第一卷 概念交差的构造体 第9话「神官长看见了!潜伏在村中湖泊底部的巨大水栖生物『利维坦』!」

V1」放进「能力重组」的视窗里加以整理。

  「剑术LV2」

  (1)以「刀或剑」「增加(10%+「剑术」LV×10%)」「伤害」的技能。

  「治愈LV1」

  (2)「提高」「肉体」的「恢复力」的技能。

  没办法重来。这样改技能真的可以吗?应该可以吧。

  那么──

  「执行!『能力重组』!」

  「太慢了──!都已经订立『契约』了,你快一点做事啦!」

  触手再次从湖中伸来。

  莉妲以拳头打爆一条触手。

  被打爆的触手停止动作,开始再生。

  我以短剑砍向那伤口。

  哗啦!黏液喷溅。很好,有砍中。

  虽然等级降低,但仍然是剑术,当然能砍中静止不动的触手。

  「等一下!我都已经打爆了,你再砍它有什么用啊?」

  「看了就知道。」

  假如情况和我想像的一样……

  看吧。

  扭动扭动。扭动扭动。啪。

  再生中的触手伤口喷出肉块。

  触手变得比原本更粗大,特别是前端,变得特别肥大。

  巨大化的触手正想朝我们伸来──可是又停止下来。不动了。

  触手的前端太重,重到举不起来了。就算想挺起,又立刻摔落地面。如此不断重复。

  「你、你到底做了什么?」

  「我让触手的再生能力失控了。」

  莉妲一边说话,一边踢碎其他触手。我再次以短剑砍向破破烂烂的触手。再生能力失控的触手前端肿成一颗球,彷佛在自己触手上加了重锤一样。

  触手接连停止动作。

  「总算搞定了。不过就算情况相同,在游戏里却会被骂翻呢。」

  果然游戏和现实是不一样的呢……

  【攻略讨论板】

  发问者:不管我怎么试,都没办法打倒有再生能力的中级头目。

  回答者:对中级头目施展回复魔法,让再生能力失控。它就会自我毁灭了。我想你应该能发现只有这个敌人能和回复魔法的游标配在一起,然后……(省略讲解的部分)

  发问者:谁会想到那种方法啦。把时间还给我……

  ……嗯,也是有这种往事呢。

  先不管那个了,这次我以「能力重组」创造出来的技能有两个。

  「赠与剑术LV1」(R(稀有))

  (1)以「刀或剑」「增加(10%+「赠与剑术」LV×10%)」「恢复力」的技能。

  效果:以刀或剑攻击对方,提高对方的恢复力,加强对方原本的治愈能力。增加数值为「赠与剑术」LV×10%+10%(目前增加值:20%)。

  「无刀格斗LV1」(R(稀有))

  (2)「提高」「肉体」的「伤害程度」的技能。

  效果:提高空手战斗时对敌人造成的伤害程度。

  由于「治愈LV1」是「提高」「肉体」的「恢复力」的技能,所以我只是把最后面的「恢复力」和「剑术LV2」的「伤害」互换而已。只用自己的技能重组,果然没办法创造出外挂级的技能呢。

  使用「赠与剑术LV1」时,可以提高被我砍中的对手的恢复力。

  假如对方的恢复力是100%,就会变成120%。

  再生能力会因此失控。

  假如「利维坦」的再生能力是「即时恢复100%」,那么「赠与剑术LV1」就会使其变成「即时恢复120%」。

  也就是说,「利维坦」的触手将会增生出20%的肉……虽然不到这种程度,但是再生的程度肯定还是会相当异常。

  举例来说,假如人类的手臂突然变重,会怎么样呢?

  手臂的动作会变迟钝,此外还会加重肩膀和手肘的负担。

  而且「利维坦」的触手应该是凭著本能行动的,不太可能有办法自由控制再生能力的强弱。

  所以这只鱼不但没办法顺利操纵触手,也没办法知道自己的触手为什么会突然变重。

  「详情不能告诉你,不过我的剑可以让敌人的再生能力失控。但是因为我的等级太低,所以命中率也很低就是了。」

  我说明道。

  莉妲不高兴地回问:

  「所以你才会专挑被我破坏过的触手下手?」

  「就是这样。因为报酬已经打过折了,所以要麻烦你当我的盾牌了。」

  「差劲!你果

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