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露出微妙的笑容并这么说完后,似乎终于不再生气的细剑使再次环视起大餐厅。依序检查桌上以及挂在墙壁上的画,但还是无法发现关键道具。
「这样跟幽灵战斗也没意义了吧。」
「任务不就是这样吗……」
用跟平常一样的态度进行对话并离开餐厅,然后朝下一个房间前进。
调查厨房、书斋、寝室期间又打倒四只恼人鬼魂,即使如此还是在无法发现关键道具的情况下,来到了最后的门前面。握住门把的亚丝娜,保持这样的状态侧眼看着我。
「桐人啊,你该不会早就知道刚才那五个房间里找不到任何东西吧。」
「不……不不,怎么可能呢。一开始就说过了,封测时道具是随机涌现在六个房间其中之一……这次一定也是一样。」
「怎么口气听起来像NPC一样。」
说出奇怪的抱怨后亚丝娜就打开房门。下一刻就有一股霉味刺激着鼻子。
话说回来,最后的房间是仓库呢,这么想的我跟着亚丝娜入内,接着举起油灯。这里是六个房间里最狭窄的一间,里头排满木制架子,然后到处杂乱地放着木箱与壶等物品。
「呜咿咿……必须把它们全都打开来找吗?」
「这我也不太能接受……」
嘴里这么抱怨着,同时穿越配置地像迷宫一样的架子列来到房间深处。结果尽头的墙壁边有一张小小的书桌,静静地……或者可以说另有深意般放置在上面的东西反射油灯光芒后发出低调的亮光。
覆盖了十年份灰尘的钥匙。
「啊,那就是关键道具吧!」
亚丝娜随着兴奋的声音往桌子跑去。我急忙想抓住她的肩膀,但是伸出去的手却扑了个空。
「亚丝娜,脚边!」
刚这么叫完,细剑使的靴子就采到某样东西,传出「啵叽啵叽」的清脆声音。摇晃的油灯光线照耀出看起来年代久远,已经褪色而变白的人骨。
当亚丝娜以不自然的姿势僵在现场时,像是渗出来一样从她正面桌子后方的墙壁里出现废墟探索任务的魔王怪物,亡灵的恐怖身影。
和刚才打倒的鬼魂不一样,外表看来是男性,专有名称是「Resentful Wraith」。发音应该是类似「利赞特佛尔.雷伊斯」吧,但是我的英文单字能力还是无法了解是什么意思。
腐朽的瘦削身躯上罩着古代罗马长袍般破布的亡灵,高高举起长到异常的指甲,从下颚脱臼般大大张开的嘴里迸发出怪声。
「哔唷哦哦哦哦!」
我的右手朝背后的剑伸去,同时想着「不太妙啊」。
当然这种愤怒亡灵也无法损及我们的HP,但是能够赋予各种异常状态,全部中奖的话就得花劳力和时间来解除。就算这也不是什么大问题,但是亚丝娜好不容易才在恼人鬼魂的战斗中稍微消除一些对灵魂系怪物的恐惧心,现在很可能会前功尽弃。但是被左边石墙与右边木架夹在中间的通道只有一公尺多,不要说切换了,就连要挥剑都有困难。
「亚丝娜,先到走廊上去吧!」
这么叫着的我,准备再次拉回搭档的肩膀。但是在我的手碰到她之前,想不到她竟然发出颇为坚定的声音。
「桐人,破坏地板上的骨头没关系吧?」
「呃……没关系,那只不过是用来吓唬人的。」
「了解!」
她尖锐地叫了一声,就把脚底下的骨头踢开来确保立足点,然后拔出左腰上的细剑。以几乎看不见剑尖的速度对着冲过来的愤怒亡灵使出刺击技五连击。每一击都是瞄准胸口中心,到第四击为止都无法给予敌人太大的伤害,只有第五击整整削掉一成半的HP条。那是因为精灵制的剑刃,擦过应该和恼人鬼魂位于同样位置的弱点,也就是微小块状物的缘故。
插图p129
「哔呀啊啊啊啊啊!」
发出怒吼的亡灵上升到天花板附近。在该处开始8字形轨道的幻惑行动,但是此处和餐厅不同,因为空间受到限制,所以无法大动作左右移动。这样的话,就能使出等它降落再用细剑的突刺技来瞄准并逐渐削除其HP的战法……当我要放下心来的瞬间。
「不想再跟幽灵战斗啦!」
这么大叫的亚丝娜,以要踢飞关键道具的去势跳上书桌,把它当成踏台来高高跳上天空。在抛物线顶点瞄准目标,发动了剑技「流星」。
剑尖迸发出的银色特效光先是覆盖剑身,最后扩及持剑者的身体,产生了目不可视的推力。亚丝娜手中细剑随着带有闪亮感的SE一起朝天花板突进,确实捕捉到亡灵的胸口,把半透明的身体开了个大洞。
──原来如此,突进技的话,细剑的剑技就能以面来击溃细微的弱点。
带着佩服的心情往上看的我,视线前方的愤怒亡灵就撒出僵硬的不协调音并消失……接着骑士细剑的剑尖就撞上天花板,造成紫色特效光。
剑技的空中发动,是能够实现所谓两段式跳跃这种动作的便利高级技巧,但也会出现使用者意料之外的飞行距离,结果因为跌落而受伤,或者猛烈撞上障碍物后因为冲击而受伤的情形。由于这里是圈内,所以撞上墙壁或天花板HP也不会减少,但是茫然望着对方跌落也有违搭档的道义。
因此我就往前走出两步,预测被程式码障壁弹回来的亚丝娜会掉落的位置并伸出双臂。虽然对于筋力值与拥抱技能熟练度都没有自信,但总算是成功侧抱住她,一往她的