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在那阵笑声与哭声交杂的喧嚣当中,我请弗兰西特及艾米尔协助我,默默进行其他工作。
嗯。我在倒下的盗贼中找出了生还者,喂他们喝下药水以治疗伤势。倘若有人无法服用药水,或者以为是毒药而不肯入口,就直接将药物洒在伤口上。
既然胜负已定,便无需无谓地增加牺牲者。
我绝对不是要宽待他们。我一定会将盗贼交给城镇的卫兵,让他们接受应有的惩罚。但逮捕盗贼时『不问生死』,既然得以活捉他们,那就让他们活著进监狱吧。不需要特地杀了对方再交出去。
……况且死了之后万一尸体腐烂,又会涌出成堆的蛆,处理起来很麻烦。
不过更令我担心的是,要是坐视不管的话,今后村民们搞不好会将所有投降及负伤的人,通通赶尽杀绝。
毕竟从这回发生的事情始末来看,再加上他们过去也数次遭受盗贼的掠夺。村民们采取那种行动的可能性绝非为零。
放任村民沦为冷酷无情的杀人集团,或者高举正义旗帜四处杀害盗贼的可疑团体,会令我于心不安。能为了自卫不会手下留情,却非主动渴求鲜血。为了让村民拿捏适当分寸,我们必须在他们面前树立典范才行。
除此之外,还有最重要的一件事。
要是把盗贼活著交给卫兵,不仅能收到奖金,还能获得贩售罪犯奴隶的半数费用!
……啊,让刚才那番好话全都付诸流水了?这样啊……
……正当我们绑起生还的盗贼,在性命垂危者的伤口上泼洒治疗药水时,村里的年轻人连忙赶了过来。
「要给他们最后一击吗?让我们来!」
我就说吧!
(插图027)
* *
「……事情就是这样。战斗中虽然无须对敌人手下留情,但倘若能够活捉对方,必须直接将他们转交给警察!
要是别人认为投降也一样会惨遭杀害,往后就没有人愿意投降了。那样只会导致我方的损害无谓地扩大,出现多余的死者和重伤者。而且也拿不到出售罪犯奴隶的钱……」
嗯,细心解释过后,村民们似乎都能够理解。他们果然只是一时情绪亢奋,而非渴求鲜血的农民。真是的……
结果,除了最后投降的人以外,被我们活捉的盗贼仅有少数几人。
假如只是被钝剑猛然敲击防具,或许只会造成骨折或内脏破裂,受一点致命伤而已……不,我的意思是虽然遭受了致命伤,但至少没有当场死亡。嗯。
不过被数支竹枪刺穿身躯,绝大多数的人不出1分钟便会断气。毕竟盗贼又不可能全身覆盖金属板甲……
啊~这个嘛~但这也无可奈何啦。毕竟是板甲嘛……呃,少啰嗦啦!
「真的非常感谢你们!这份恩情我一生都不会忘记!」
……嗯。不过村长的『一生』,大概也不会持续太久吧。
最终,弗兰西特、罗兰德与艾米尔为了随时搭救村民,始终一直将手搭在剑柄上,紧张万分地凝视著战况走向。幸运的是没有轮到他们出场。
我们本来就预计让村民自己设法解决问题。轮不到他们表现也是当然的。万一他们被迫上场,就表示『光凭村民,果然还是无法与盗贼相抗衡』。届时我便会命令弗兰西特解决这次的事态,并劝村民下次老实就范。
不过村民及老人们办到了。
下一次……倘若还有下一次的话,就没有我们在场了。少了以防万一的后援军,也没有便利的手敲栅栏,不知他们是否还能顺利击退敌人。村民们真的有凭自己跨越困境的气魄吗?假如失败了,煽动村民的我们就得负起责任……
不,我才不管呢!
这次是受村民所托,我们才出手帮忙。仅此而已,没有其他理由。今后的事责任不在我们身上!往后请他们自己努力吧!
我会带著温柔的目光,从远处守望他们……而且绝不会出手干涉。
我可没办法守护全世界的所有农村、山村和渔村!
好,村民们开始准备召开宴会了。吃饱喝足之后我们就撤退吧。
眼前的餐点,有用类似孟宗竹的竹子前端炒成的料理,还有类似木耳的食材。这座村庄的料理还挺美味的……
没有出场机会的弗兰西特等人,并未流露出不悦的态度。这次要是轮到他们出手,反倒不是一件好事。这点大家都心知肚明。艾米尔也明白这件事,至于罗兰德就更不必说了。
好了,去接蕾叶特和贝尔吧……
* *
「总之先派使者前往城镇,请对方引渡盗贼,以换取奖金与贩售罪犯奴隶的半数费用。
……可别有勇无谋地靠自己送盗贼去城镇。他们可是老奸巨猾的盗贼。肯定会找各式各样的藉口,例如被绑住的手很痛、想方便、想搔搔脚等等,趁隙杀害护送人员并逃之夭夭。
纵使手无寸铁,只要稍微扭动对方的头部、将手指刺入眼睛或袭击喉咙,轻而易举就能杀死外行人。」
「「「「「…………」」」」」
村民们的脸色显得有点糟。
啊~果然,他们肯定想得太简单了……
「护送工作请务必委任专家处理。