Progressive 5 黄金定律的卡农 4

>   「……明明说只有主街区才有。」

  「没……没有啦,再来就只有这里……应该啦。」

  最后再加上推估的副词,我便从路树后面走了出来。

  亚丝娜评为老桥般的桥梁,长度大约是二十五公尺。宽则是六公尺左右吧。一楼的部分是一般的桥梁,两侧的栏杆高高地往上升起,形成无数拱门来支撑二楼的住居部分。看惯从头到尾都是砖头房的史塔基翁市街后,确实会觉得此处相当优美。

  在一根通常会写上桥梁名称,立于第一根栏杆前的粗大柱子──好像是叫作「主柱」──上面设置了短阶梯,派伊萨古鲁斯作为藏身地的桥上房子就只能从该处进入。看见这种东西就会想爬上去已经是游戏迷的天性了,心里这么想的我快步走上阶梯,站到古老的大门前面。

  木制但看起来相当坚固的门,表面设置了金属制的六个数字转盘。各自刻着从0到9的数字,是现实世界也经常能看见的密码锁。

  比我先伸出手的亚丝娜在发出「喀哩、喀哩」的声音数次拨弄转盘后,才回头对我说道:

  「……至今为止的任务里面,还没有人告诉我们数字锁的号码吧……?难道说,这个要自己想办法开锁吗?」

  「三位数的话还有办法,六位数要猜的话实在太困难了。组合方式从000000到999999,总共有十万种……」

  「是一百万种吧。」

  「咦?啊……对……对喔。多达百万种,所以就算不眠不休地一个一个猜也要花上好几天。嗯,要破梗的话,其实正确数字能够在领主宅邸里赛龙的房间找到。」

  「咦咦?写在哪里?」

  「挂在墙壁上的风景画里面。」

  我一这么回答,亚丝娜就鼓起脸颊说:

  「什么嘛,那在那边就可以跟我说一声啦。我只要有心理准备,一定可以注意到。」

  「哎呀,我觉得没办法喔。按照正规路线,先到这里来一次,然后『不知道数字啦!』,回到史塔基翁去询问赛龙他也不肯告诉我们,但是却做出莫名地想盖住墙上绘画的动作,于是就先离开房间,等到赛龙移动后才再次进入房间调查绘画,整个手续真的非常麻烦……」

  「……这倒是真的很烦人。」

  亚丝娜暂时像是能够理解般点了点头,但是立刻又皱起眉头。

  「但是……怎么想都觉得很奇怪吧?因为赛龙先生他……」

  预测到亚丝娜将会说出这件事情的我,稍微确认了一下后方就打断她的话。

  「到里面再说吧。不想让人看见我们打开门了。」

  「是是是,了解了……那么,正确的号码是?」

  「嗯,我记得是……」

  原本准备遵照封测时期的记忆来回答,但一瞬间却冒出冷汗。如果开始正式营运后密码就经过变更的话,那这个脸就丢大了,我心里这么想着,同时畏畏缩缩地念出六个数字。

  「……6、2、8、4、9、6。」

  「嗯嗯……」

  亚丝娜迅速操纵六个转盘后,就传出「喀嚓!」一声明确的开锁声。松了一口气的我虽然迈开脚步,但是亚丝娜却没有把手伸向门把,只是凝视着自己拨动的转盘。

  「怎么了?不快点打开的话又会锁上喔。」

  「啊……嗯……嗯。只是觉得好像在哪里看过这组数字。我可能在无意识中注意到那幅画了吧……」

  亚丝娜以暧昧的口气这么说着,同时伸手将门打开。内部是一片黑暗,冰冷潮湿的空气往外流出。或许是感觉到不妙的气氛了吧,我稳稳抓住慢慢往后退的细剑使双肩,再次让她往前走。

  我们进到里面后,背后的门就擅自关上。抓着某种东西的金属声其实是转盘的数字重新洗牌的声音,但是亚丝娜在我双手底下的肩膀却为之一震。

  「……喂,里面很暗耶。」

  「因为是晚上啊。」

  「……这样没办法探索吧?明天早上再来会不会比较好?」

  「别担心别担心。」

  我用右手迅速打开视窗,从仓库栏的第一页将常备的道具实体化。

  「油~灯~」

  为了让气氛开朗一点而尝试了不擅长的声音模仿,但是回头的亚丝娜只是恶狠狠地瞪了我一眼。干咳了一声并点亮油灯,橘色光芒就扩展开来照亮周围。

  只能说不愧是史塔基翁上任领主的别墅,从玄关门厅就相当宽敞。由于建立在桥上,构造上必然会是细长的隔间,沿着左侧墙壁延伸出去的走廊也设置了充足的空间,让人完全没有压迫感。

  但是天花板的角落却结满蜘蛛丝,地板上也散乱着破碎的食器与纸屑,强烈地显示出这里是废墟。亚丝娜以「跟我想的不一样」的表情环视周围,最后把脸朝向我并说:

  「……那么,关于刚才的话题……」

  「刚才聊到什么……噢,是赛龙吗?」

  「没错,那个人做的事情也太奇怪了吧?自己把派伊萨古鲁斯先生打死,然后把尸体伪装成旅人埋在后院,为什么事到如今还要我们来调查这个事件呢?」

  「NONO,赛龙委托我们的不是调查谁杀了旅人,而是搜寻被当成凶器的黄金魔术方块哟。」

  「啊

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