接下来就是一段你问我答的时间,由于我们后面还排了好几组准备接任务的玩家,于是问出最低限度的情报后,就立刻离开接待室。构造与装饰虽然豪华,但所有部分都是由二十公分的方形砖头与地砖所构成,所以给人强烈的游戏感,在内部逛了一圈后绕到后院,在被上任领主扑杀的旅人墓前双手合十后就来到屋外。
「呼……一进入那种豪宅,就会想把所有架子、抽屉还有壶之类的都搜过一遍,真的很困扰……」
大大打了个呵欠并说出这样的感想,亚丝娜的上半身就夸张地往后倾。
「咦咦……桐人你有这种性癖吗……?」
「啥?不……不是吧,这不是什么性癖,而是RPG的话进到别人家里一定都会把收纳的地方全部打开啊!嗯,如果是国外,也有不少游戏这么做会挨骂就是了……」
即使我拼命地抗辩,依然露出猜疑表情整整三秒钟之后,亚丝娜才发出轻笑。
「嗯,桐人不是那种偷偷摸摸地搜索,而是会想在持有者面前把仓库栏整个翻过来找的类型吧。」
「这……这种事情我……」
话说到一半,就回想起在第二层时把亚丝娜的一切所有物完全实体化的事情,于是便干咳了几声来把事情带过。
「……也不是说都没做过啦,倒是我们快点开始解任务吧。刚才承接的『史塔基翁的诅咒』任务是个超长的连续任务,不快点进行的话,就没办法在楼层魔王攻略战之前把它结束喔。除此之外,我们也还有精灵战争活动任务第六层篇呢。」
「我比较期待那一边的任务。刚才的任务是什么旅人被杀害,领主又失踪了等等,听起来就很灰暗。」
「我觉得RPG的任务基本上都不会太开朗啦……」
虽然苦笑着这么回答,不过老实说我也想立刻就去见基滋梅尔。但是越长的连续任务,在完成时就能获得越多的奖励经验值。目前很难以高风险高报酬的方式来赚取经验值──当然是因为游戏内死亡现实世界也会真的丧命的缘故──以现状来说,乖乖解任务才是升级最快的捷径。
或许是提起干劲了吧,像收音机体操弯曲挥起的双臂然后再次伸直后,亚丝娜便元气十足地说道:
「好,加油吧!一开始要去哪里?」
「到十年前担任前任领主管家的老爷爷那里去打探消息。」
当我一这么回答,亚丝娜的干劲就急遽减少。
「呜哇,好普通……而且这又是得在入口等的任务吧……」
「要不要买个九连环,在等待时拿来杀杀时间?」
「不用了。」
细剑使冷冷摇了摇头后就大步走了起来,我只能小跑步从后面赶上去。
前管家的家在距离领主宅邸相当遥远的史塔基翁南端。
如果北部是绿地相当多的高级住宅区,那么南部就是名符其实的老街,狭窄巷弄的两侧密集建造了许多小房子。虽然建筑物本身几乎都是木造,但不是由柱子和墙板所构成,而是二十公分的木块组合而成,所以给人原寸大积木城市的印象。
幸好目的地看不到其他玩家的身影,我们听老人说了十几分钟的话就来到屋外。
这次的谈话内容也跟封测时一样。之前担任管家的老人,虽然没有目击十年前旅人被杀害的现场,但是听见悲鸣后赶到领主房间时就看见死状凄惨的尸体躺在地上了。头部整个被打烂,粗糙的旅行袋也被血染成鲜红色……由于他把尸体的模样叙述得十分详细,所以在封测时期也出现「这个任务应该是十八禁吧」的话题。
管家也不知道派伊萨古鲁斯与黄金魔术方块的下落,但表示当时的女佣或许知道些什么……由于他给了我们极为明显的线索,所以接下来就朝女佣的家前进。
走在狭窄的路上,亚丝娜就提出极为理所当然的疑问。
「那个……桐人你应该知道这个任务最后要去什么地方吧?没办法跳过途中的过程,直接到那个地方去吗?」
「就是没办法啊……不确实依照顺序来的话,就没办法听取情报,也不会引发事件。如果不是先跟赛龙谈过话,我想就算到刚才的老爷爷那里,他也不会让我们进去家里喔。」
「……顺便问一下,在这个城市里还得去跟几个人说话?」
「六个人。」
一听见的瞬间,亚丝娜就大叫着「呼溜~嗯!」。
「……刚才那是什么意思?」
「是精灵语,意思是跟这种找人的任务比起来,我比较喜欢打倒多少只怪物类型的任务哟!」
「嗯咕噜嗯哒。」
「……刚才那又是什么意思。」
「是半兽人语,意思是我也有同感。」
我们就进行着这种没有营养的对话并横越史塔基翁的街道,来到结婚后进入家庭(其实没提到这部分)的女佣家。
接着持续探访十年前的园丁、厨师、弟子1号、弟子2号以及在宅邸出入的酒商,终于获得「派伊萨古鲁斯在隔壁的城市有另一栋宅邸」的情报,暂时结束在这个城市里的连续任务。
离开酒品专卖店后,从外围开口处能看见的天空已经染上傍晚的红紫色。时间是下午五点三十分,之所以花了那么多时间,是因为有几处前往访问的地方还发生了一些跑腿任务。
打了一个大呵欠的亚丝娜,以疲惫的表情说道:
「……结果也没获得什么大不了的情报。只知道前任领