铃。
清脆的声音响起,少女颈部的「契约项圈」松脱了。
她的主人说,「只要在雾中打倒敌人,就能取消主仆契约,而且还会尽可能地给予奖赏。」这些话被自动实行了。
不知何时,她的脚边充满雾气,条件因此齐全了。
「在雾气完全包围汝之前,快走吧。」
少女抬起头,「纯白的龙」正看着自己。
「你已经完成被交付的工作,不需要加班了。从今以后,想去哪儿都成。」
「……天龙大人。」
少女不由得十指交握。
附近的其他奴隶也正在和火精战斗。每个人都和自己一样,只要一挥棍,火精就会立刻消失,主仆契约因此解除。
「我不会忘了您的大恩大德的!天龙大人!」
少女朝着伯爵千金与士兵的方向跑去。
「——咦?等一下!」
伯爵千金似乎不明白发生了什么事。
不过少女与其他奴隶,已经头也不回地朝山脚跑走了。
「什么啊,所谓的火精只是纸老虎吗哇啊——!」
一名士兵朝火精挥剑,却反过来被捉住剑身。
火精接着向下一钻,抱住士兵的脚,加热士兵腿部的铁制铠甲。士兵烫得满地打滚。
我看向视窗,确认火精的参数值。
不好意思,那只是速度型火精。
就算我们位在山谷入口的另一头,也看得出来士兵们正陷入混乱。
魔法师从队伍中走出,应该是打算以魔法消灭火精吧。
「咏唱——『冰箭』!」
咻!
后卫魔法师放出的箭射中了另一只火精。
那火精的身体因此破了个大洞,但仍然能够活动。只见那火精笔直地冲向敌人。
因为那只是,把防御力调到最高的火精。
「……这果然是禁招呢。『外表看起来一模一样,能力却完全不同』的设定。」
我在制作游戏时用过这招,结果自己试玩时差点气到砸萤幕。
基本上,在电玩里,同类型但能力不同的敌人,会以颜色或名字做区别。
当时的我想打破成规,因此制作出外表完全相同,但是能力各不相同的敌人——结论是让我知道成规有多重要。因为就连制作者,也就是我自己都不知道怎么分辨。
这次,就把这种禁招应用在赛西儿召唤的「火精」上吧。
「古代语魔法 召唤火精」
最多可以召唤出十八只火精。
可由提供魔力者自由设定火精的能力值与行动模式。
赛西儿说,这是很强但是难以控制的魔法。
因为必须一面咏唱、维持魔法,一面操纵火精。
所以我接下了后者的差事。
我把十八只火精分成四个种类,分别给予不同的战斗套路。
(1)HP1。解放奴隶用的沙包。总共十二只。
是为了让奴隶打倒而召唤的家伙。
因为「只要在雾中打倒魔物,奴隶就能得到自由」,所以我把HP〈体力〉设定为1。举例的话,只要扔一颗小石头,就能使其消失。
HP归零后,召唤就会解除,看在奴隶眼里,就像打倒了魔物一样。看来这方法是成功了。
虽然很弱,但是数量最多,消耗的魔力也不少。剩下的魔力则分别灌注在其他三种火精里。
(2)速度型,三只。
以魔力把速度调高到极限。
我对这几只下的命令是:「尽可能躲开对方的攻击,打完就跑。」
(3)坦。体力。防御型,两只。
调高HP与防御力,作为肉盾。
(4)以攻击为主。歼灭型,一只。
把攻击力调高到上限。
敌人中有很强的剑客时的王牌。躲在坦后方,趁机发出必杀的一击。
这四种火精的外表完全一样。
不看视窗的话,连我也分不清楚谁是谁。
敌人当然不可能打赢。
而且火精还在我的指示下,不断地变换队形和位置。
所以——
「这家伙应该是以魔法强化过攻击力的……好硬!」
「不是很硬,是很快!跟不上速度——」
「不对吧!别过来!不要加热我的铠甲——啊啊啊啊啊啊!」
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