成功,或许就不必与变成『猿猴眷属』的人战斗了。」
「从避开与遭操控的探索者交战的角度来说……『英灵』这项技能的条件虽然严苛,不过感觉会非常有用呢。限定的『人型对象』应该也包含人类在内。」
仅是会二足步行的魔物大概不能视为『人型』,『猿猴』或半兽人八成也不算在内──不过『人类』和『亚人』肯定能符合条件。
只在特定状况下发挥作用的技能缺乏通用性,即便能够期待在这次的情况下发挥良好的效果,五十岚小姐还有其他也很强力的技能,所以让我挺烦恼的。
想要打倒如『猿猴』这样强大的魔物,就必须考虑要优先提升队伍全体在瞬间施展的最大攻击力,还是要避免与『猿猴眷属』交战、以救援为优先。不过最终没打倒『猿猴』就没有意义了,所以两者的重要程度是相同的。
用『大地人偶』引诱敌人攻击也是个方法。现在该先保持现状?还是乾脆直接决定要拜托她担任什么职责,靠探索提高熟练度后再去与『猿猴』战斗?
(我现在做出的决定或许会对之后产生决定性的差异,既然一步都不能走错,眼下还有余裕时是否该先保持现状?而且五十岚小姐可能还会再升级。)
这之中有没有哪个是势必得先学会的?沉思过后,我伸手指向最下方的技能。
「这个『清澄架式』很可能和『群狼备战』一样,变成我的士气解放的对象。」
「你的士气解放啊……战斗结束后我看了一下探索证纪录,那个技能能让大家原本用于加强个人能力的技能效果,作用在所有人身上。」
「是的,虽然我必须受伤才能发动士气解放,不过在战况激烈的战斗中自然会有机会……」
我话说到一半,五十岚小姐忽然抬头直直盯著我看。她的眼神似怒非怒──表情彷佛在责备我。
「说不定我们也有能像你为我们提升士气那样,可以提升你士气的技能。就算没有技能,应该也有别的方法……等我找到方法,可不准你再把自己的受伤说得像是附带损害(译注:军事行动时,非出于军方本意但误伤、误杀的无辜平民及其财产。)一样。」
「抱、抱歉……不过提到附带损害,我还真没想过以前只在电影里听过的词,有一天会套用在自己身上呢。」
「真是的……你至今度过的危机已经足以让你成为电影的主角啦。不过和电影不同的是,能不能活下来全凭我们自己的行动呢。」
最重要的是大家要一起活下来──救出露莉、解开特蕾吉亚的诅咒。
但我没办法轻易做出舍弃其他人的决定。一想到可能有其他探索者也和艾莉缇亚一样失去同伴而无法向前迈进,我就会忍不住思考,怎么做才能连其他人也一起救出来。
「……我虽然重视整体的作战,不过如果有可以守护你的技能的话,我一定会优先选择学习它。我相信其他人一定也跟我一样。」
「五十岚小姐……谢谢你。」
「……啊!呃、那个,这不是出于私情喔,因为你是我们队伍的支柱,所以我觉得选择技能时也应该以你为主……对,从风险管理层面来考量,这么做是最妥当的嘛。」
五十岚小姐说著掩饰害羞的话,注意到自己脸很红之后,故意轻咳了两声挺起身子往沙发椅背上靠。
「那、那么……你觉得我该习得哪项技能呢,毕竟选择还满多的,还是现在先维持现状好了?」
「仔细看看之后才发现,尚未习得的技能中还有项能提升攻击力和士气的呢。就是这项『勇气之歌』。」
「啊!……对不起,我刚刚看漏了。」
「能提升攻击力这点很吸引人,不过提升士气可以靠我的技能就好。因为一次探索中只能使用一次士气解放,所以得考虑清楚该不该使用2点技能点数在这上面。」
「那么,先把『英灵』列入候选吧。」
「好的,不过现阶段来说,会希望你先学会『清澄架式』和『防弹1』呢。」
「咦……!」
先不说『清澄架式』,五十岚小姐好像很惊讶我提及『防弹1』。
「因为五十岚小姐你在危急时也常乱来嘛。所以我希望你先习得能加强防御的技能。」
「!……那、那件事果然让你生气了吗……?」
『矛盾』是把强大、但使用时会伤及使用者的武器。当时五十岚小姐挥舞『矛盾』舍身奋战救了大家,却也令我领悟到一件事情。
五十岚小姐能为了这支队伍牺牲自我。可是如果碰到那种需要她那么做的危险情况,她不一定每次都能够平安跨越难关。
「我不敢厚脸皮地说我在生气,只是我希望你明白,就像你会担心我一样,我也会担心你的安危。」
「……对不起……不对,现在好像该说谢谢?」
其实她什么都不必说的,不如说是我比较想要感谢她──不过她好像还介意著前世当我主管时的事,所以有些时候还是表现得相当拘谨。
正因如此,我刚才才想藉机改变称呼,看能不能拉近一点距离,不过现在再特地提出来好像也不太好。
「我想『矛盾』作为你的杀手锏,在五号区一样能够发挥作用,只是应该先做好万全准备,应对使用时的风险。」
「嗯,你说得对……使用杀手锏时应该尽可能发挥最大的威力,还有使用期间要保持集中力,『清澄架式』能兼顾这两样效果,一定能派上用场的。不过我还有其他能回避的技能,所以『防弹1』就不用了。」
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