回应召唤,以及认真想借出力量,都是因为吾主所创造的音乐──歌曲感动了吾。」
「歌曲?小艾的主人是在玩音乐的人啊?」
「对……她能演奏出动人的乐曲,吾之乐团──由植物创造出的『金管仆从』们各自皆为乐器与演奏者──她和它们所谱出的和声可谓天籁。」
此时,艾铎直勾勾地仰望零奈的脸,嘴角勾起一抹笑意。
「吾希望吾主能多唱一点歌,因此才厚著脸皮向自己曾索命的对象提出合作要求……抱歉,结果变成让鲁格独自去作战了。」
艾铎顿了一顿,并垂下双眼,道:
「……魔力为能引发一切奇迹的万能能量,魔术和魔神则为使奇迹具备形体的容器。在这点上,鲁格是一个非常优秀的输出装置,但如同他刚才对吾施展的『复原』,奇迹愈高等,所耗费的魔力愈大。」
艾铎望著自己复原的身体,继续说道:
「意即,鲁格可说是一个极耗能的魔神。正因为如此,才应该由吾来辅助,老实说……只有他一人胜算很低。今天这个城镇──这个世界就会迎来末日……」
「小艾,不要紧的,鲁格会赢的。」
零奈毫不迟疑地断言。
「……真有自信呢,他有什么绝招吗?」
艾铎讶异地询问著。
「不,我不知道,不过我已经决定要相信鲁格。」
她这么说,并仰望天花板上的大洞。
红色天空闪烁著光芒。
咚嗡嗡嗡嗡嗡!!
轰然巨响回荡四方,前所未有的剧烈摇晃袭向了购物中心──
3
提尔纳诺中的『魔神』在游玩游戏上,绝非一个有利的职业,反而更像是一种强迫自己玩条件受限之超难模式的职业。
转职为魔神等于与其他所有玩家为敌。
无法进入游戏中的聊天室导致情报受限,与其他玩家交易道具也有限制,甚至无法组队。
最后则是死亡惩罚。
一般玩家倘若体力归零,只要经过复活可能时间,将自动回到据点,并不会有什么坏处。
然而,当魔神死亡时,装备与道具将全数『掉落』在原地。
意即,那将成为歼灭魔神的人的报酬──如掉宝一般。
每项最高等级的装备都需要耗费极大劳力才能获得,一旦失去,将难以恢复原本的状态。
无论魔神具备多么强大的技能与高超的能力值,这些风险都太高了。
确认了魔神的职业特质后,便会发现这是给想成为『怪物』游玩的玩家的一种额外游玩要素,重视效率的正常玩家根本对这个职业不屑一顾吧。
但我却毫不迟疑地转职了。
我原本便与其他玩家毫无交流,所以对我的日常生活不会有任何改变。
我将如之前一样每天狩猎著其他玩家。
只不过是败北时的风险增加了。
我日以继夜、夜以继日地重覆著一旦落败即会失去一切的死战。
我受到单纯想提高名气的人、自以为是义警的玩家、想报一箭之仇的讨伐军、目标为掉落道具的PKK(专杀玩家杀手的人)等人的攻击次数也增加了。
对方也是人类,所以无法模式化他们的行动与应对方式,我必须随时观察对手,加以分析并采取最佳行动,否则将轻易被逼入绝境。死亡惩罚使我焦虑,并耗损我的精神。
不断重覆这样的战斗,对人而言只是一种苦行吧。
但我却乐在其中。
藉由背负著死亡惩罚的风险,令我提升了在提尔纳诺中『活著』的真实感。
我的精神确实感到衰弱,并受到损耗,但受到消磨的心将变得更加犀利,使我更加强悍。
我日复一日地狩猎著人类。
以更加巨大的恶意与力量碾碎朝我而来的敌意。
但随著我持续PK,我的情报更加广为流传、受到分析,并遭人想出形形色色的对策。
我逐渐感到『终焉』将近,意识到自己在提尔纳诺之中的『死亡』。
当我意识到这件事后,即感到害怕。
而我过去呕心沥血以魔神鲁格的身分所累积的东西,则成为我……唯一的『骄傲』。
──我不想死,不想结束。
我这么希望,并持续作战到了最后……不断增加业障值的鲁格得到了新的技能。
那是一种彷佛我的愿望真的成真的力量。
等同将以魔神身分活下去的玩家从『怪物』升等为『头目怪物』的强大固有技能。
其效果为──
我从昔日的旧梦中苏醒,首先取回的感觉是──疼痛。
「────」
我虽然因为惊人的剧痛而想发出惨