时的奖励点数可以产生某种程度的变化,但有固定的成长基本值。战士系使用武器的能力增强,或是魔术师学会魔术,都属于这样的体制。
等级在改变职业时会重置,不过在恢复职业时也会恢复。
迪亚布罗不禁思忖。
——那只是游戏里面的设定吗?
在升级(比起这异世界)容易的游戏里,如果可以累积其他职业等级,高级玩家自然会将把所有职业升到最高等级当成目标。
最后成长到极限的角色就会全都拥有相同能力,失去独特的个性。
所以系统限制不能提升多种职业的等级。
不过这个异世界不一样。
一度学会的技能不会消失。
就现实层面来说确实比较合理。
荷鲁恩将以80级盗贼的身分,提升魔术师的等级。
只是经验值的累积好像没那么简单……
在人族领地遇到的冒险者大约是20级。
如果升到40级,就是名符其实的实力者,虽说只要玩上一星期的游戏就能达到。
这个异世界神似MMORPG十字幻想曲,不过这里不是游戏。一旦死亡就真的死了,赚取经验值是种赌上性命的行为。
很少人会为了升级不惜冒生命危险。
——不过啊,学校照理说不会有丧命的危险,难怪光是基础就要学个三年。
迪亚布罗望向荷鲁恩。
「既然决定了就要全力以赴,中途不管是挫败还是倒下,都不许后悔。」
泪珠沿荷鲁恩的脸庞扑簌簌地下滑。
「大爷啊啊啊……人家……人家啊啊!感激不尽呜呜呜!!」
鼻涕也流了下来,把整张脸弄得脏兮兮的。
鲁玛琪娜温柔地微笑,用手帕帮她擦擦脸。