起来再次叫道:
「──根本没有麻痹嘛!竟然用这么卑鄙的手段!」
从技后硬直恢复过来的亚丝娜,完全不理会对方不讲理的指责,用左手拿下皮革面具把它丢到草丛上。蓝白色月光照耀下的美貌上浮现前所未见的愤怒表情,让还想大叫些什么的短刀使受到压迫而闭上嘴。
「──这家伙就交给我。桐人你对付摩鲁特吧。」
明明没有放声大叫,但是她沉静的声音却清晰地传进十公尺之外的我耳朵里。我一瞬间看了一下细剑使带着冷澈光芒的双眸,随即把脸对着斧使。
头罩底下残酷且薄情的嘴角,这时已经没有任何笑意。消除表情的斧使,以混杂着摩擦声的声音呢喃:
「哎呀呀……怎么好像一口气就来到紧要关头了。」
「本来是想轻松干掉无法动弹的我们,可惜没办法让你们如愿。」
「不不不,还不知道哟。何况我还有两根毒飞针……哟!」
一这么大叫,摩鲁特右手上往下垂着的斧头就垂直往上弹起。我反射性往后仰,结果漆黑的斧刃猛然通过我的鼻尖前方。
无法格挡虽然是不利的要素,但摩鲁特说过自己的单手斧──专有名称「利刃手斧」的强化内容是重量+6,所以一开始挥动虚拟角色的重心就会一瞬间下沉。虽然只是细微的「征兆」,但只要注意就不会错失。
相对于持续无声攻防的我和摩鲁特,亚丝娜和黑兜帽二号的战斗倒是相当热闹。
双方不愧都是速度型,令人眼花缭乱的短刀与细剑在夜色当中爆出无数火花与金属声。纯粹比速度的话,攻略集团里也没有人能赢过亚丝娜……真要说的话,AGI极端强化的亚鲁戈或许跟她不相上下,但是在没有规则的对人战里,亚丝娜的剑势果然太一板一眼了。对于习惯假动作与陷阱的对手来说,是有可能与之抗衡。
就算是这样,和我练习单挑时都有些畏缩的亚丝娜,光是能和真正的PKer全力战斗就已经可以说是有长足的进步了。为了回应搭档的奋斗,我也不能一直都在回避。
为了让我格挡斧头或者身体失去平衡来制造确实发射毒针的机会,摩鲁特持续使出浑身的斩击。如果在现实世界,他应该早就气喘吁吁了,但这个世界只要不做出超越筋力值界限的行动,隐藏能力值的「疲劳度」就不会上升。
夜晚的森林视界不良,脚下的土地也不平坦,就这样一直回避的话,最后脚应该会被树根或者小石绊到吧。在这之前应该要主动打破这种僵局。
「嘻……咻啊!」
我踩着碎步回避摩鲁特由横向到直向的二连击。接着我便赌了一把。
做出被什么东西绊到的模样,身体整个倾斜。对此有所反应的摩鲁特……
「杀啊啊啊!」
随着更加猛烈的喊叫声将利刃手斧从右斜上方砍下。由于至今为止我都是往后方来闪躲攻击,所以他脚步踩得很深。
斧头是可以单手也可以双手拿的强力武器,但是只要距离够近──然后挤出所有的胆量和骨气,就能攻击其构造上的弱点。
「咕喔!」
我边吼叫,边把全身力道灌注到装成绊到的左脚上,然后下定决心往前进。钻进斧头下降的轨道内侧,高举起左前臂来挡下斧柄。
「咚嘎!」一声,强烈的冲击从手臂传到肩膀,HP条减少了5%左右。同时以右手的剑发动剑技「斜斩」。带着蓝色光芒的剑身朝着摩鲁特为了投掷毒飞针而翻转手腕的左手。
我原本是想能够让飞针脱手就可以了。但是黑暗精灵的名剑以超乎预料的锐利度回应我舍身的赌注。摩鲁特受到冲击的左臂,从手肘下方无声地分离,变成无数碎片后消灭。握住的飞针则是空虚地掉落在草地上。
部位缺损伤害。这样斧使就必须经过三分钟才能从缺损状态恢复,而在这之前他都无法用左手投掷飞针了。
「啊哈……」
不知道是逞强还是另有杀手锏。轻笑一声的摩鲁特,从手臂的断面流出类似血液的鲜红粒子用力往后跳去。
基本上我在对人战时是属于穷寇莫追主义。因为想连续使用剑技来给对方庞大伤害时,自身将会露出最大的空隙,结果反而遭到猛烈的反击,我自己就遇过不少次这种情况。
但就只有这个时候,我在技后硬直一解开时就为了追上想拉开距离的摩鲁特而用力往地面踢去。看来我对于想要杀害亚丝娜的PK们……以及没有注意到麻痹活动会有危险的自己感到的愤怒已经超乎自身想象。
「喔喔喔喔!」
从丹田迸发出喊叫声,转动着爱剑往上突刺。从剑尖迸发出几条鲜蓝色光束,透明的推力推着我的背部。这是低空突进技「愤怒刺击」。
单手剑熟练度50后解锁的剑技,是继初期的斜斩、垂直斩、平面斩后可以使用的基本剑技。因此威力虽然低,但是和高高跃起后使出斩击的音速冲击不同,是在贴近地面处一直线往前突进,所以是易中而难防的一招。
缺损左手,解除两手装备状态的摩鲁特已经可以发动斧头的剑技,但是看见以在地面爬行般前倾姿势猛追过去的我,似乎立刻就放弃反击了。他将右手上的斧头转了半圈,然后挡在身体前面。
斧头的握柄基本上只是普通棍棒──其中也有长了小刺或者刀刃的类型──在攻击时将会成为弱点,防御时和剑不同,不论怎么格挡都不用害怕受到破坏。而且凭摩鲁特的技术,用两公分粗的斧柄挡下我的突刺技应该不困难才对。
但是突进技就算被挡下来也能让对手整个往后弹。这是不必害怕反击,直接轰出全力一击来显示意志的场面。
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