的教材,或许也不错。
要是在这个世界做出这种事,很可能会造成社会系统瓦解,要让大多数人都知道如何学习技能,多半还得再等一段相当长的时间。
就在我边想著这些事边往前走的时候,在刚好适合的位置发现了总数六头的一群血腥虎。
就拿它们来当成试刀的对象吧。
「好,刚好有一群血腥虎,就先拉三头过来啰。」
「知道了!」
「嗯。魔法嘲讽。」
我使用挑衅魔法,一举挑衅了三只血腥虎。
想要只拉走整群怪物的其中一部分时,有两个诀窍。
首先是保持适当距离。
太远会超出挑衅魔法的射程,太近的话,开始战斗后有可能会被剩下的怪物发现。
另外一个诀窍是不要先拉群体的头目。
一旦拉到头目,剩下的怪物就会全跟上来,没办法只从整群中拉走一部分。
这个世界的盾手之所以要特地以两人一组的方式来分流怪物群,多半是因为不知道有头目的存在吧。
……不过,由于头目跟其他怪物的外表其实没有什么差异,所以,面对整群怪物时,究竟哪一只才是头目,得要仔细观察动作等才能分辨得出来。
「真的只拉到了三头!」
「是啊!那你就照我刚才说的方法来解决怪物吧!……魔法格挡!」
基本上,贤者的技能并不是为当肉盾而设计的。
因此,当要面对三个敌人时就会需要用点技巧。
「嘿唷。」
血腥虎眼看就要对我挥下利爪。
我朝著敌人的爪子全力挥出法杖。
「嘎!?」
爪子与我的法杖剧烈撞击的血腥虎宛如遭到击飞般大幅后仰。
会出现这样的结果并不只是单纯的魔法格挡效果。
我让魔法格挡的效果加在重击反击上,使反击的威力更加增强。
「黏弹!」
在此同时,我还对敌人脚下施放了黏弹,让对方难以行动。
虽然贤者的法杖即使全力挥击也无法造成多少伤害,不过有著可以同时使用魔法的优点。
不少人认为魔法系职业不需要能够打出重击的技术,但要是能做出这类攻击,战术选择就会变得更多。
特别是由贤者来当肉盾时,这是不可或缺的技术。
「把血腥虎打飞了!?」
蜜莉亚在惊讶大喊的同时跑到血腥虎后方,然后开始使出技能连段。
「连段攻击、连段攻击、连段攻击!」
到这里为止都还只是在累积攻击段数,跟刚才用来对付单一敌人的方法没什么差别。
只是为了增强威力而多接了一次连段攻击。
然后──。
「冲击波Shock Wave!横扫攻击Wide Attack!横扫斩Wide Slash!广域斩Broad Slash!」
连续施展了四个能够同时攻击整群怪物的大范围攻击类型技能。
强力的技能有著「冷却时间」的设定。
也就是说使用过某个技能后,必须等到冷却时间结束才能再次使用。
大范围攻击类型技能的冷却时间更是特别长。
相对于冷却时间只有零点三秒左右的连段攻击,即使是对群体用技能中冷却时间最短的横扫攻击,依然需要大约十秒。
因此碰上需要与复数敌人战斗的场合,势必得采取「学会多个性能优秀的对群体技能,适时交互使用」的战术。
要在连段中加入这类技能时,因为发动技能的时机意外地不太容易掌握,即使是在BBO之中,往往也需要相当程度的练习。
要是太早发动后续技能,武器的动作就会跟不上,反过来说,太慢则会导致破绽变大。
不过蜜莉亚却第一次就成功了。
看来她果然有战斗方面的才能。
虽说难免还是有点不太流畅,不过既然肉盾是我,那就还能弥补得过来。
「好,解决剩下几头后,接下来就要直接挑战整群啰!只要能确实让大范围攻击技能打中所有敌人,靠同样的连段就能一举歼灭!」
「知道了!」
即使敌人的数量增加,对群体用技能的威力也几乎不会变弱。
也就是说不管打倒的怪物是两只还是十只,魔力消耗量都是一样的。
因此若能善用对群体用技能,赚取经验与素材的效率就会远远超过只是持续狩猎落单的敌人。
话虽如此,敌人越多,肉盾的负担也就越沉重,要让范围攻击技能击中所有敌人也会变得更加困难。