找不到。
其实也难怪他们会找不到。因为微笑棺木是把低层区域里早已被攻略下来、里面没有连结上层的高塔,而且程序设计者配置之后很容易便会遗忘的小洞窟安全区域拿来当作基地。攻略组玩家基本上只会参加迷宫区高塔的攻略,中级玩家也只会潜入人数较多的迷宫而已。当然偶尔会有发现该问题洞窟并且进到里面的玩家出现,但不难想象他们很容易就被微笑棺木给灭口了。
隐藏在如此隐密地点的微笑棺木基地之所以会在八个月后被发现,是因为其中一名成员可能是受不了杀人的罪恶感而向攻略组告密。而攻略组根据这个情报进行侦查并确定该洞窟确实是那些家伙的根据地后,终于开始组成大规模的讨伐部队。担任部队领袖的是最大公会「圣龙连合」的干部。而「血盟骑士团」与其他有力公会里也有许多实力坚强的玩家加入,当时身为独行玩家的我也受到委托加入了部队。
我们部队的人数与平均等级都高于微笑棺木许多。因此我们认为只要封锁成为他们基地的洞窟安全地带出入口 ,应该就有很高的机率让他们不战而降。 但是——就与他们里面出了密告者一样……
我们严重保密并历经多次研讨的作战计划也不知道经由什么样的管道被他们知晓了。当我们冲进迷宫时,没有任何一个微笑棺木的成员待在安全地带的大房间里。但他们当然不是早已闻风而逃而是躲在迷宫的支道里,反过头来从背后袭击我们。
他们已经精心准备了陷阱、毒品、欺敌道具等各种手段来出奇不意的打击我们。讨伐部队一开始虽然陷入严重的混乱当中,但面对突发状况时的对应正是攻略组最需要的能力。所以马上就重整态势的我们也开始猛烈地反击。
但是——微笑棺木与讨伐部队之间其实有出乎人意料之外的差距存在。
那就是对于杀人是否有罪恶感。当了解到陷入狂乱状态的微笑棺木成员无论HP被削减到什么样的地步都不会投降时,我们产生了非常剧烈的动摇。
当然我们事先就讨论过这种状况发生的可能性。而当时我们也做出了必要时就算让敌人HP归零也在所不惜的决定。但是包含我在内的讨伐部队成员,在面临对手的HP条降到全红状态时,没有任何人能毫不犹豫地给予最后一击。讨伐部队里面甚至有人丢下自己的剑而蹲在地上。
首先是讨伐部队里出现了几名牺牲者。之后同样陷入狂乱状态的攻略组也杀了数名微笑棺木的成员。
而接下去的战况可以说是血腥无比的地狱。
战斗结束之后,讨伐部队出现十一名,而微笑棺木出现了二十一名牺牲者。当中有两名玩家是被我亲手用剑杀害的。
但是死亡与遭到逮捕的敌人里并没有看见首领PoH的名字。
那场战斗之中残活下来的十二名敌人玩家之后全被监禁在黑铁宫里,如果刚才那个灰色长袍玩家真是其中一名生还者,那我有可能在战后处理当中的某个时间点曾和他说过话。之所以记得对方讲话方式却想不起容貌与姓名,全是因为我一直强迫自己遗忘曾经讨伐过微笑棺木的事件。
不对…………
不,说不定那长袍底下的……
是我亲手杀害的两个人其中之一。
想不到我竟然会产生这样的想法,于是我维持着在椅子上抱膝的姿势拼命摇着头。开始用尽吃奶力气咬紧牙根,努力想改变自己的想法。
人死不能复生。SAO事件的被害者四千人里,无论是我所爱的人,或是我所恨的人,都再也回不来了。所以那个灰色长袍男一定是微笑棺木十二名生还者的其中一人。我应该知道他们所有人的名字才对。我忍受着挖出埋蔵在心底回忆时的痛楚,试着回想起他们的资料。
但就在这个时候……
我又因为注意到一个新的可能性而喘起气来。
那名灰色长袍所发出来的金属性扭曲声音。刚才只是发出相当低沉嚅嗫声,如果他全力大叫的话又会是如何呢……
一个礼拜前从声音档里听见的吼叫声又在我耳朵深处响起。
『……这是真正的力量,真正的强劲!愚蠢的人们啊,把我的名字随着恐怖牢牢记住吧!』
『我和这把枪的名字是「死枪」…………「death gun」!』 完全相同。不会错的。声波可以说是完全一致。
那家伙就是——
那个灰色长袍男就是「死枪」吗?
如果是这样的话,我这次潜入GGO后尽量引人注目,然后成为「死枪」目标的任务很快就能达成了。
但是……但是……我完全没想到事情会出现这样的发展。
「死枪」就是SAO的生还者,而且还是原微笑棺木的成员——如果真是这样……
那么可能藉由游戏内部枪击杀害现实世界两名玩家的男人……
说不定……说不定……真有那种力量……
这时我的左肩忽然被打了一下,我整个人差点发出悲鸣。因为惊吓而边发抖边抬头往上一看,马上发现那头水蓝色短发正在眼前摇晃着。
「你的脸色怎么那么难看……」
少女——诗乃皱起眉头这么说道,而我只能勉强撑起脸颊,对她露出像笑容般的表情。
「啊……没、没有啦……」
「刚才的比赛有那么惊险吗?但你看起来满早前就已经回来了不是吗?」
听到这句话后,我才好不容易想起自己正在参加「Bullte of Bullets」的预赛。眨了眨眼睛,看了一下周围后,发现原本挤满广大巨蛋的玩家群在不知不觉间已经减少了一半。因为第一回合预赛几乎都已经结束