置,再把两个追加的小方块移到它旁边的缝隙,那里就会变成出口。
「那个……我过去一下……」
对着笑嘻嘻的亚丝娜与无声笑着的艾基尔这么宣告,我便横越大房间朝着门靠近。
注意到脚步声的牙王与凛德立刻往这边看过来,然后同时想说些什么,我便迅速举起双手,抢先一步开口表示:
「那个,这种益智游戏除了暗记移动方法之外就没有其他绝窍了。一开始先由我来移动,你们再好好记住,下次再遇见同类型的游戏应该就能立刻解开了。」
结果两个人便闭上张开的嘴巴,稍微看了对方一眼后,凛德点了点头,牙王则是骄傲地表示:
「算了,既然你都这么说了,那就让给你吧。」
「那就失礼了……」
我靠近刚好牙王把它恢复成初期状态的益智游戏,靠着记忆开始移动起方块。虽然说除了暗记之外就没有其他绝窍,但真要说的话,最短的顺序就是一开始先把直向长方块集中到左右的某一边,然后排到最上层。幸好途中没有碰上什么困难就慢慢把大方块移到下方,到达原本是出口的地方。正如我刚才的推测,光是动了几次就让有盖子的追加方块完成脱离口,然后从该处把大方块往正下方移动之后──
「喔喔……」
在玩家们这样的骚动声当中,整扇大门往地面沉没,出现了新的通路。
「很好,我们走吧!」
牙王意气风发地往前走,其他公会成员则跟在后面。
我之所以会主动前去帮忙,除了因为亚丝娜如此吩咐之外,其实还有另外一个目的。我配合通过的ALS集团开始迈开脚步,靠近最后面的胡子绅士般男性玩家。
「你好。」
偷偷向他搭话后,ALS人才招募班的班长欧柯唐就稍微瞄了我一眼才小声回答:
「辛苦了。」
「你们才辛苦吧。那个……我就不多说废话,直接问重点吧……」
欧柯唐露出了疑惑的表情,我则是丢出准备好的问题。
「预定参加攻略这个迷宫的成员里,有没有到前一刻才忽然不参加的人呢?」
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